宠物技能、内丹调整详情

 

还有新内丹哦!...

◈ 宠物技能调整 ◈


▌捞月

提升5%偷取目标增益状态的几率。

▌壁垒击破

附加物理伤害结果由等级*2提升为等级*3。

▌幸运

被物理暴击的概率降低10%调整为被物理暴击的概率降低7%且被法术暴击的概率降低3%。

▌高级幸运

被物理暴击的概率降低20%调整为被物理暴击的概率降低15%且被法术暴击的概率降低5%。

▌高级感知

10%几率减免30%物理伤害调整为10%几率减免30%全部伤害。

▌高级精神集中

10%几率减免30%物理伤害调整为10%几率减免30%全部伤害。

▌突进/高级突进

略微提升忽视目标防御的效果。

▌反击

效果调整为受到物理攻击时10%几率发动反击,反击伤害为正常伤害。

▌高级反击

效果调整为受到物理攻击时20%几率发动反击,反击伤害为正常伤害。
◈ 内丹调整 ◈
调整以下内丹的效果

▌碎甲刃

降低发挥最大效果要求的力量点数,由等级*6降低为等级*5。持续回合数由2回合提升为3回合。

▌生死决

触发几率固定为20%,和内丹层数无关。

▌隐匿击

内丹升级将提升暴击几率,由10%(1层效果)提升到20%(5层效果)。

▌血债偿

降低发挥最大效果要求的魔力点数,由等级*6降低为等级*5。

▌阴阳护

新效果:有几率自动保护主人,1层几率20%,每回合最多触发一次。

▌勘破

几率破除隐身的同时,对隐身状态的单位增加额外伤害。

▌狂怒、阴伤、无畏、愤恨、擅咒

提升伤害效果。

新增高级内丹

▌黄泉饮

拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则额外吸取一定气血。

▌风雷汇

使用群体法术攻击时,对首目标的伤害结果提升。

▌仁者心

使用药品时,气血回复效果提升,对主人提升效果翻倍。

新增低级内丹

▌焦渴

提升宠物吸血的转化比例。当前气血越低,效果越好。

▌顺势

当四系法术被目标吸收时,回复自身一定气血。

▌护佑

保护其他目标时,自身承受的伤害减少。

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