切入腾讯“腹地”,今日头条亮出最后一个王牌,其背后原因竟是...

 

跳动腾讯神经,这次今日头条有什么大招...





来源 | 电商之家(ID:iechome)

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指责腾讯游戏伤害儿童,如今自己打脸


一周前,今日头条是一名“正经的教育者”,以代表广大家长们的身份,在自己的地盘上,在公众号上公开指责腾讯游戏伤害儿童。

这一战,今日头条成功了。成功地调动用户们不满的情绪,把矛头纷纷指向腾讯。借助大众的力量,翻身一回。



如此大动干戈,让我们深深感受到它的社会责任感,明白它对孩子们心切的关爱。

可是一周后呢,剧情居然发生了翻天覆地转变。

在此,很直白地告诉大家,今日头条也踏入游戏这一行。

这一波操作,意不意外?惊不惊喜?前一脚“教育”他人,要关爱孩子,宣扬正能量。后一脚,自己却走上了“错误“道路。

这中间转换角度过大,甚至连云合都不得不怀疑起人生!

这难到是今日头条送给我们的端午节礼物?!



(左边是苹果版,右边是安卓版)

言归正传,按目前情况了解到,今日头条针对安卓版APP悄然无声上了“今日游戏”,苹果版APP暂时还没有。

虽然低调出现,却依然无法遮掩头条系在游戏领域中的野心。
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今日游戏野心:同与异


经过一番研究,今日游戏给云合的印象就是:麻雀虽小五脏俱全!

在游戏方面,包罗万象。不仅有RPG(角色扮演游戏)、SLG(策略游戏、模拟游戏)、竞技、棋牌等行业内主流产品,还涵盖了休闲、解谜、动作……等偏冷门游戏。

总的来说,今日游戏男女老少通吃。



除了游戏本身之外,难道今日游戏就没有其他什么料了吗?

不不不,它的能耐可大着呢!在这个严重同质化的社会里,今日游戏为了存活,为了能够走得更加长远,亟需寻求差异化。

依托今日头条的属性,今日游戏打造的不只是一个单纯的游戏平台,而是创造出一个自媒体游戏社交平台。

在今日游戏里,有自媒体分享的游戏见解文章、游戏产品介绍稿件,还有读者用户们可以在文章、稿件下面留言互动。



不仅在游戏上做出详细的分类,而且在游戏内容上也做出了进一步精细化运营。

今日游戏的页面有个“编辑精选”,点击进入会发现不同风格图案,游戏的类别也会迥然不同。

游戏用户可以根据自己偏好点击进入,下载相对应的游戏。



这样序列分布,就如今日头条类别排版一样,既集合又分开。

有利于游戏用户在这个琐碎游戏爆炸时代里,可直观方便查看,还能在最短时间内找到自己喜欢玩的游戏类型。

很显然,今日游戏并非是游戏一把手,它只是一个桥梁,衔接游戏厂商和游戏用户。

那么,今日游戏为何要做这么一个角色扮演?游戏对它来讲,有何目的?
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切入腾讯游戏腹地,为了复仇还是…


你打击我的抖音,我围剿你的游戏,这就是今日游戏复仇目的?

其实,并不然!我们细想一下,微信为何阻止抖音视频流入,为何不惜一切代价豪砸30亿补贴扶持微视崛起?

难道是内容之争?如果是内容之争为何不说是抖音微视之争,偏要说是抖音微信之争?

这一切还不是为了流量!在这个流量为王时代,有流量就有地位,有流量可以有话语权,有流量可以成就很多事情。



(来源@东方IC)

自微信创立以来,依托强大的社交基石,成为岂止为今无法撼动的流量根据地。

头条、抖音出现,在张一鸣的带领下,疯狂劫持社交流量,并且劫持的效果很好。

有数据显示,2018年2月份,抖音每日活跃度高达4000万,一个月累计下来达到上亿。虽然无法企及微信,但对于刚刚运行两年的APP来讲,是个非常可观流量。



是重度抖音迷都知道,这些流量大部分来源于微信。抖音如此大胆地掠夺流量,让腾讯开始慌了。

随之而来就是微信阻止抖音链接直接分享,今日头条在公众号上哭喊微信不公平对待;后面还把腾讯告上法院索赔9000万……

种种行为,看似无理取闹,其实就是为了自己,为了流量。



严格来讲,自2018年以来,字节跳动似乎进入水逆期:

开年伊始,因为涉及到污俗内容,被告知停止整顿;

其实,内容过于夸大、不符合题材,再次惩办;

然后,内涵段子出现不雅文字,被永久封停……

近日,因为抖音出现带歪画风、头条出现丑化恶搞烈士……又一次被查。

次次嘴上说悔改,可行动上次次犯规,不仅被国家列入监督对象,也使我们这些用户大大失望,自然而然给它戴上“三观不正“的帽子。

三观不正,必会让用户们厌恶,从而导致流量大大流失。

面对如此惨重局面,字节跳动如何快速挽回损失?那就需要重新开辟新领地,游戏是最好的选择。

数据显示,2017年中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%。随着市场逐渐成熟,预计2018年中国游戏移动游戏用户规模将达到5.8亿人,增长率为5.1%。



因此,游戏是字节跳动最后一个王牌,借助这个王牌翻身,可能性非常大。

除此之外,推出今日游戏还有一个重要原因!
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金钱之地,今日游戏怎能放过


今日头条成立后,布局“广告植入”战略。从广告类别投放量和用户点击量来看,今日头条上的游戏广告非常受之欢迎。

游戏广告市场活跃度竟高达23226万,比其他APP还要高,深受游戏厂商深爱。

由此可见,字节跳动在今日头条上布局游戏矩阵,对它自身来说是个明智之举。



根据数据显示,随着中国移动游戏市场规模持续增长,2017年第四季度达350亿,其中大部分被网易腾讯搜刮。



那么今日头条搭建今日游戏这个平台,大量引入游戏,拥有50%的利润分成,能给整个字节跳动带来无法估量的应收。

简而言之,字节跳动公然亮出自己最后一张王牌—今日游戏。看似是复仇,实际背地里是为了自己。

那么问题来了,你们如何看待今日游戏?如何看待今日头条?反正在云合眼里,它是一个十足戏精,永远不按套路出牌的。
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