为什么微软成了苹果,而苹果在一步步变成微软?

 

我很想念乔帮主......





文/Dexter

大家也许没意识到,不过刚刚过去的一周的确出现了科技圈内相当罕见的一幕。微软和苹果,两家公司在行业内都是举足轻重的巨头,也是长久以来的宿敌,一言不合就在短短两天内接连发布了自己的最新产品,对垒的意味相当明显。



首先登台的微软,发布了自己第一款台式电脑。Surface Studio 是微软在把研究项目变成了游戏机(Xbox),平板(Surface),笔记本(Surface Book)之后的又一次尝试。除了傲人的28寸触摸屏和黑科技一般的Surface Dial,微软更是打出了少有的“高价“牌 -- 最便宜的Surface Studio 也要3000美元。


(有人直接称之为 Surface Diao...)
仅仅一天后,苹果就给出了自己的答案:全新一代的 Macbook Pro。
不过


已经翘首以待了5年的果粉们悲哀的发现:除了增加了一个触摸条,以及接口上又多了一个“刀下之鬼”(USB),苹果满满的都是套路:更薄,更快... 当然了,更贵。至于备受期待的 Macbook Air,连影子都没有。


(安息吧... USB)

科技圈一片惊呼:怎么微软变得比苹果更会创新了?答案其实很简单:因为两家公司的身份早已经互换了。以前的微软是行业老大,现在成了苹果。而行业老大是不需要玩命创新的。

微软和苹果都不算是年轻的公司了,而且它们都有过辉煌和低谷。就在不久以前,Windows 还是操作系统中的霸主。而现在的领跑者,早已经变成了 iOS。随着两家公司地位的互换,心态变了也实属正常。

想想微软最辉煌的时期吧,他们一样也小心翼翼的控制着自己创新的节奏,确保不会触怒那些数量庞大的传统用户们。从奠定江山的Windows 95,到98,Me,2000,XP,Windows 7,虽然内部构架换了几遍,但看上去还是一样的配方,熟悉的味道。

而那时的苹果,作为充满文艺气质的小众厂商,可以一边用大胆的设计来挑战微软的权威,一边嘲笑PC的守旧与古板。(PC 和 Mac 的广告深入人心啊...)





现在,当曾经的统治者已经变成挑战者的时候,他们终于不用再担心如何巩固既得利益,只需要考虑如何超过对手了。看看这次的产品就知道:Surface Studio 颠覆了台式电脑的传统,它的设计语言更多在强调创造力(creativity),而不是生产力(productivity)。在我印象里,这应该也是微软历史上的第一次吧?



而苹果明显放慢了步伐,不再追求为每一代产品注入全新的体验,取而代之的是更稳健也更没有惊喜的升级循环。而且才短短的几年,那些乔布斯嗤之以鼻的概念(大屏,手写笔)都开始出现在苹果的产品上,原因很简单:这是行业主流。而且,苹果一直坚信触屏不适合桌面电脑,不过看来把“触屏”放到键盘上就行得通了。
可你还记得吗?以前的苹果,从不追逐主流,而是定义主流。

除了地位上的兑换,还有一点恐怕也不可忽视:那就是过去几年里,两家公司都经历了首要人物的更迭。
有远见的产品型CEO(比尔盖茨,乔布斯),在离开公司时都会传位给执行力强,但不懂做产品的下属(负责销售的鲍尔默和负责供应链的 Tim Cook)。靠着前任CEO牛逼的商业模式,加上现任CEO的超强执行力,至少还能保证几年的增长,不过都已难有前CEO在的时候带给用户的惊喜了。

作为多年的果粉,其实我并不怪 Cook。但我真的很想念乔帮主...IT圈全认证公司群

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