桌游期刊 N.01 来玩一场财商教育的桌游推荐

 

计划每月来一个期刊式的桌游推荐。上、中、下篇桌游推荐一下子写那么多桌游产品,大家普遍是消化不过来,现在利用我的延伸专长来一个专题桌游期刊介绍,能写多少期就多少期吧。写了不是让大家败家,只是通晓延伸桌游的市场的产品而已。...



计划每月来一个期刊式的桌游推荐。上、中、下篇桌游推荐一下子写那么多桌游产品,大家普遍是消化不过来, 现在利用我的延伸专长,来一个专题式的桌游期刊介绍, 每月计划一篇, 能写多少期就多少期吧。写了不是让大家败家, 只是通晓了解下桌游的市场的产品而已。

盼每个月都有工资可得, 不去想点子要求他去遵守什么, 达标什么才有, 就是按月可得月40元, 也没有做家务得工资,对我来说帮忙做家务是你做为家庭一成员的责任。现在他每月的花费有一半是吃健达巧克力蛋, 打开时玩具一半,巧克力一半, 玩具是自己看不到的, 就像乐高抽抽乐一样, 可能是你喜欢的, 可能是你不想要的。 过年的红包也交给他自行保管。他想要的玩具自己购, 我想给他玩的玩具我来购, 六一、生日、圣诞节都有礼物可收是我选择的我来付钱。最近都是送书给他。 若他有不合理额外要求, 那就自己用自己的钱去采购吧。 最近他的花费在幼儿园报兴趣班打篮球  960元, 六一的礼物 (乐高)型号42041。

目前都是在花钱,如何合理使用钱?如何去创收更多的钱?这些孩子都不知道。而我们现在做的最多是带孩子去市集, 去卖自己闲置的不用的玩具去换钱来, 但是我想对孩子的关于财商的理解不仅仅是这些,财商的教育也将是一门必修课。回归主题边玩边学, 看一下桌游界的财商产品吧。



财商教育桌游有没有, 有!最重要的就是不得不提经典的大富翁。这个曾经号称世界上销量高的桌游,在世界各地长盛不衰。


1、Monopoly(大富翁/地产大亨)初级版适合5岁以上的宝宝,普通版的8岁以上就可以玩啦

《大富翁》无可争议的成为了全世界最受欢迎的桌面游戏之一。如今《大富翁》不仅仅有各种版本的桌面游戏,还有名叫《大富翁Deal》的纸牌游戏。更别提各种各样的周年版节日版纪念日版等等。

游戏开始的时候,每一个人公平的从起点开始,而且手中的资金都是一样的,每绕一圈的时候就会得到固定的奖金。就像我们的时间一样, 对每一个人是都是 一天24个小时,有的人将自己可控的时间去管理和投资,有的人只是一天一天的随意的过了,但是如果想要成为赢家,后者这个策略是行不通的。在大富翁里拿了奖金后玩家还能在特定的地方投资房地产、饭店等,以房子的过路租金赚取更多的奖金。游戏之所以好玩是因为中间会出现两种卡片,那就是你的命运跟机会。

起点大家都是一样, 但是到了终点后大家的局面就开始出现两级分化了,所以我们的观注点更是的机会的把握和前期的投资, 只有有效的规划和投资就会有更多的转机获胜。









大事记

1903年,伊利诺斯州的乔治主义者莉兹·梅奇为一款名为《地主》的游戏申请了专利,游戏的主题是关于富有的房东和贫困的租客。

在1913年,英国新兵游戏公司按符合英国本地的习惯,出版了《地主》, 但是同时也将《地主》更名为《狐狸兄弟与兔子兄弟》。

一位叫做斯科特·尼尔森的教授对它产生了兴趣,他把这款游戏作为教具带到课堂上。大家按照自己的兴趣出现在很多变体的版本。后来出现了更多意想不到的模仿者,

其中一个人是雷曼,他将它命名为《金融》。它的特点是拥有4条铁路,并且有机会卡与幸运卡之分,同时还用不同颜色的符号来表示各个财团,而不是仅依靠颜色来进行分辨。雷曼将一场“运动”带回了印第安纳波利斯,

