断手猎魔吞器官……这款血腥游戏居然能成为苹果年度最佳!

 

被台湾区App Store评为2016年度最佳游戏,国区App Store唯一一款年度优秀游戏《断绝》点评。...





锐利且刺眼的刀光,在满布五彩尸斑的断手上切割,解谜游戏《断绝》的icon图标异常惊悚……

被台湾区App Store评为2016年度最佳游戏,同时也是中国区App Store唯一一款2016年度优秀游戏的《断绝》,外表不俗,可内容并不“阳光”,主人公萨沙被恶魔残忍砍断左手,愤而四处猎魔,并吞噬魔物的四肢器官,在迷宫中探知真相……器官、诡异星月图腾和血腥残暴几乎成为《断绝》的标志性符号。

以断手为索引,《断绝》的战斗展开方式充满着血腥与暴力,身处颓垣败瓦的萨沙被无眼死神赠予魔眼剑,开始在魔幻世界中狩猎魔物。

《断绝》战斗方式以挥砍和格挡为主调,回合感和节奏感极强,划屏格挡魔物的攻击后快速反击,瞄准弱点砍下魔物的标志性器官,如八爪魔的四肢,殖魔的眼球,眼魔的心脏,操作门槛不高,无损略有难度。收集到魔物器官后,就是“吞噬”“提升能力”等常规的RPG向玩法。

在进阶战斗中,多种魔物会同时出场,呈数量叠加状态的敌人直接提高战斗难度,需要玩家同时施展多种魔物的战斗技巧,让《断绝》处于血腥战斗的漩涡中。
战斗之外,《断绝》的故事展开充满想象力,从破败房屋到神秘的乌鸦寺庙,再到阴暗的地牢,根据剧情而不断更替的场景跳跃性非常大,而由连贯碎片场景组成的关卡,则直线降低探索难度,散落在各个场景的符文图腾,以及多个场景间的连锁触发关系,则大幅加强故事性,最终让《断绝》以简单的方式,巧妙地推进故事。
以狩猎魔物的方式,在多变的魔幻世界中前进。《断绝》的想象力体现在未知探索上,从各魔物唯一的战斗方式,到未知图腾、图案的解锁,舍弃大部分文字的《断绝》赋予图形庞大的想象空间。

如何找到不同魔物唯一的弱点器官,如何理解地图上的星月和眼球图案,如何解读关卡墙壁上的古图画,这些都需要玩家带着想象力在《断绝》中探索。
作为一款解谜游戏,过多的战斗时间似乎让《断绝》弱化了探索部分,而通过巧妙的地图和图形想象设计,《断绝》将玩家带回解谜探索上,将划屏战斗化为探索的手段之一,避免主次不分的尴尬,处理手法聪明且精湛,更让玩家不会疲于战斗。

美中不足的是主线剧情张力太弱,在舍弃文字和角色稀少的设定下,主线剧情“寻找家人”出现在探索过程的比例极低,同时也被战斗冲淡,往往需要不断重温才能稍微记牢一些,使整个探索解谜过程失色不少,也使台湾区App Store这次的年度最佳游戏评选结果,产生一丝站不住脚的味道。


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