“称霸全国”的经典IP,《灌篮高手 正版授权手游》如何成为2019年压哨三分?
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 41 次浏览 • 2019-12-10 02:10

腾讯联袂触手,为游戏直播版权规范化开辟了另一种可能
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 46 次浏览 • 2019-11-27 23:09

《我的世界》2019年开发者大会:世界在你手中
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 38 次浏览 • 2019-11-10 22:56

颠鸾倒凤?啪啪打脸?世嘉游戏转型并非无理取闹
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 53 次浏览 • 2019-10-14 23:06

QQ飞车手游S联赛·秋季赛开赛,这次他带来了“赛道超车秘籍”
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 30 次浏览 • 2019-09-26 23:12

全球电竞大会的前沿视角:体系化构建、多元化运营、商业化思考
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 41 次浏览 • 2019-08-05 08:30

卡牌融入即时对战,却引吐槽:难道创新也是一种罪?
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 35 次浏览 • 2019-07-24 22:57

核心用户最大?别傻了,任天堂最想取悦的人其实是孩子
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 49 次浏览 • 2019-07-17 21:49

《龙之谷2》首次亮相盛趣游戏战略发布会 将由腾讯代理发行
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 49 次浏览 • 2019-07-10 22:54

半个月过去了,免费榜扎堆打架的一票大作们怎么样了?
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 31 次浏览 • 2019-07-09 22:53

米哈游用一封道歉信,重新定义了“学习”
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 45 次浏览 • 2019-06-26 22:56

信息量超大!两家权威数据机构带来了哪些全年总结与未来预测?
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 32 次浏览 • 2019-06-25 22:53

解决SLG游戏固化已久的用户痛点,《九州劫》为何能担此大任?
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 57 次浏览 • 2019-06-24 22:54

AR惊艳效果、商店资源倾斜,苹果和谷歌今年都在努力辅助移动游戏“玩点新的”
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 36 次浏览 • 2019-06-20 21:49

2019年,距离中国玩家期待的三国游戏诞生还有多远?
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2019-05-31 21:49

30个主要游戏市场的玩家分类调查中,蕴藏着哪些“寓言”?
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 35 次浏览 • 2019-05-28 22:55

北美四巨头2019财年落幕:新作很多,效果不及预期
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 33 次浏览 • 2019-05-24 21:51

4月出海成绩单:《PUBG Mobile》双榜登顶,莉莉丝《AFK Arena》表现突出
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 55 次浏览 • 2019-05-14 22:56

野蛮生长过后,遇到小游戏发展瓶颈的不仅是我们
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2019-05-08 08:18

任天堂 或许仍偏“保守”
游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 40 次浏览 • 2019-04-28 22:55
