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全球电竞大会的前沿视角:体系化构建、多元化运营、商业化思考

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 41 次浏览 • 2019-08-05 08:30 • 来自相关话题

全球电竞大会的前沿视角:体系化构建、多元化运营、商业化思考
如何不让电竞的机遇溜走?... 8月3日,2019全球电竞大会在上海浦东隆重拉开帷幕。本次大会以“竞道非凡”为主题,立足全球电竞市场,广泛邀请我国电竞产业主管部... 查看全文

卡牌融入即时对战,却引吐槽:难道创新也是一种罪?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 35 次浏览 • 2019-07-24 22:57 • 来自相关话题

卡牌融入即时对战,却引吐槽:难道创新也是一种罪?
NEXT Studios 的又一只潜力股... 谈到游戏品类,近些年玩家对于MOBA和吃鸡类产品更为买账,反观其他品类,虽有优秀产品但市场整体并不突出。为了改变... 查看全文

核心用户最大?别傻了,任天堂最想取悦的人其实是孩子

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 49 次浏览 • 2019-07-17 21:49 • 来自相关话题

核心用户最大?别傻了,任天堂最想取悦的人其实是孩子
作为一家玩具公司,始终为家庭和儿童带去精致的娱乐内容,这大概就是玩家们对任天堂永远存在迫切与热望的主要原因,... 据NS Lite的出现已经过去一周时间,这款... 查看全文

《龙之谷2》首次亮相盛趣游戏战略发布会 将由腾讯代理发行

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 49 次浏览 • 2019-07-10 22:54 • 来自相关话题

《龙之谷2》首次亮相盛趣游戏战略发布会 将由腾讯代理发行
《龙之谷2》不仅是盛趣游戏精品化战略全面升级下的拳头产品,也是公司打造中台体系下的产品首秀... 7月10日,盛趣游戏战略发布会在上海中心召开,国内最具影响力的... 查看全文

半个月过去了,免费榜扎堆打架的一票大作们怎么样了?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 31 次浏览 • 2019-07-09 22:53 • 来自相关话题

半个月过去了,免费榜扎堆打架的一票大作们怎么样了?
对于今天复杂的市场局面,难以捉摸的玩家口味而言,市场需求早已不再单纯的用“精品化”、“渠道为王”、“产品为王”就能概括的了... 半个月前,App Store中... 查看全文

米哈游用一封道歉信,重新定义了“学习”

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 45 次浏览 • 2019-06-26 22:56 • 来自相关话题

米哈游用一封道歉信,重新定义了“学习”
道歉都能道歪来,米忽悠,真有你的啊!... 6月25日,米哈游在TapTap的官方账号“提瓦特测试员”发布了一篇《原神制作组致玩家的一封信》,再次引起了广泛的讨... 查看全文

信息量超大!两家权威数据机构带来了哪些全年总结与未来预测?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 32 次浏览 • 2019-06-25 22:53 • 来自相关话题

信息量超大!两家权威数据机构带来了哪些全年总结与未来预测?
Newzoo和App annie两大数据机构近期先后公开了2018年全球游戏市场报告,让我们梳理一番,看看有哪些值得注意的高光时刻。... Newzoo和App... 查看全文

解决SLG游戏固化已久的用户痛点,《九州劫》为何能担此大任?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 57 次浏览 • 2019-06-24 22:54 • 来自相关话题

解决SLG游戏固化已久的用户痛点,《九州劫》为何能担此大任?
《九州劫》的独到之处,在于解决当下SLG市场的用户痛点。... 本着具备热血激情的游戏体验以及攻城略地的快感,SLG游戏对玩家有着“难以言说”的吸引力。此品类的... 查看全文

AR惊艳效果、商店资源倾斜,苹果和谷歌今年都在努力辅助移动游戏“玩点新的”

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 36 次浏览 • 2019-06-20 21:49 • 来自相关话题

AR惊艳效果、商店资源倾斜,苹果和谷歌今年都在努力辅助移动游戏“玩点新的”
英雄不问出处,这算是诠释了两大游戏平台+科技公司对于游戏开发者们的鼓励。... 数据机构App Annie更新了《2019年移动市场报告》,关于游戏的部分,最为... 查看全文

2019年,距离中国玩家期待的三国游戏诞生还有多远?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2019-05-31 21:49 • 来自相关话题

2019年,距离中国玩家期待的三国游戏诞生还有多远?
这可能是一部合格的全战,但肯定不是一个合格的三国。... 《全面战争》系列的制作组CREATIVE ASSEMBLY(以下简称CA),无疑是本周笑得最开心的游戏... 查看全文

