当你要放弃一款游戏时,能接受的最大沉没成本(时间、金钱)是多少?丨问爆触乐

 

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各位尊贵的读者们好!

上一期问爆触乐《你怎么评价Epic抗议抽成被下架一事?》中,获得点赞数最多的评论是:

心无杂念

评论也对 Epic 太有偏见了吧。Epic 的虚幻引擎,游戏营收100万美元以下不抽成这抽成不多吧。Apple store 抽成过高本来就很有问题,不管对小开发者、团队还是大公司都是一个坏事, Epic 和其它开发者、公司对这种不合理的规则发声是明明就是一件好事啊。现在 Epic 自己的商店抽成少,游戏开发者获利更多,玩家买得也便宜,明明是双赢的局面,何必对 Epic 抱有如此大的恶意,我不太明白现在这么多人一定要认定它是不怀好意,做大后就会作恶多端呢,是有什么依据吗?



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对于那些已经投入了时间、金钱的游戏,是不是有一个放弃的临界值,一旦超过只能继续玩下去。本周的问爆触乐问题是:

当你要放弃一款游戏时,能接受的最大沉没成本是多少?

陈静

对于我来说,这个问题的原因和结果可能是倒过来的——因为知道自己容易放弃,所以干脆不会投入太多。我几乎不玩课金游戏,而大多数单机、主机游戏全价购入也就几百块钱(姑且不提“模拟人生”、P社游戏、“文明”那样的DLC怪物),所以即使半途而废甚至干脆扔在库里不玩,“沉没成本”也就这么多。

之前听朋友抱怨,“单机、主机游戏的快乐是买来的,但课金手游的快乐总觉得是租来的”,鉴于这些朋友都是手游重度用户,这个说法可能也有些道理。但换个角度,不论是买来还是租来,因为什么放弃,只要游戏过程中的快乐多过烦躁,那也就值了。盛强

不管多大,当断则断。

开支有限的学生时代,曾经为一款手游充值过千,放弃的时候依然很果断,因为可玩性丧失了,那会自己也有更重要的事情去做。如果要通过沉没成本来决定自己的去留,多少有些落入心理学陷阱的意味,所以像Battle Pass这种付费机制让人欲罢不能是有道理的。

不过,话说回来,在如今游戏产品的汪洋大海中,流行的不都是近景和短期记忆吗?即使你不愿从一两个系统中脱离,生产也会引导你的消费兴趣尽快发生更替。

李惟晓

我个人认为,虽然沉没成本确实是一个重要因素,但是真正让人放弃或者坚持游戏的却并不是它,即使是那些投入了大量时间、精力以及金钱的课金手游,也会突然有那么一个瞬间你会产生彻底放弃的念头。对于端游来讲,这个瞬间通常是你懒得再清任何一个支线,懒得再看NPC的对话的时候;对于课金手游来讲,这个瞬间一般就是你连每日登录奖励都懒得去领的时候。

一旦出现了这样的感觉,无论成本看上去有多么不可接受,你都会意识到这些真的就只是沉没成本,即使你不放弃,也会更多地在游戏中感受到烦躁和无趣。因此我认为,放弃与否和成本无关,在多数情况下,长痛不如短痛。

熊宇

没有必须玩下去,不想玩就扔。

类似的心态其实在网游里挺常见,因为总会有朋友拉着嘛,但由于我是一个MMO都能玩成单机的独自游玩爱好者……所以一般都能说放下就放下。

放到单机上,这导致了海量没填上的坑……或许也是因为这个习惯,虽然通关量还算普通,但玩的游戏不算少。当然,有的时候已经不想玩了,但总觉得快到结尾了,也会撑着打完,但这个倒是也不算“沉没成本”吧。

王亦般

这个问题其实挺玄妙的。它背后有一个预设,那就是玩游戏这个事情是可计算的。比如我卸载《怪物猎人:世界》不是因为我在里面投入的金钱和游戏时间没达到某个值,而是我在找樱火龙的时候突然觉得不想再找下去了,于是就卸载了。那么,这样的一个时刻是可以计算、推理来预知的吗?我不太确定,但我觉得大概率不会是这样的。

同理,会不会继续玩下去是可以通过某个条件计算得来的吗?比如存在一个边际效应,玩得越多,边际效用越低,最后变成负的,然后玩家就会放弃这个游戏;或者反过来,从沉没成本的角度来看,玩得越多越倾向于坚持——我们可以通过这种方式,建个模,设置一些参数来预知玩家的行为吗?我个人认为,目前还做不到。

梅林粉杖

是不是现在想太多,有点矫情了?小的时候,我也没考虑过成本不成本的吧,拿起来就玩。长大了更是,不想玩的时候就扔掉,不去后悔在哪个游戏上过多投入了精力。一是后悔也没用,二是在你想放下的时候就放下,那么永远沉没成本不会是最大的。

说真的,沉没成本这个词儿是哪儿学来的呀,以前没人提这个……

钱雨沉

投入的时间其实不太会影响我是否继续玩一款游戏。但如果真的花了好多钱,我觉得可能就会影响我玩其他游戏了——充钱了还不玩那不白充了吗?总之我觉得自己可能在这方面会比较脆弱,所以,至今还没有在任何一个游戏里课过大量的金钱。

但投入的游戏时间会折磨我,之前玩一些比较长的RPG时,已经过了开心的阶段,因为已经投入了10小时或者更久,就会想着还是要打通。结果就耗费了大量时间,收获只是一个虚无的“通关”,后期玩的过程不如前期愉悦。大概10小时就是我放弃一个(有结局)游戏的阈值了。

当你要放弃一款游戏时,能接受的最大沉没成本(时间、金钱)是多少?欢迎各位在文章下方留言评论,我们会为获得点赞数最多的评论者送出50元以下的iOS或Steam游戏任选一款。中奖结果将在下期(8月30日)的问爆触乐栏目中公布。

P.S.:除了段子,我们更希望看到您真实的想法。

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往期回顾丨
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