【攻略篇】“小钱钱”的合理利用与技巧整合

 

各位亲~大家好!兔娘今天又收到“幸福”的来信啦~好开森^0^快来看看那这位亲又为我们分享什么有价值的攻略内吧...




各位亲~大家好!兔娘今天又收到“幸福”的来信啦~好开森^0^快来看看那这位亲又为我们分享什么有价值的攻略内吧~

大家好,我是幸福并感激着。IOS服务器一区:星辰大海 内 第一军团:星辰大海 的 大军团长,黑科技阵营 激战三八线 八连胜保持中。欢迎加入IOS一区黑科技阵营。最近又写了一篇关于《如何提高战斗力》的攻略,我想了一下,如何提高战斗力?这太简单了~So Easy!

氪贯满盈,无氪不做,凶神氪煞,穷凶极氪。 一个字“氪”就行了。

喂,那边那只兔子,把板砖放下。

好了好了,说点正经的。游戏嘛,大多数玩家都属于不氪或低氪的,那么在大家条件都差不多的情况下,

《如何合理利用资源提高战斗力(实战能力)》,就是今天的主题。

总而言之:作为曾经的IOS一区最强,如今的VIP5老司机,今天亲自开车扫盲,附带顺便各种干货、私货奉上。如果看完本帖还不懂的玩家,那还是老老实实氪金吧。
游戏兵种主要属性


1、攻击 2、防御 3、生命 (简称三围,按优先级排序)

同等条件下兵种攻击成长:火炮>士兵>坦克 生命&防御成长:坦克>士兵>火炮(之前一贴以为兵的血量最高,感谢Q群群友提示修正)

兵种改造会提升兵种三围成长率,+1改造时的提升最明显。前三次兵种改造的百分比攻防命加成,面板显示是加成后的属性。


第一项:攻击 对于推图影响最高,也是最实际的属性。

武器:手雷(兵)、优质重型炮弹(炮)、穿甲弹(坦)(以橙色装备为例子,下同)

提示:普通难度第一个出紫色武器的图是:第四章第三节BOSS——子弹(兵)、第四章第四节BOSS——优质轻型炮弹(炮)、第五章第三节BOSS——高爆弹(坦)



第二项:防御 对战斗力的提升很不明显,但是对实战影响很大,不可忽视。

防具:避弹衣(兵)、美式防盾(炮)、铸钢装甲板(坦)

提示:普通难度第一个出紫色防具的图是:第四章第二节BOSS——钢盔(兵)、第五章第四节BOSS——日式防盾(炮)、第六章第四节BOSS——钢制装甲板(坦)



第三项:生命 对战斗力提升明显但是虚高,对手一出暴击几乎可以抵消10级队长生命带来加成的效果。

提示:普通难度第一个出紫色补给的图是:第五章第一节BOSS——轻质汽油(坦)、第五章第二节BOSS——高级润滑油(炮)、第六章第二节BOSS——迷彩服(兵)

特别提示:第七章第二节第三个小BOSS(物资特遣队),有极高几率获得橙色装备:急救箱(兵),当前版本唯一获得橙装的图。

(PS:如果因本篇攻略导致咸鱼开发组删除此福利,请提刀怒怼开发组。)


关于地图“可能获得”的提示,只是较高几率出对应物品,实际有较小几率出其他装备以及碎片(包括配件以及配件碎片)、还有各种材料、图纸以及图纸碎片。
关于装备升级改造:

绿装:完全过渡装备,一级即可,不改造。

蓝装:前期推图装备,前期随指挥官等级走(25级前),前中期小钱钱开始紧缺时(25级后)兑换完团队属性后再考虑升级,后期地图开始提供紫装时不要升级,等着换紫装。改造只要+1或+2,多了浪费。

紫装:后期主要装备,小钱钱充裕时随等级走,40级之前酌情分配,点完团队属性再升级装备,优先给主力兵种升级装备。紫装改造到+4就停,如果一直拿不到橙装,再+5,优先顺序是武器>防具>补给>配件。

