游戏电影化,你搞懂它的玩法了吗?

 

游戏电影化,你搞懂它的玩法了吗?...




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近年来,游戏改编电影越来越红火。继《魔兽》、《刺客信条》、《神偷》等著名游戏改编成电影并上映或预备上映之时,越来越多的游戏正扑向电影化的路上。

游戏改编电影都是依据游戏中的人物为原型,改编成电影,《生化危机》、《古墓丽影》算是游戏改编成电影之后鲜有较好反响的作品,大多的改编作品都受到了玩家和影迷们的“口诛笔伐”。游戏到电影,存在着许多问题,就我自己看过的就各种尴尬癌犯~

游戏改编电影存在着诸多问题,以往众多的票房成绩也证实了这一事实。如根据热门游戏《超级玛丽》改编而成的电影《超级马里奥兄弟》,虽然其造就了“游戏改编电影”这样一种全新的电影类型,但《超级玛丽奥兄弟》大电影并没有因其强大的用户支持带来诸多追影者,反而在雷声大雨点小的市场中吃下败仗,票房之低连本钱都没能挣回来。

当游戏改编电影成常态,游戏IP的正确使用方式是什么?随便挖出个题材拍个电影就能吸引一大批游戏迷买单,显然不符合实情。

游戏改编的电影在剧情上要有取舍,在玩家眼中希望的是由游戏改编而来的电影能够更大的程度的还原游戏,而影视市场观影者则是希望游戏改编而来的电影剧情能够给观音者带来更多的精彩部分。如果照顾玩家的需求,那么游戏改编的电影会受到游戏剧情设定限制导致作品的质量大大降低,如果满足影视市场观影者的需求,那么游戏玩家们又不为其买账。

虽然游戏改编电影同影视改编游戏一样都自带粉丝光环,但从用户规模上来说,全球影视追求者数量轻松覆盖游戏玩家,游戏玩家始终是少数。一款由游戏改编而出的电影需要尽全力来平衡游戏玩家和影视市场观影者的需求,抓住这一点就是能否成功的关键。


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