一年投一亿:网易《率土之滨》启动“全自由沙盘战略”元年
2016年10月20日,网易在京召开了主题为“我们的战争”的《率土之滨》一周年沙盘战略发布会。...
“如果你选择进入率土之滨,请坚持到打一场玩家间自发的州战,你就会懂,一种寸土必争的纯粹乐趣。”
——网易市场部总经理郑德伟
资源有限 没有规则的三国游戏世界
游戏以几近零规则的空白世界展开,所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,大世界领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺,并以问鼎中原的雄心畅写历史。全程回馈给参与者的,是“由玩家演绎,不输真实战争的经典战役、谋略”与“深入其中,在沙盘世界里发现自我的真玩家”。
土无定主 每一块土地都可争夺
225万格静候征服的土地,构成了一张无缝大地图,任意玩家均可征服任意地块。游戏世界实时同步营造了你有我无的紧张感,为了生存和发展扩张,玩家必须寸土必争。对于有限资源的争夺是这个沙盘一切纷争的起源,无数同盟并立联合,为争夺一个城池、关卡连夜集结出兵,佯攻、试探、出击,在游戏中上演真实的战争。
邦无定交 由玩家书写自己的历史
游戏无任何剧情副本的限制,一切发展交给玩家决定,玩家的每一个决策相互影响,无数的蝴蝶效应,推动世界往前发展。人与人之间的交流是游戏的核心,个人之间的恩怨纠葛,同盟之间的合纵连横,真实的玩家交互使每个人都能沉浸其中,在乎每一场战役的胜败,参与创造属于自己的历史。
美术资源全面革新 地形决定攻守策略
游戏元年正式启动,沙盘世界美术资源全面升级,资源地、山脉、河流等元素,都将采用更高精度的模型制作,焕然一新的大地图让各位玩家更有征服大好河山的满足感。各州地图表现参考历史根据,不同地区地表风貌各有不同,玩家将根据出生州地形决定攻守策略,体验真实的冷兵器时代地缘战争。
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