抢占百亿题材的修仙进行时
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 53 次浏览 • 2021-03-23 20:49

A牌倒了 “真正的刀牌”还活在更遥远的前线
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 52 次浏览 • 2021-03-23 20:36

2020 TapTap年度游戏大赏花落谁家
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 38 次浏览 • 2021-02-04 05:17

解密《率土之滨》长青密码,新春版本打造核心竞争力
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 55 次浏览 • 2021-02-04 05:17

《天穗之咲稻姬》的开发故事
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 50 次浏览 • 2020-11-23 21:16

全方位升级的《梦幻西游》手游城市赛,如何打通大众与电竞的“最后一公里”?
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 47 次浏览 • 2020-11-23 08:16

10月出海报告:“原神效应”冲击二次元市场,末世题材SLG持续增长
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 34 次浏览 • 2020-11-19 23:16

《一梦江湖》一剑风云全民赛:迈向MMO赛事泛娱乐化新领域
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 53 次浏览 • 2020-11-18 21:16

天美如何将声音做成文化?《王者荣耀》五周岁主题歌设计故事
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 43 次浏览 • 2020-11-17 21:14

腾讯GWB大赛获奖名单公布,20余款游戏将获资源支持
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 47 次浏览 • 2020-11-13 21:12

访谈《梦幻西游》手游策划居然:做MMO职业化赛事 “武神坛巅峰赛”是认真的
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 31 次浏览 • 2020-11-12 21:15

APP Annie 10月:《原神》登顶全球收入榜,天刀手游追赶迅猛,国内竞争激烈超暑期档
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 55 次浏览 • 2020-11-10 21:36

10月版号月报:67款游戏过审 无带IP产品
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 36 次浏览 • 2020-11-09 19:44

率土like是如何诞生的?
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 55 次浏览 • 2020-10-31 21:18

游联社2020高峰论坛暨第五届游鼎奖时间定了!12月15日!广州!
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 57 次浏览 • 2020-10-27 21:10

9月出海报告:被印度封禁的PUBG持续吸金,《原神》上线5天即进榜,字节跳动加深布局
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 41 次浏览 • 2020-10-22 22:10

斗鱼虎牙合并落定,但是游戏直播的战事并未结束
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 54 次浏览 • 2020-10-17 19:45

TapTap开启《原神》多平台全球同步公测
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 52 次浏览 • 2020-09-28 21:09

游联社2020高峰论坛暨第五届游鼎奖 正式开启!
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 59 次浏览 • 2020-09-27 23:11

《最终幻想14》是怎样起死回生的?
手游矩阵 发表了文章 • 0 个评论 • 49 次浏览 • 2020-09-24 21:12
