怀旧服安其拉副本难度陡升,金团“混子”再无立足之地
魔兽世界怀旧服前四个阶段让玩家们体验到了副本的难度有多么的便当,...
前言:魔兽世界怀旧服前四个阶段让玩家们体验到了副本的难度有多么的便当,于是一些玩家便想当然的认为安其拉也会非常的简单。
安其拉并没有那么简单
如果单纯和魔兽世界60年代的游戏环境来对比的话,那么安其拉自然简单不少,毕竟无论是硬件,还是软件都得到了大幅的提升,现在的玩家很难想象当年10帧游戏画面开荒的场景,但是和MC以及BWL相比较的话,安其拉还是有一定难度的,并且在种种因素的影响下金团“混子”也将失去生存空间。
副本难度是相对的相信很多玩家之所以觉得安其拉简单是看了外服安其拉竞速赛的数据,仅仅24分钟就打通了安其拉,然而问题在于这种团队又有多少呢?就像BWL的小红龙一样,最强团队14秒就击杀了小红龙,而野团甚至还有在小红龙灭散的,可见任何副本难度都是相对的,对于高端团队来说,无论是安其拉还是NAXX都可以信手拈来,而对于一些野团来说,安其拉就是无法逾越的鸿沟。
金团应该更加正规化从魔兽世界怀旧服第一阶段到第四阶段,玩家们享受了副本便当福利的同时也在金团中滋生了大量的“混子”,这也是金团中经常发生争执的原因之一,可见难度低并不见得全是好事,适当的难度不仅可以让玩家对待副本的态度更加积极,还可以让金团更加的正规化,毕竟绝大部分玩家都希望可以更效率的打通副本,即便是怀旧服相比60年代简单很多,但是野团却很难真正走到最后,而这其中最重要的因素就是副本流程,也就是野团打通副本的时间。
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