《崩坏3》崩坏了钱包,不氪金还能玩吗?

 

米哈游:氪了也得死!...



今天继续跟大家聊二次元,熟悉《阴阳师》的一定也对《崩坏3》有所了解,《崩坏3》是由一家叫做米哈游(Mihoyo)的公司开发的。

Mihoyo一直被圈内誉为真正懂二次元的游戏团队,先后推出了包括《崩坏学园》、《Flyme2themoon》、《娑婆物语》、《泡泡英雄》 多款人气游戏作品。





而《崩坏》系列前两作都以《崩坏学园》为称,是Mihoyo于2012年在iOS平台推出的风格纯正的ACG动作手游,游戏是以近未来学园都市为背景、末日僵尸为题材的萌系横版射击动作游戏。《崩坏3》则是在今年10月份开始公测的。

什么是崩坏?

崩坏指:毁坏、破坏,又或者是精神上的,比如双重人格,最早用在动漫中,典型的比如《EVA》里面一些人的心理变化。

而游戏中所表达的崩坏:

是由一群勇敢的少女组成的女武神部队,在被崩坏侵蚀的世界中, 为守护世界而展开了战斗。

先来看看CG过场动画了吧!话说一般的CG动画还都挺好看的,不过有的游戏进去后实在是让小游....呵呵哒。



在当下的手游时代,玩家们已经越来越注重游戏内容的质量,尤其是二次元类手游,剧情向,人物设等方面已成为是否能让粉丝买单重要因素,这也是为什么《崩坏3》会从一个2D游戏华丽一变,成为一个高品质3D手游的原因。

崩坏3进去画面还不错,游戏主面板可以和角色互动。







点击视频预览



这简直就是宅男福利,没事点点,还可以增加好感度,不过刚开始要小心哦!不要碰人家敏感部位!嘿嘿,不然会被一脚踹出来,别问我怎么知道的!

场景方面

游戏相比传统ACT游戏降低了操作门槛,玩家操作水平决定战斗能力下限,许多技能只要找准时机按键即可触发,打击感很强,不过这么简单的设定,像小游这种手残党一关要打好几回。











系统方面

虽然《崩坏3》的玩法逻辑并不是基于传统ACT,在游戏逻辑上它更类似与《火炬之光2》、《暗黑破坏神》一样,在于装备养成与技能搭配,然后就是“刷图”了。

小游认为  “养成”与“刷图”,完全是在建立付费机制, 养成系统能够带来大量数值反馈,刺激玩家对数值成长的痛点,自然而然的引导玩家消费,这也是一般手游的套路(想要比别人强,想要主角喜欢你,那就“充充充”吧!)



战斗系统的核心乐趣是让玩家通过直接的操作获得爽快的战斗反馈,难度不应太高,但要也要保证具有能够达成的挑战性。

作为“肝”的环节,长时间的反复操作容易让玩家产生厌倦,因此设置不同梯度的难度等级、设置成就奖章等让玩家在挑战中避免厌倦。

另外ACT战斗系统对玩家操作的要求可以有效平衡氪金行为对游戏的影响,使得氪金在战斗中不具备过于强势的压倒性优势。即使是RMB玩家也需要在一定程度上去磨练自己的操作。



而作为免费玩家,他们投入的时间可以等价的转换成角色的实力增强。磨练技术可以有效提高单位时间内的收益,同时在较难的关卡也有更大的机率过关。 角色养成决定了战斗能力的上限,而操作水平决定了战斗能力的下限。



总之这就是一款小众游戏,你完全可以把它当做是单机游戏,能肝就肝,肝不了咱在氪,遇见打不过的关卡,千万不要着急,慢慢打,不要跟小游是的,氪完了才发现,还是打不过!





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