旅居在此的鲁斯·霍斯金自然也没能幸免。他学会了游戏,接着把它带回了大西洋城。同时霍金斯还制作了一块“大西洋城”版图,并把这款游戏推荐给了当地的贵格会。

一名“大西洋城”版的受益者——查尔斯·陶德,将它教给了一位叫做艾斯特·达罗的女性。查尔斯用重新绘制了游戏版图,而他的妻子和儿子则将图版中每一块土地区域用不同的颜色进行区分,并且制作了地契卡、机会卡和幸运卡。查尔斯找到了一家印刷厂——帕特森与怀特印刷厂,让他们来批量印刷满是地产的方形游戏版图。1933年,查尔斯向专利办公室递交了一份《大富翁》的样本,并为之申请专利。

短短一年之后,派克兄弟公司与他签下了购买游戏版权的合约。 

    在孩之宝收购派克兄弟公司后,《大富翁》也无可争议的成为了全世界最受欢迎的桌面游戏之一。2、卡坦岛   The Settlers of  Catan      10岁合适年龄  至少 6岁以上  时长1个小时  人数3人-4人。标的是10岁孩子玩。      我购的正版 基础版本 266元左右  在写这个价格时突然发现我购的店现在的价格是398元。另出来旅行版本可携带玩。目前可见到淘宝的价位是238元。卡坦岛是一个深受玩家赞誉的思考策略游戏,卡坦岛中融入了生产/建设/扩充/交易等因素,基本上属于一款经营类游戏。是集经济生活和财务管理的一个缩影,概率学、统筹学、宏观学和微观经济学里面的概念和规律在游戏中都可以找到。1995年出版时即荣获德国年度最佳游戏、及德国玩家票选最佳游戏第一名。



游戏以大航海时代时航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由平原、草原、森林、山丘及山脉组成。玩家在游戏中扮演一个拓荒者,定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,除自我生产外,交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余,亦要寻找自己的致胜之道。

每次游戏开始时,绘有山脉、牧场、森林等地形的六角形块是随机摆放的。玩家所建造的殖民地可以给玩家提供自然资源,这些资源的获得由殖民地邻近的地形和每回合掷的色子所决定。这些自然资源可以用于修路、升级殖民地为城市以及购买开发卡等行动,这些行动表现了文明进程的多样化。通过这些行动最先积累十分的玩家是胜利者。

为什么要设计平原、草原、森林、山丘及山脉这五种地形?在大航海时期,航海家和冒险者们追逐的当然是黄金,白银和钻石。但是这些并不能解决拓荒者的衣食住行的问题。因此在当地发现足够的生产生活资源,反而是拓荒者的首要任务。大力发展种植业畜牧业,这不就是游戏里的小麦、木材绵羊吗?建立了一批矿产资源的加工业和制造业企业。这个就对应了游戏里面的砖块矿石。在游戏里也可以清晰的发现,前期发展需要砖块,而后期主要需要矿石。

附: 我记得没有当家之前, 为单位选购福利时都是小资的产品推荐, 而单位的大妈大叔们都热衷要求消耗品毛巾、洗发水、卷纸等。有时还要求发大米和油。最好笑的一次是我们发了好多大白菜回家。也就是说生活首先是柴米油盐, 然后才是小资的娱乐享受。       这个我与盼在家玩了几次, 光去消化其规则至少玩了几轮才有感觉,再次说明玩桌游规则是门槛, 只能边玩边去体验规则的准确理解了。推荐给大孩子玩。必收款。

基本规则1、游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)

2、地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)

3、每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源

4、没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)

5、移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源

游戏流程

每位玩家在自己的回合内可以进行下面这些步骤:

