一直被说打野没节奏?那你知道什么是游戏节奏吗?

 

写这篇文章呢,我想了很久,到底用谁来做封面呢。韩信,第一届KPL开始,就混的风生水起的一个英雄,然而却在之后...



写这篇文章呢,我想了很久,到底用谁来做封面呢。韩信,第一届KPL开始,就混的风生水起的一个英雄,然而却在之后就默默的淡出的KPL。现在的野王,高端局都知道老虎出来必拿。于是我就沿用的版本最强裴擒虎。

打野分类:

一、蓝领打野:就是说不需要什么经济就能打出高伤害的英雄,能够把BUFF留给法师和射手的不是核心;橘右京,猪八戒,孙策,曜,盘古,裴擒虎,云中君。(这些都是主流,还有很多。但是打法可能还没开发出来的原因,我就暂时没写到这些)



二、节奏型打野:需要很强的节奏才能玩好的打野英雄:韩信,玄策。裴擒虎,(很少,但都是节奏感超强的英雄,每个英雄都需要节奏,但这几个英雄需要的节奏目前是超标了的)



三、经济型打野:有了经济之后能够打出碾压和超高爆发的英雄:阿珂,凯,典韦,亚瑟(至于为什么把亚瑟放到这里,经济高出攻装你去试试。)孙悟空,李白,韩信,赵云,娜可露露,宫本武藏,百里玄策,云中君,雅典娜,(经济起来后,几乎无解)



强势打野:

一、孙悟空,靠棍法起来的英雄,玩的好棒棒暴击,一棒200块。这个英雄在什么局都能看到,发育英雄,前中期稳住,更多的时间在线上蹭线,对面反野就反打。不需要过多的去反野。抓抓人反蹲对面打野,蹭线,帮队友推塔就OK

二、韩信,一个在荣耀以下,让各路诸侯闻风丧胆的英雄,玩的好,谁也克制不了,东皇任你强。奈何碰不到我,最能控制的只有张良,但是需要熟练度较高才行。节奏英雄,需要超强的意识手法。秒换三装等等细节操作才能玩好。多反野,拿龙,推塔,蹭线。少打架,只收割。

三、赵云,跟韩信打法差不多但就是一个字,刚就完事了。想要克制赵云,你就要比我更刚才行。只要发育到四级带着你的小伙伴闯南走北就行了。唯一不足就是节奏英雄差一点,经济英雄差一点。各方面差一点,各方面都齐全。没有突出。但是都不弱,多反野,拿龙,推塔,蹭线。多打架,刚就完事了。



四、曜,这个英雄我相信大家都有被他支配的恐怖。升到4级之后就一直是曜的强势期,能打能抗还能走还能追的英雄。我在的地方,寸草不生,优势,打野块,伤害高,血厚,大招是核心,(详细请看高手进阶,终极连招 | 曜)



打野节奏一、节奏就是龙,野,线,塔,英雄,如何去带好节奏,就看一局游戏中你能掌控多少节奏。(掌控的越多,越能拿下游戏的胜利)

二、节奏排名就是①塔,②线,③龙,④野,⑤英雄【不一定要杀英雄,但是能杀肯定不要放过】,塔呢,推掉了就没了的,而且敌方安全空间缩小,能够更好的去反野抓人。

三、看了前面两点,所以前期要和平发育到4级,(蓝开到红区,如果对面反野,反蓝就去对面蓝,反红就去对面红。实在不行就刷另一边野区然后蹭线到4级,当然你能有把握惩戒夺回BUFF那是最好,一级惩击伤害是1500以下,把握好英雄技能+惩击就能抢)在抓人或者拿龙的情况下地图有对面打野视野就赶紧看一下他身上的buff去推断他是什么BUFF开,然后去掌握‘野’这个节奏点,在拿小龙之前一定要看自己有没有把握拿,没有把握就去反野抓射手,(这些都是瞬间能就想到的事情,也是很重要的前期节奏点,取决于之后的几分钟你能不能掌控全局)



①双边谁压线抓谁,自己边路谁强势就帮谁推塔,(如果都没有这些发生,就去蹭蹭线,王者段位以下单吃也行,总之自己起来就有底气。)

②多蹭中线,强迫中路游走抓人。边路线也要蹭(蹭边线主要是帮忙推塔或者为了强塔。)【单双排情况下】主要保证自身发育(很多人反驳我说:中路不需要发育吗?中路去支援了,回来线没了,为什么要去支援呢。)这里需要强调的就是辅助帮中路抢中目的就是让中去支援,如果你支援不上赶紧回来抢下一波中线,然而你却一直在磨蹭,不回来抢中,这时候对面拿到中路优先权的话,对面就会去支援,你就得回去清线,中路又跑的慢,造成了被对面以多打少的局面,逆势。总结:如果中路支援在墨迹或者时间过长,打野帮你清线这个是正确的。(我所讲的都是大局观,请不要用低端局来衡量)

