《街篮》追忆那些年我们一起打过的篮球

 

无篮球不青春!...



点开上面音乐

边听歌边阅读

提到篮球,小游最先想到的就是90年代的《灌篮高手》,它承载了一代人的篮球梦想和青春回忆。在当时,就算是不爱打篮球的姑娘们,也被“流川枫、樱木花道”等人物角色所吸引。

现在再重看《灌篮高手》,满满的都是人生道理啊!

樱木花道:

天才不是别人给你的定义,而是自己给予的。只要你信,你就是。

不用太在意别人的眼光,因为你的世界和他们无关,他们只是看客,不能左右你。

击掌,就是一个约定,相信彼此,我们一定能够成功。别逼我认真,因为一旦我认真了,你就输了。
流川枫:

我要成就的不是一个人,而是一个团队。我要努力的不是成为最佳,而是全国第一。
木暮公延:

不要小瞧弱者,往往最让你意外的就是那些不起眼的人。

就算我不是天才,就算我再努力也达不到你的高度,但我依然不会放弃我的梦想,即使是你们替我完成称霸全国的梦想。你们的成功也是我的成功,因为我们是一起的。



宫城良田:

从藤真到阿牧,再到山王,我遇见的都是最强的后卫,对手有多强我就有多强。

田冈茂一:

所谓的教练,就是把输的责任全部归于自己,把赢的荣誉全部还给队员。

所谓的不安定因素,不是五犯离场,而是害怕再次犯规的束缚。
安西教练:

所谓的信任,就是我不在,也知道你们肯定不会让我失望。
藤真健司:

所谓的男人,就是即使输了,也会跟对手说谢谢。
牧绅一:

王者必须拥有渴望胜利的野心。
赤木刚宪:

成为全国第一是我从小的梦想,我不会放弃,这点小伤根本不能让我放弃。
井上彩子:

心爱之人的信任和鼓励总是能创造奇迹(彩子在宫城手心写下了NO.1)

再来回忆一下湘北的十佳球




都知道,在动漫中,结局并不完美。湘北没有取得全国大赛总冠军,樱木也没有追到晴子,流川枫也没有到NBA发展。不过也有人问“井上雄彦”为什么要把动漫设定成这样一个结局。他回答:“或许,青春本来就是不完美的吧。”

对!又有谁的青春是完美的呢?!小游虽然篮球打的很菜,不过对于篮球的热爱一直都没有停歇 。包括后来的PC版《街头篮球》,也是小游的最爱!

想必大家都玩过电脑版的街头篮球吧?

在那个2K还不知道在哪里打酱油的时代,那几年正好也赶上中国街球最火的那段时光,嘻哈漫画风格的人物和背景环境,夸张酷炫的动作以及HIP-HOP风格的背景音乐很容易吸引人们的眼球,再加上当时国内没有什么篮球类的网络游戏,所以这款网游很容易地就吸引了一大批玩家。

无论是扣篮还是跳投,都会有热血沸腾的感觉。街球大家不会陌生,那么这款手游的《街篮》也一定会勾起你的青春回忆!



街头篮球给大家呈现的是:嘻哈,浮夸,装逼,暴力等等元素。在手游《街篮》中,这些元素得到呈现,扣篮进球后,向人挑衅装逼。



此外,游戏的背景音乐整体风格以嘻哈、说唱为基调,基本符合《街篮》风格,不过游戏的背景音乐实在是太少了。



《街篮》的操作比较容易上手,游戏以虚拟摇杆式操作为主,屏幕左下方的摇杆控制人物移动,右下方的虚拟按键则可以完成进攻、释放进攻技能等动作。在非持球时间,你的技能全是防守技能;若在持球时间内,你的技能全是进攻技能。



投篮、传球、篮板,抢断为初始技能,右上边第三个技能会根据你所在打位置配对不同技能,如小前锋的位置,第三个技能配置为突破,中锋的第三个技能配置为背身。



目前《街篮》的生涯系统是单人PVE3V3模式,天梯赛只有3V3实时匹配,竞赛有1V1,2V2和3V3模式,此外游戏游戏开放了球员、技能、签约、成就、时装、训练营、俱乐部等系统。

其中俱乐部系统可以理解为公会系统,该系统的商店和活动子系统还没有开放,只有简单的组队竞技,并没有俱乐部之间的比赛,一定程度上降低了该游戏的电竞属性。













小游点评:

不可否认,手游《街篮》对端游《街头篮球》,不管是在游戏场景,人物设定,背景音乐都有着较为深度的还原。

不过作为一款电竞手游来说,有一点做的不太好。(训练营,技能升级,签约球员等系统)需要大量金币钻石来维持,然而系统赚钻石金币又很难,这就需要通过氪金才能玩得下去,对于普通玩家来说可能有点接受不了。

总之,玩这款手游,前期还好,后期就算你技术再好,也敌不过氪金玩家。其他细节,你们自己感受吧!

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