获得资源

玩家掷一次色子,所有色数对应地形板块顶点上有建筑(定居点或者城堡)的玩家可以得到该板块对应的资源。

建设建筑

如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设费用,则可以支付相应费用进行建设。

注意:道路只能修建在已有道路的沿线上,而定居点只能在和其他定居点相隔至少一个顶点的位置上,而城市必须在定居点的基础上扩建。

资源交易

主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易,可以与银行直接交易,也可以选择与其它玩家进行交易。

银行的交易规则是4个相同的资源可以换取1个其他资源。

而和其他玩家的交易,则需要依靠玩家的“外交能力”了~

建设建筑

如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设费用,则可以支付相应费用进行建设。

注意:道路只能修建在已有道路的沿线上,而定居点只能在和其他定居点相隔至少一个顶点的位置上,而城市必须在定居点的基础上扩建。

资源交易

主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易,可以与银行直接交易,也可以选择与其它玩家进行交易。

银行的交易规则是4个相同的资源可以换取1个其他资源。

而和其他玩家的交易,则需要依靠玩家的“外交能力”了~

抽发展卡

如果玩家的手中符合抽取卡牌的费用,则可以支付费用抽卡,抽到的卡不需要展示。

使用卡牌

玩家每回合可以使用一张手中的卡牌(具体规则见后),但本回合刚刚抽取的卡牌无法使用。

卡牌使用

发展卡分为以下五种:

士兵卡:使用士兵卡可以移动版图上的盗贼,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。

垄断卡:使用垄断卡,可以选择一种类型的资源,其他玩家必须把自己手中的该种资源卡全部交给本玩家。

丰收卡:可以一次性得到2个资源,种类搭配任意。

道路卡:可以一次性建设两条道路,而不需支付费用。

得分卡:可以得到额外的一分,不需要使用。

特殊事件

盗贼:当有玩家掷出7时,移动版图上的盗贼指示物,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。

同时,所有手中资源卡总数超过7张的玩家弃掉一半将其弃掉一半(小数点后舍弃,如有9张手牌则弃掉4张)

最长道路:当有某位玩家连接了5条道路时,他将获得“最长道路卡”,直到有其他玩家连接得道路比他更长时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最长道路卡”的玩家可以获得额外的2分作为奖励。

最大军队:当某位玩家使用第三张“士兵卡”时,他可以得到“最大军队卡”,直到有其他玩家使用“士兵卡”的数量超过他时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最大军队卡”的玩家可以获得而外的2分作为奖励。

游戏记分

   游戏以最终玩家的积分决定输赢。每拥有一个定居点获得1分,每拥有一座城市获得2分,再加上玩家手中的得分卡,以及“最长道路卡”、“最大军队卡”的影响,当某位玩家的积分达到10分时游戏结束,这时拥有最高积分的玩家为胜利者。  另: 线上有同名的APP -- CATAN  , 花费30元可以购买在线版本。

重点推荐以上两个桌游, 如果还想再玩下去, 可以看下面的几款桌游

1、CASHFLOW(现金流)

有成人版本和儿童版本         还记得多年前那本畅销书《穷爸爸,富爸爸》里介绍过的现金流游戏吗?这就是它的儿童版了。游戏时间在1小时左右。它很好地向孩子解释了什么是资产,负债,什么是财务损益。让孩子切身体会如何获得非工资收入,做到财务自由。





2、Pay Day(发薪日)  8岁

玩家们需要应对各种各样的账单和花销,当然也有机会赚钱。在月底发薪时,能剩下最多钱的人获胜。游戏适合8岁以上。




3、The Game of Life(生命之旅)  8岁

是一款老游戏,和Monoploy大富翁一样,它也有众多版本。如果你想让你的孩子了解真实人生是怎样的,它很好地让孩子了解到如何提前规划,不同的规划会给你的人生你的财务状况造成怎样的影响。另外游戏中对保险也有涉及,平衡开支和风险也是需要玩家考虑的。





附 上文提到的桌游推荐上中下系列

众多桌游我们如何选择?   上篇

众多桌游我们如何去选择?    中篇

众多的桌游我们如何选择?(下篇)


    关注 活趣妈妈盼星星


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册