围棋已成手下败将,人工智能会转战哪个游戏?

 

最近,AlphaGo完胜围棋高手李世石的消息刷爆了朋友圈,接下来人工智能还会去挑战哪些游戏呢?对于人工智能来说,这些游戏和围棋相比又有哪些不同呢?...



最近,AlphaGo完胜围棋高手李世石的消息刷爆了朋友圈,这一结果标志着人工智能里程碑式的发展。那么我们感兴趣的问题来了,接下来人工智能还会去挑战哪些游戏呢?对于人工智能来说,这些游戏和围棋相比又有哪些不同呢?





无限注扑克围棋代表着信息已知型游戏的极致。在这类游戏中,所有信息对玩家都是可见的。但是,对于信息不完全可见型游戏(例如,在扑克游戏中,玩家并不知道下一张牌是什么),人工智能还需继续努力。美国得克萨斯大学奥斯汀分校的Peter Stone说:“计算机已经打败了双人限注德州扑克的高手们,但是在更加复杂的无限注扑克中尚未取得胜利。”

《外交》英国伦敦大学金史密斯学院的Mark Bishop说:“AlphaGo并不知道它操作自如的这些符号代表什么意义,它甚至不知道自己是在玩围棋。”因此,他推荐了战略类桌面游戏《外交》,在这款游戏中,玩家扮演欧洲大国来争夺土地和资源。这款游戏体现出了很多当前技术与真正的人工智能之间的区别。Bishop说:“这是一款理论上来说计算机可以玩得非常好的游戏,因为游戏中玩家的移动是通过书写来交流的。”但是,人工智能必须通过图灵测试,否则人类玩家一旦意识到它的真实身份后,就可以组队来对抗它。

《星际争霸》在围棋中,任一棋子有大约300种走法,而在策略视频游戏《星际争霸》中,可能是10300种。美国加州大学伯克利分校的Stuart Russell说:“你甚至没办法测出当前状态下所有可能的移动方式,更别说得到所有后续的移动顺序了。”所以,人工智能必须在更高水平上去思考它的行动和目标,通过推理来应对更广泛的问题。

《龙与地下城》美国华盛顿大学的Julie Carpenter说:“AlphaGo不是试图证明或者证伪类似人类的现实性或者可靠性意识的存在,而是纯粹以目标为中心,即赢得比赛。”她认为如果把人工智能放到角色扮演类游戏中,可能会非常有趣。在这类游戏中,机器的目标将没有那么明显,它需要依赖于一些社交和情景感知技能才能获得成功。

《骗子》人类玩家可以通过对手的表情和身体语言来判断他接下来的动作,也可以通过误导等迷惑战术来超越对手。但是,对于机器人骗子来说,它能做到识别这些假动作,或者欺骗对手而不被发现吗?美国乔治亚理工学院的Ronald Arkin认为,这已经超出了人工智能目前可以突破的数学挑战。



有趣的是,最近有多方报道称,在韩国首尔举行的谷歌机器学习座谈会上,谷歌方面已透露,开发AlphaGo的DeepMind团队正在考虑将人工智能目标转移到电子竞技游戏上,而《星际争霸》将是首个目标。



无论DeepMind最终选择哪款游戏或者竞技,赢得比赛都不是人工智能技术发展的目标。他们所用来测试的规则和算法,如深度学习等,才是人工智能发展进步的关键所在。对于DeepMind和关注人工智能的我们来说,将人工智能应用于实际生活中,才是最终目的。


在美国科技博客The Verge最近的刊文中,DeepMind也表示,他们的最终目标将包括智能手机助手、医疗健康和机器人等。

伴随着人工智能和深度学习等算法的蓬勃发展,国内也陆续涌现出了许多利用人工智能技术的公司,如科大讯飞、格灵深瞳、图普科技、Face++旷视科技、Linkface、衣+等。用人工智能技术来解决生活中的问题有广阔的应用前景。

在不久的将来,人工智能会如何影响我们的生活,让我们拭目以待吧。
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(图片来自网络)
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