CH Parallx 快报 Day 5 拜访独立游戏工作室

 

indienova 与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心合作举办暑期游戏开发训练营 CH Parallax,前方团队将在课程期间不断发回前线报道。...



来indienova官网,挖掘独立游戏的更多乐趣

前言


今天的课程内容相较于昨日的分量更重,课程安排主要分为三部分:

游戏设计探讨,从游戏中学习和参观工作室。
上午的课程


第一节课由导师Enric Liagostera 主讲,结合实例,深入浅出地阐述了游戏设计中的一些关键点。除了架构清晰的教学课件外,还在每个环节都留出时间让学生们可以停下来进行讨论和自行思考,并逐步改善自己在课堂上想出的游戏创意。

在课堂上,导师与学生们共同探讨了游戏设计者是如何诠释actions, mechanics, goals, objects, scenes, rules, ”immersion”, situations等等这些术语,并阐述了它们是在游戏设计过程中分别代表了什么。
从游戏创意到最终成型,游戏设计的关键步骤:理念为先,初步设计,迭代设计(设计、测试、审核,这一过程可以重叠并重复,这将帮助开发者尽早找到游戏的核心要素),玩法“标尺”,建立游戏原型和游戏测试。每个环节中都要注意哪些关键点,如何改进你的游戏创意,这些都极为重要。
第二节课则是在导师Dietrich Squinkifer (Squinky)生动的讲解下,玩了一些由Twine 制作的自传题材精选游戏。遇到故事的分歧点,则由学生们进行选择。
下午:拜访独立游戏工作室
仅仅是书本知识并不足矣,接触真正的游戏开发者将对学生更有启发。下午的安排便是参观GamePlay space :这里聚集了各个独立游戏开发者,他们在这里进行游戏开发,共享,并相互扶持。
能近距离接近国外的开发者总是让人十分兴奋的事。大家纷纷向GamePlay space 的负责人提出各种问题,他亦以十足的耐心回复了每个提问。
随后,他推荐了三组游戏开发者,他们向我们展示了自己制作的游戏,并提供了试玩机会,最后学生们可以向他们提出任何问题,而他们也将逐一解答。
首先是Ultime Chicken的Clever endeavour, 由于这是一款独具匠心的Party game,比起远观,亲手体验更易传递它的乐趣所在,所以开发者在介绍了游戏的设计理念和自己的开发组成员、展示游戏主播的试玩视频之后,便将游戏手柄传递到学生们的手上。会议室里一时笑声不断,大家对这款游戏都产生了浓厚的兴趣。


第二组开发者也开发了一款有趣的Party game。
最后压轴出场的开发者组合,他们不但是游戏开发中的伙伴,同时他们也是因为共同兴趣而走到了一起的情侣。他们的作品是一款叫做Children of Zodiarcs 的 JRPG游戏,不但有着优质的美术风格,而且游戏玩法也颇为有趣,巧妙地融合了卡牌、骰子和回合制。在开发者热情的解说中,大家进一步了解了他们是如何开发这款游戏。


在下午的课程结束后,但几乎没有人准时离开会议室,大家将开发者们里三层外三层地围住,就游戏本身和开发技术等方面提出问题,高涨的热情也使开发者们显得颇为兴奋。
关于indienova ✘ TAG Concordia 游戏开发训练营
indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art and Game Centre, TAG)于 2018 年 7 月 30 日 - 8 月 12 日合办游戏开发训练营 Critical Hit Parallax。为中国学生零距离体验国外先进游戏教育设立,进一步铺平硕士申请道路。

本垂直性项目的行程紧密安排专业课程 + 项目开发 + 工作室参观,适合想要认真学习游戏开发、体验海外游戏环境的年轻开发者们参加。


←关注indienova 公众号,了解更多精彩内容。


    关注 indienova


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册