你怎么评价电影化的游戏?丨问爆触乐

 

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Accelerator

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采用了类似电影镜头语言的《最后生还者》备受好评,它的续作《最后生还者:第二幕》终于要在下个月发售了。所以,本周的问爆触乐问题是:

你怎么评价电影化的游戏?

李惟晓

经过一个多世纪的探索,电影和与之相关的理论已经相当成熟,现在不仅有电影化的游戏,也有各种电影化的小说。事实上,在镜头运用得当、节奏控制得也比较好的情况下,电影化游戏的表现力是非常出色的。

在大众视野中,电影也许是一个比游戏受众更广的娱乐形式,电影化的游戏在一定程度上似乎也比传统游戏吸引到了更多目光,例如《底特律:成为人类》,不管它是不是真的好玩,至少,对那些云玩家而言,它还是足够“好看”的。好玩的游戏固然可贵,但好看的游戏也是不可多得的。

牛旭刚步入社会的时候,我既没时间也没钱,玩游戏和看电影的需求便只能压缩到一起,通过看游戏解说视频来解决。那时我对电影化的游戏评价很高,因为它们的过场动画够多,解说的剪辑技术和操作熟练度也很强大,看着非常舒心。

到了现在,我仍旧觉得电影化的游戏有自己的优势和亮点,也能理解人们为什么喜欢它,但我自己对它的热爱变淡了一些。这可能是因为我有了“选择的权力”,能随意切换两种娱乐方式,也就不会特别刻意去选择这个“混搭”的选项了。

熊宇

我挺喜欢的,技术好是当代游戏的特征,画面厉害看得爽,这没有任何问题。但评价一款游戏的根本却不在这上面,真要画面,我可以猛看电影呀,游戏还是得有游戏的样子才行。

当然,这事儿不能一概而论,画面和游戏性都有是最好的。

梅林粉杖

我很喜欢电影化游戏。

电影化游戏有很多分支,早期有《X档案》真人播片游戏,有《生化危机》,也有如今人们更熟悉的《暴雨》《神秘海域》《直到黎明》《最后生还者》,各有风味。

独有的临场代入感让电影化游戏发光发亮。可以不喜欢它,但也不必反对它,它也不碍着谁,只是无数游戏类型中的一个罢了。

钱雨沉

我认为一个人被“电影化游戏”感动的次数是有限的,可能有人多一点,有人少一点。我也被震撼过,但现在过了当初的新鲜劲儿了。如果我看到某个游戏不错,其中的优点包括“电影化”,那么我可能会有兴趣试试;如果通篇只说“电影化”,那我就没啥兴趣了。

电影是电影,游戏是游戏,二者的差别还是挺大的。相互借鉴是好事儿,但如果硬说“电影化的游戏”超越电影,那真的是对电影了解太少了(或许游戏玩得也不够多)。

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P.S.:除了段子,我们更希望看到您真实的想法。

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