《欢乐斗地主》想用这支定格动画找到五湖四海的欢乐

 

这款国民游戏做了个跨界,想用最传统的动画传达最纯粹的快乐。...



还记得喜欢画画的神笔马良、聪明的阿凡提,以及游历各国的秀才唐敖吗?

这些动画片中的经典人物,成为了许多人儿时忘不去的回忆。
《神笔马良》、《阿凡提的故事》以及《镜花缘》,这些经典作品都出自上海美术电影制片厂,属于定格动画中的木偶动画。
定格动画距今已有近120 年历史,通常所说的定格动画是指在微缩制景下,通过粘土偶、木偶或者混合材料所制成的人偶来演出的,通过摄影机逐格拍摄而成的动画。

由于传统工艺拍摄的技术复杂以及所需时间相对漫长,多数公司都不敢轻易涉足定格动画这一领域,因此在很长一段时间里,上海美术电影制片厂似乎成了扛起中国定格动画的唯一力量。

然而,最近出现的一个别具风味的定格动画作品,短短 2 分钟的动画,却重新唤起了人们的儿时回忆,不光是关于动画的,更是关于生活的。
随着古香古色的木门推开,伴随着充满生活气息的吆喝声、炒菜声、自行车铃声以及小桥流水声,全国各地最具有代表性的生活场景,依次出现我们眼前。



跟着镜头,我们来到最具有武汉特色的街头小吃摊,热干面,豆皮,豆丝儿,还有远方的黄鹤楼。
「晨光铺满去过早,走街串巷寻一味。」

画面一转,眼前又是江南水乡。
 「石板路,乌篷船,平江巷里听评弹。」

穿过一个又一个石拱桥,岸边传来不绝于耳的吴侬软语。
「循着味道,走进山城腹地,热辣的生活,扑面而来。」

抬头一看,才意识到已经来到重庆山城,索道车、茶馆和舞厅——这座透着麻辣味的、最巴适的城市。
最后,镜头穿过春夏秋冬,来到了繁华的广州。小蛮腰在夜色中闪闪发光,而广州夜间的街头,依然熙熙攘攘,热闹非凡。



「人潮人海,去发现生活此处的快乐。」

再推开一扇门,里面响起了再熟悉不过的旋律,想起了最纯粹的快乐。



「欢乐斗地主,最欢乐的中国民间娱乐名片。」
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庄昊是原上海美术电影制片厂的第四代木偶动画导演,片中的各种场景制作、各种角色制作,都由他负责。


随着市场的逐渐成熟,开始有越来越多像庄昊一样的人,开始传承传统定格动画的技艺,并将这门艺术通过自己的作品传递给更多年轻的用户。



「如果你想做定格动画,就必须要耐得住寂寞,沉得下心来,否则真的不要来了;定格动画只要有丝毫的错误,就会导致整个片子前功尽弃。」庄昊这样谈到。



从 500 个小时,到 13 个微缩景观,再到2 分钟成片,这是《欢乐斗地主》定格动画最直观的数据,而在这数据背后,还有大量无法统计的工作人员的心血,以及传承传统定格动画的精神。



但此次跨界合作,也是他之前没有想过的。

互联网、手游,似乎都与定格动画相隔甚远,但幸好这款手游不是别的,而是《欢乐斗地主》。

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斗地主起源于湖北武汉,最初叫做「二打一」,1995 年,「二打一」正式改名为「斗地主」,而如今的斗地主,是当之无愧的「国民级游戏」。

《欢乐斗地主》作为腾讯游戏的首款实时对战棋牌游戏,从 06 年的 PC 版发展到如今的手游版,这款游戏已经运营长达11年,每天仍然有超过4000万用户在玩。

斗地主为什么能够火遍大江南北?能够在更替如此迅速的游戏圈一直保持强大的竞争力?

最重要的一点,也许是斗地主是无论男女老少都能感受到的,是真正源于民间的乐。



就像在影片中表现的那样,民间的乐,来源于日常生活中的每个场景和点滴瞬间;这样的乐能够跨越地域、穿过时间,根植于你我心中。

无论再久不联系的亲朋好友,每逢过年,大家聚在一起,现场打盘斗地主,就能一下子让模糊的情谊清晰起来;这便是传统民之乐的力量所在。



如同你已经无法准确想起当年阿凡提和巴依老爷间到底发生过什么斗智斗勇的趣事,但一旦看到这个传承了定格动画技术的作品,你会重拾那当年放学回家守着电视机等待动画片开播的快乐。



如今,定格动画的发展方向已不是纯木偶动画了,金属骨架、硅胶蒙皮、3D 打印,这些融合了现代科技的方法,也开始融入定格动画;但定格动画的核心技艺,依然保持着传统的匠心精神。



如今,打斗地主早也不需要大家面对面坐下,掏出从小卖部买来的扑克牌了,直接打开手机,你随时随地都能在网络上与你的亲朋好友来一局。

传统文化的新生,这似乎是一个巨大的命题。但拆解开来看,也不过是将传统文化通过新形式传达给人们的每一次尝试,庄昊和伙伴们的「新定格动画」如是,《欢乐斗地主》亦如是。
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戳原文,感受这支焕然新生的「定格动画」~


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