VR产业外热内冷,中国为何每次科技浪潮都少有惊艳。

 

色情领域真是给VR产业打了一针强心剂,想想以后身临其境的看片儿,你会不会买一个呢?Hahaha.........







VR虚拟现实技术早在12年之前只能用在专业市场领域,14年Oculus被Facebook以20亿美元收购,引起业界轩然大波,更促使了国内参与者踏入VR领域。

而在上一年,从跨国公司;谷歌、索尼、三星等,到乐视、华为、小米等国内龙头都在布局。去年VR还带有神秘的“黑科技”感觉,而在称为VR元年的今年轰然爆发。这次科技浪潮的手已经伸向了教育圈、医疗圈、娱乐圈、IT圈等,这块饼被越画越大。第一款智能手机在2003年发布,VR元年还有很长的路要走,如今不过繁华在外,VR野蛮生长下的鱼龙混杂,而国内为了圈钱弄虚作假的行为更是大。

扎克伯格与马云最近一次对话分享了三个未来科技创新的三个方向,其中之一便是虚拟现实将是未来五年到十年最重要的计算平台。





除Facebook之外,索尼、三星、HTC等也有各自的VR产品布局在国内,阿里日前刚刚宣布成立VR实验室,并首次对外透露集团VR战略,并启动Buy+计划引领未来购物体验,搭建VR商业生态。

HTC公司下了更大赌注,的人力物力都开始从手机转移到VR,希望借助这次风口重回巅峰。

1月6日,Oculus在CES上宣布其 Rift CV1消费者版为599美元的价格,国外还有几款刚刚发布的产品就不说了。



中国每次科技浪潮少有惊艳





国内更多厂商为紧追大势,滥竽充数,山寨造假,原因就是行业标准不统一,行业不知道需要标配什么功能的才叫VR。不过,标准的问题正在解决。据悉,工信部中国电子技术标准化研究院与新华网已于近日启动联合征集VR和AR国家及行业标准。

核心技术和核心零件掌握在少数厂商手里,首先便是硬件,VR硬件是门槛,所需技术含量高,研发周期长,并不是所有厂商都有能力研发。

技术不够又不得不跟随科技浪潮,只能走低端路子,消耗用户的新鲜感,目前来看国内市场成熟度还不足以支撑走高端路线。



而且时机不对,起步阶段对于游戏行业来说太过乏力,适配VR的游戏又有几款?而在影视方面,爱奇艺、芒果TV都在试水,不过视频资源质量不行,可以说是东风已到,万事俱欠。





色情领域真是给VR产业打了一针强心剂,想想以后身临其境的看片儿,你会不会买一个呢?Hahaha......







(欣赏完了吗?看下面。。↓)

近日又爆出新三板上市公司盟云移软的一些内部乱象。自称“新三板上的VR新贵”、“VR第一股”盟云移软日前收到了股转系统的年报问询函,引发诸多质疑。以下是股转系统问询函几点主要质疑:

“报告期间,你公司(盟云移软)员工人数由42人增至71人,其中,博士由0人增至2人,硕士由0人增至1人,本科学历由4人增至42人,专科学历由36人减至26人,但应付职工薪酬中工资、奖金、津贴和补贴本期增加额为91.48万元,经推算,月平均工资不足2000元。"

“经推算,报告期内你公司(盟云移软)专利平均研发费用0.81万元,平均研发时间不足3天。请你公司说明专利研发的具体进度、研发投入,并结合行业情况分析专利平均研发费用0.81万元,平均研发时间不足3天的合理性。”(据悉,从2016年1月13日至4月17日,盟云移软累计宣布申请57项VR/AR相关专利,而2015年研发人员32人,研发费用才46.2万元。)

“你公司(盟云移软)收购上述资产的事项目前正在履行重大资产重组的程序,仅披露预案,且未经股东大会审议通过,在此情况下,你公司将其纳入合并范围。请你公司并中兴财光华会计师事务所说明,存在交易被暂停或终止的风险时,购买日的确定是否恰当。”

一个在上海和深圳的公司,员工月平均工资不足2000元;专利平均研发费用0.81万元,平均研发时间不足3天;在重大资产重组时候未披露,猫腻层出。这是一个怎样的公司?



成熟公司做VR的目的是想在现有产业增加点新的概念,将自身的优势转移到这个平台;腾讯是想依靠用户群优势做内容和分发的老大,或者是在游戏行业盈利,毕竟腾讯“专注游戏”,HTC是将VR产业看作救命稻草,希望重回巅峰。乐视和小米则是想在智能市场厮杀激烈的红海完善生态圈。

总之对于成熟公司来说,进军一个刚刚起步的行业只是一次试探,一次试水。成功了那就增加一项新的业务空间,再往前一大步;就算失败,也无伤大雅。在这种情况下有实力做好VR产业的大公司也不会全力以赴,行业规则尚未清晰怎会耗费大量资源投入。

而创业公司就不同了,谁都不想在第一轮洗牌被刷下去,只能全力以赴,一开始就要制定战略思考,一开始就要走高端精品路线,不存在试水。而创业公司有能力做好VR产品吗?这一切还不可待。

上有能做不敢做,中有想做做不好,下有挣钱就乱做。
中国每次科技浪潮都少有惊艳的原因




1、风声大雨点小,时机未到,内容匮乏。

2、行业野蛮生长,鱼龙混杂,标准不统一,山寨圈钱。

3、价格过高,技术不成熟,体验态度差。



我并不是诋毁中国制造,VR元年注定是一场长期的角逐,花落谁家暂不可知,暂时而已。毕竟作为新兴技术的起步阶段,任何企业,任何人都有可能成为行业未来的领导者,这场竞争中的主角。而小编更觉得最后惊艳世界的并不是目前声势浩大的公司,说不定是某些窝在角落尚不可知的创业者呢。

2016年是VR元年,涌出一大批VR设备制造商,然后,洗牌。看似热闹,说不定明天就倒下。
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