《影之刃2》好玩吗?为什么可以获得 App Store 首页推荐和一整条 banner?

 

/微笑脸...



打开App Store精品推荐,首页第一位就是《影之刃2》的推荐。往下看中间的专栏也都是《影之刃2》,往右滑动也都是《影之刃2》的专栏。满屏的影之刃,这么高的推荐度,一定很好玩喽?一起来看看吧!



其实《影之刃》系列有两部,第一款是由网易代理,第二款是由英雄互娱代理。游戏开发商都是灵游坊。在手游版推出之前还有几部单机,而《影之刃》开始并不叫《影之刃》。而是叫《雨血:死镇》,《雨血2:烨城》,《雨血前传:蜃楼》。也就是说影之刃是这几部作品的衍生品。之所以不沿用之前的名字是因为某总局觉得这几部作品比较血腥暴力。然后才改的名字,叫《影之刃》。

剧情方面:

《影之刃2》的故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。剧情讲述的是一个武林乱局,多方势力在江湖大打出手,搅得血雨腥风一片,动荡乱象频频。一切以“怪面”为引,即通过改造人体使之不用修炼便可以获得“怒气”的势力搅局开始,让整个江湖都开始坐卧不宁。



游戏开篇以梦境为始,让主角“魂”经历一场噩梦,呈现出一个混乱的格局和令他惊恐无比的事实。当他从梦中醒来时,不禁轻松了一口气,然而正当他以为这只是一个梦时,他突然发现,梦里的故事竟然就那么突兀地出现在了现实。




影之刃在第一部中主打的是水墨画风,而在第二部中则水墨风格被大大削弱。





第二部给小游的感觉就是各种满屏技能特效,各种连击,各种打打打!前期用来发泄情绪还是不错的。后期我就不敢保证了。


关卡设定和其他手游一样,分普通和困难。影之刃2不同于第一部的游戏方式,增加了PVP模式,在第二部中,可用的人物角色也增加了许多。在超过四十人的角色中,侠客、战将、术士和医者四类角色又被分成了石头、剪刀、布三种属性,让玩家可以分别对角色进行培养。









在其他玩法上,除了角色卡牌收集和养成以外,还有许多,比如装备附加、单人竞技和多人混战等等,这些就不多说了。

如果我这么写你是不是觉得这游戏还可以?(对,这游戏就是先让你感觉还可以!)不过看完玩家们的评论后......实在是......别问我为什么不看好评,还是那句话。好评一般都是刷的~





那么这样一款玩家体验很差的游戏为什么能一直霸榜呢?

小游认为两方面原因:

一、 App Store注重情怀,打情怀牌。玩过单机游戏的都知道非常好玩。App也喜欢有品质有情怀的作品。开始的单机版确实做得还不错,吸引了一大批粉丝。

二、App Store收了重金,才不管你什么情怀不情怀的呢,给钱就上。给的越多上的越多。据说一个banner位200w,幻灯片1200W。这么多钱的投入,真是不差钱。不过话又说回来,羊毛出在羊身上,花这么大价钱来做推广,结果不还是要在玩家身上打主意?

总结:

其实小游看了每一款游戏宣传片都有想玩的冲动,但是结果......都是@#¥%!……&

如果国产手游能够摒弃一些比较直白的圈钱手法,做的和宣传视频一样吸引人的话 ,我们作为玩家也一定不会吝啬自己的钱包的。如果总是直接就想伸手要钱,那么不好意思。咱们只能说再见了~~
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