媒体是否该推荐处于开发期的独立游戏? 一周见闻录

 

游戏媒体是否该推荐处于开发期的独立游戏?...



这周国产独立游戏“大作”《幻》在Steam平台发售了“Early Access版”,该测试版本一经发售便得到了广大玩家的支持;然而体验过后差评如潮,游戏开发者曾宣称:“我们要做一款让老外肃然起敬的游戏。”,结果游戏不仅连结局都没有做好,还充斥着大量开发者对玩家的恶语以及游戏性的极度缺失。

Steam上差评如潮。
游戏中充斥着与上图类似的开发者对玩家的恶语。

最主要的是,因为这款游戏的差评,导致某家用机游戏媒体长期积累的用户瞬间转黑,只因为在游戏发布前期,曾对该游戏、开发团队做过较高曝光的宣传。这就引来了一个问题,媒体真的还需要去盲目的宣传或推荐一些处于开发期的独立游戏吗?
该媒体创始人站在自己的角度决定,未来他们不会去推荐还处于开发期的任何游戏了;但是媒体的职责是什么?就是挖掘并推荐优秀的游戏,作为一个相对来说体量并不大的主机游戏媒体,它们的确无力去应对《幻》所带来的后果,但是相对来说平台更大的一些游戏媒体,它们对此事却没有那么多顾虑了,广撒网多捞鱼才是大型游戏媒体的正常决策。

其实从宏观上来讲,每一款处于开发期的国产独立游戏都需要得到国内媒体的支持,否则原本就小体量的独立游戏市场如何快速成长?但是通过《幻》这件事也给所有媒体乃至玩家敲响了警钟,“独立游戏”并没有想象中那般美好,好游戏不少,烂作也不占少数,理智对待至关重要。

好吧上面的事其实有些严肃,大家放松下看看本周其他的趣闻吧。
听说育碧改LOGO了,感觉这是真相。。。
Steam绿光将关闭,被Direct取代,100美元可获上架机会。

这样一来。。。独立游戏真不好做了啊!不过我们还有WEGAME啊,感觉有戏。
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