③当没有第2点情况出现的时候,请会回看‘野’这个节奏点,多去反野,反野先反BUFF,小野不要贪,能拿就拿,能推塔就不要去反野(时间点呢,就是对面打野出现在小地图的时候,如果对面在支援下路你可以去对面红区转转,反之蓝区,如果对面打野在打他们蓝区,那我们一样去对面红区收小野。这样子等到下一波野怪刷新的时候我们就能反到更多的野,一般打野的思路就是抓人,抓不到就看自己BUFF没了回去刷野,或者看到野区刷小野怪就去刷野了。我们利用这个思维去压制对面打野。让他喘不过气来。这时候如果对面打野聪明点抢我们野区,正常来说对面肯定会拿小野。那更好,我们抢完BUFF直接不打对面小野直接支援边路,断线越塔,这里越塔要知道对面只有一个人,打野在我们野区才能进行。在如果这样越塔也不行,那我们叫上队友给上信号反包野区!)总之思路很多,不要纠结一种打法。所有的目的就是拆塔,逆风可以不要野。但是要拆对面塔。

④然后去试着抓住塔,线,龙,野这4个节奏点,英雄可以不杀,人头可以不要,但是节奏点不能丢。(英雄阵亡,这个时间点,对面在带节奏,而你什么都做不了。或者在一个地方逗留太久,就会造成节奏缓慢,被对面带起节奏。还有就是刷自己家野等待机会这种。节奏是刚出来的或者偷出来的,没有节奏就去创造节奏,一味的等,坐以待毙明白吧)

⑤前面四点讲了打法,怎么做,怎么优先,然后就是滚雪球,最难就是上高地:办法就是带线,能偷就偷,不行就看能不能依靠自己去耗塔,比如韩信的二技能接横扫,不行的话就看能不能抓个人,或者发个进攻信号看队友有没有办法开团进,还不行就用进攻信号让队友去卖自己去推旁边的高地,所有的做法都在拿完龙之后进行,如果龙在倒计时先等龙刷新拿完在上高地(这里开龙就是把对面引出来,还有一种办法就是卡兵线。卡中路兵线,等到边线跟中路线差不多前进距离的时候就把中线清掉,当然双边也要有人去清。这样三条兵线上高地,对面很难守住的,一次不行就两次。反复对面肯定要炸)

四、第三点讲了顺风节奏,现在讲逆风节奏,假设第一条小龙丢了,就提前去反对面的buff【这个需要熟读野的节奏点】如果反不到,就保自家buff,小野不要打,只拿buff,然后蹭线,对面反野拿小野你就去抓双边或者吃线拿对面野区经济。

①当逆风时肯定会出现‘双边谁压线抓谁,自己边路谁强势就帮谁推塔’这个情况,如果双边对面打野一直支援就去反野,对面永远顾得了头顾不了尾。(①塔,②线,③龙,④野,⑤英雄。不管有多逆风你不可能一下把所有节奏点丢掉,总会有机会的逆风讲究一个抢字,用控制或者位移抢,当然自己得跑掉,如果大龙,暴君等换掉就是赚到)

②对面推塔你就去断线,或者去推塔,反野,抓其他边路,(对面集合推中你一定要在之前把边路线清掉,然后去中路断线,一般来说他们第一波兵线过去了他们才会过去推塔,家里人守住一波兵线应该没问题,说不定对面看到我们打野不在,强行上高地还会出现团灭的节奏,这个时候你出现在敌人后方那岂不美哉。反之,如果没过去你就把线断了,你得在之前就想好怎么跑。)

③偷龙偷BUFF,偷发育,偷塔,千万不要依赖辅助,不要恋战,(何为偷,就是在对面还没反应过来的时候就已经把好的拿走了就是偷,对面集合团战就是我们打野偷节奏的时候。还有一个要注意的就是大龙刷新我们活动范围:比如大龙在下面,我们就去带上路他们来抓打野,我们就让队友去开大龙,如果他们来上路抓你其他队友,你发个语音让他们拖住,自己赶紧去开龙。前提就是自己能打过!这就要讲到打野要偷发育而且不能死的原因了)

④如果这样还赢不了,队友巨坑,对面巨厉害,请记住,断线,等转机,还不行的话就保持心态下一局。

总之一句话:自家野可以发霉,对面野区一定要新鲜!经济一定要常看,多蹭蹭自然就有了。不能带飞建议少蹭多反野。


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