SI&iWeekly独家点映:当艺术和化学完美结合
SI& iWeekly 独家点映:Sean Raspet,人造香料▲点击观看Sean Raspet,人造香料
Sean Raspet,1981年出生于美国。与其说Sean Raspet的作品专注于非物质化的影像和艺术个体,而他的抽象概念更融入了打破的无形状态和人为的货币估值。为此,Raspet将整个画廊充满在扩散的化学气体中,并在作品中破解了可口可乐中的成分秘方。
“我一直有这个关于配方组成的非常有意思的想法,就是把我的作品想像成为一个再用表现形式下的全面量变的组成。”他说到。
在他的艺术项目中,Raspet审视着“金钱”,在他的观点中,金钱是人类文化中抽象表达的基本形式。还有他称之为“沉重的抽象经济”的客观事物的命运。
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SI& iWeekly 独家点映:Tabor Robak,电子游戏▲点击观看Tabor Robak,电子游戏
Tabor Robak,1986年出生于美国。作为新媒体艺术家,Tabor Robak力卓于探讨虚拟环境下动画视觉化的真实性质,以及他基于浏览器的艺术作品来源于视频游戏、动作片和科幻小说中的孤立元素和形象概念。例如在作品《岩石》(2011)中,Robak通过3D复合纤维制作的数码渲染石头捕捉了现实与虚拟间的不安。同时探讨了人类、自然和科技之间的共生关系。
Robak也制造着身临其境的数字环境,例如作品《内存》(2010)中,将其中一个用户浏览器变成了一个广阔可视化的移动云状排列。
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SI& iWeekly 独家点映:Dora Budor,科幻电影中的解剖学▲点击观看Dora Budor,科幻电影中的解剖学
Dora Budor,1984年出生于克罗地亚。她的作品基于探索美国主流影院电影中的文化现象,通过雕塑和影像的方式来揭示电影作品中的技术和其他被忽视的元素。Budor作品中最常与电影道具结合,那些本质上是假的或有瑕疵的道具,在荧幕上却表现的完美无瑕,这正是通过情境重构赋予了它们第二次生命。
“我感兴趣的是像假肢或化妆技术这类用来塑造人体状态的视觉效果, 是如何从幕后制作到展现在屏幕上的技术过程。”她说。
她在一系列的雕塑作品中运用人工风化、侵蚀、风尘做旧等技术手段,将废弃的电影道具展现成一具具现代化石。并通过人类学的视角,寻找和探索观众是如何与人工和虚构的角色和情景产生真实的情感联系。
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SI & iWeekly 独家点映:Trailer,艺术视角
▲ 点击观看Trailer,艺术视角
在这一组预告片中,你将看到一系列艺术家的作品,他们通过各自的角度反映了对这个时代的观察与记录。欢迎继续关注由iWeekly发出的其他艺术家的单独视频作品。
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