30个主要游戏市场的玩家分类调查中,蕴藏着哪些“寓言”?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 35 次浏览 • 2019-05-28 22:55 • 来自相关话题

30个主要游戏市场的玩家分类调查中,蕴藏着哪些“寓言”?
云游戏的未来可能没有想象中那般乐观... 随着游戏产业的不断扩大,未来游戏环境也会朝向更加多元化的方向发展,关于玩家的属性,再用“硬核”,“休闲”等单一词汇来界... 查看全文

北美四巨头2019财年落幕:新作很多,效果不及预期

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 33 次浏览 • 2019-05-24 21:51 • 来自相关话题

北美四巨头2019财年落幕:新作很多,效果不及预期
尽管本季度涌现出了很多令人振奋的大作,但对于各家的财报表现却很少起到关键性的作用。... 随着5月22日THQ Nordic公布2019Q1及全年财报,北美四巨... 查看全文

4月出海成绩单:《PUBG Mobile》双榜登顶,莉莉丝《AFK Arena》表现突出

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 55 次浏览 • 2019-05-14 22:56 • 来自相关话题

4月出海成绩单:《PUBG Mobile》双榜登顶,莉莉丝《AFK Arena》表现突出
《PUBG Mobile》实力强劲,众多新面孔相继上榜... 今日,Sensor Tower公布了4月中国出海手游Top30。其中,4月份上榜出海收入Top30... 查看全文

野蛮生长过后,遇到小游戏发展瓶颈的不仅是我们

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2019-05-08 08:18 • 来自相关话题

野蛮生长过后,遇到小游戏发展瓶颈的不仅是我们
小游戏平台巨头们面临的坎,似乎并不好迈... 近些年,小游戏市场逐渐兴起,无论是玩家人数、开发者数量还是商业层面的关注均达到了前所未有的高度。出现此现象的原因,... 查看全文

任天堂 或许仍偏“保守”

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 40 次浏览 • 2019-04-28 22:55 • 来自相关话题

任天堂 或许仍偏“保守”
古川俊太郎:是机会,也是考验... 由于任天堂方面已经官宣与腾讯达成合作发售国行Switch,因此在任天堂的财报说明会上,与腾讯联姻的问题也多次被问及。 以下为... 查看全文

《浮岛物语》不足够和谐美妙,但却呈现了放置游戏的上限

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 52 次浏览 • 2019-04-24 22:57 • 来自相关话题

《浮岛物语》不足够和谐美妙,但却呈现了放置游戏的上限
速通与可视化的放置,构成了《浮岛物语》的灵魂——科技解放生产力... 上周的Steam新发售游戏呈现了一个短暂的“黄金时刻”,有数款游戏在发售不到一周内获得了数... 查看全文

无处不在的箱庭理论,到底有着怎样的魅力?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 36 次浏览 • 2019-04-19 07:53 • 来自相关话题

无处不在的箱庭理论,到底有着怎样的魅力?
它未必是成功的捷径和法门,但从越来越多的游戏加入到对箱庭理论的热枕探讨中,却也加深着永不衰落的魅力... 箱庭,一个游戏圈熟悉又陌生的词汇。这个发源于日本的舶来... 查看全文

AR手游也能促进多产业共同发展?《一起来捉妖》真的办到了

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 32 次浏览 • 2019-04-12 22:57 • 来自相关话题

AR手游也能促进多产业共同发展?《一起来捉妖》真的办到了
《一起来捉妖》有着游戏价值和社会价值的双重属性... AR游戏这一概念已经打响了三年有余,尽管不像刚刚袭来之时所吹捧的那么猛烈,但也不至于像“风口说”那样那么看... 查看全文

腾讯牵头成立科普游戏联盟,游戏与科教如何实现完美嫁接?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 30 次浏览 • 2019-03-28 23:01 • 来自相关话题

腾讯牵头成立科普游戏联盟,游戏与科教如何实现完美嫁接?
共同探索科普游戏发展更多可能,一起为社会、大众描绘科普游戏的今天和远方... 3月26日,由腾讯牵头、中国科协科普部支持举办的2019游戏+科普峰会暨科普游戏联... 查看全文

活用“创新”,看国产精品MMO手游如何摆脱同质化束缚?

游戏智库 发表了文章 • 0 个评论 • 36 次浏览 • 2019-03-15 19:51 • 来自相关话题

活用“创新”,看国产精品MMO手游如何摆脱同质化束缚?
MMO手游在游戏内容和玩法方面同质化的现象愈演愈烈,创新已是迫在眉睫。... 当下的中国手游市场,MOBA和射击可以说是最受欢迎的两个品类,反观曾经叱咤风云的M... 查看全文

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