Unity引擎公司CEO:独立开发者如何利用引擎做出更好的游戏产品?
熊熊社区 发表了文章 • 0 个评论 • 57 次浏览 • 2016-10-03 19:52
随着Unity引擎切换到订阅制,其CEOJohnRiccitiello也在一次采访中谈到公司对triple-A的野心,以及独立开发者如何利用Unity继续做好游 查看全文
外媒:Oculus创始人因资助 Nimble America 引起多家VR开发商抵触
熊熊社区 发表了文章 • 0 个评论 • 55 次浏览 • 2016-10-03 19:52
Oculus创始人PalmerLuckey最近在Reddit上宣布支持美国总统竞选候选人DonaldTrump的决定,直接导致了好几家VR开发商取消或推迟对Oc 查看全文
应用商店SEO与应用商店ASO到底有什么区别?
熊熊社区 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2016-05-29 16:27
ASO(“应用商店优化”)经常被广泛描述成”万金油”,只要通过它优化了应用商店,就能提升App的下载量。在...ASO(“应用商店优化”)经常被广泛描述成”万金 查看全文
用户买量真的需要吗?带你深入解读两个误区
熊熊社区 发表了文章 • 0 个评论 • 49 次浏览 • 2016-05-17 18:38
用户买量是移动App,尤其在手游领域,获取用户非常重要的一环。但不少人会觉得是浪费钱,或者根本不需要。本文带你深度解读关于买量的两个误区,让你对买量有更全面的了 查看全文
移动数据分析如何重塑电子竞技的未来?
熊熊社区 发表了文章 • 0 个评论 • 54 次浏览 • 2016-05-15 11:49
近年来电子竞技运动激增,预计收入将从2016年的$4.13亿上涨到2019年的$11亿。随着越来越多的人开始...近年来电子竞技运动激增,预计收入将从2016年 查看全文
绝密档案!苹果和Google应用商店的APP搜索排名算法(一)
熊熊社区 发表了文章 • 0 个评论 • 47 次浏览 • 2016-04-27 21:21
绝密档案!GooglePlay和苹果应用商店各自都有150多万APP!这么多的App让很多软件产品开发商“脑疼”:咱的App进店后能有人找到吗?能有用户吗?.. 查看全文