橙装:当前终极装备,优先点满,改造慢慢来,一般到+5就停,+6的代价太高,把其他装备强化完了再考虑。

配件的单独说明:

配件(发动机、连发装置、步话机、冲锋号、瞄准镜、望远镜等):

升级——增加伤害(没有测试具体数据) 改造——提升暴击率(属性太低,按当前提升比的5~10倍还差不多)

由于当前版本没有任何地图直接提供配件,仅有可能在扫图、开箱子和军备争夺的时候获得碎片,而且军备争夺中配件的碎片是最难抢到的。

所以,能直接获得完整的都是欧洲人,有得用就先用着吧,不必遵循装备升级建议。不过改造给的暴击率太低,实在有多余的改造零件才考虑改造紫色以下的配件。

兵种图鉴加成:

四星及以下兵种的兵种图鉴只增加三围固定属性,五星兵种按百分比增加三围属性。

部队图鉴相关请看部队图鉴取舍贴。

关于军团个人科技:

前期点到10级或20级,后期小钱钱空余之后随等级升。

关于团队属性兑换:

普通星星:攻击防御生命

精英星星:命中闪避暴击

全体上阵兵种永久提升,基本有小钱钱有星星就先升级,这波不亏。

关于队形:

首先:三角队形——第三号,提升攻击,通关第五章开启,+10级(前期推图用,+10只是为了队形成就)

然后:Y字队形——第五号,提升防御+攻击,通关第七章开启,如无改版一直升级吧。

最后:队形成就——纯属添头,队形手册出产太低(产地:高地防御和截断补给线 较稳定),队形升级要求太高,成就回报太低,达成第一成就:钢铁卫士(+2%防御)即可。

(PS:其实六号队形提升的战力更高,推倒第八章最终BOSS至少要28~30W战斗力,而且生命提供的战力比较虚,所以不如五号队形。)

队长技能: 建议至少4级或5级

攻击流——适用于:推图、高地防御-闪电战(2~3回合内杀死对手)、竞技场;推荐兵种:M59加农炮、M44式榴弹炮、M46巴顿坦克。

防御流——适用于:推图、高地防御-生存战(0~2以内的死亡人次)、竞技场; 没用过,暂不列数。

生命流——适用于:高地防御-持久战(整体生命损耗低于40~45%)、矿山守卫战(提高产量) 推荐兵种:F19式野战炮

暴击流——适用于:推图、高地防御-闪电战(2~3回合内杀死对手)、竞技场。 对战力提升不明显,实战效果简直凶残,没有攻击队长,养个暴击队长也好。

闪避流——比较看脸。推荐兵种:喀秋莎

命中流——克制闪避流用。推荐兵种:丘吉尔步兵坦克

坚韧流——减伤,比较偏门,其他选择较多,所以没试过这个队长技。

速度流——几乎没人选这个。

关于兵种训练:

老司机经验——4次普通+10次普通+10次金币+10次钻石,基本可以达到三项无扣减提升。(感谢安卓首次内测战力与竞技场第一、我团军师司马懿……不对,是我团老司机:“炎黄”提供。)

(PS:因条件不够,谁有空可以试试5次普通然后再+10+10+10,然后……请务必告诉我结果。)

关于兵种技能:

升2级 约1~5本、升3级 约1~20本、升4级 约1~50本、升5级 约2~100本、升6级 约3~200本。7级及以后我还没有升级过,暂无参考数据。

另外:“一键升级”可能出现消耗不整除的情况。例如:升5级单点是2本一次,但一键升级耗费了17本,算得上是省了一本吧。(还是说无形中多花了1本?)

总结:非推荐或兵种不要乱点技能,因为退役返还的技能书几乎是按最低比例来算,我的建议是推荐阵容兵种,普通技1~3级、主动技3~4级;终极阵容兵种喀秋莎等 普通技3~4级,主动技4~5级

之后就开始囤书赌肤色的时候了


以上,除去已单独写过的“部队图鉴”和靠缘分的“兵种图鉴”。关于给兵种提升战斗力的方式在此已尽数奉上!




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