《天天炫斗》双周年 如何打造从核心用户到泛用户的内容营销?

 

随着移动游戏在国内快速的发展与市场竞争的加剧,手游营销成为各大游戏厂商重点布局的课题。就在本月,腾讯首款实时...



随着移动游戏在国内快速的发展与市场竞争的加剧,手游营销成为各大游戏厂商重点布局的课题。就在本月,腾讯首款实时PK动作手游《天天炫斗》迎来了双周年,作为一款ARPG品类的标杆性手游,《天天炫斗》在上线两周年之际,针对核心用户到泛用户,开启了订制化的市场营销和投放策略,围绕全新版本“异界”内容,进行一系列的整合包装,包括游戏IP的拓展“炫斗主题曲”的包装推广,格斗移动电竞体系的打造等。这一系列的动作让炫斗在保持市场知名度的同时,强化品牌诉求,形成了格斗手游品类壁垒。

【以版本为核心  进行精准的内容营销包装】《天天炫斗》上线至今已有两年时间,期间人气职业不断加推,目前已有9大职业,24个大版本更新,关卡数超过200个,酷炫的玩法层出不穷,福利活动周周不断。产品保持常青除本身品质外,也与其营销密不可分。根据《天天炫斗》用户画像分析,不难发现游戏玩家普遍为90、00后群体,男性用户为主,这也为内容营销包装提供了目标定位。

以此次的双周年版本为例,采用了以内容为核心的营销策略:

1、丰富内容化营销,强化品牌。手游的营销早已告别了粗犷的买量式,精细化、立体化是目前的主旋律。《天天炫斗》双周年的营销包装点在于其新版本的异界开启,向用户传达版本2.0的全面升级,以新的内容、新的觉醒挑战刺激用户,激发其对内容对新鲜感的追求。在营销上,根据青年化的受众特点,突出个性、突出差异,在呼应主题内容异世降临的同时,与炫斗品牌契合,强化格斗游戏的品牌认知。

2、唤醒核心玩家,拉动回流,挖掘新用户。《天天炫斗》营销围绕游戏本身,以新版本为主,深化内容打造、结合更新亮点、采用贴近玩家用玩家喜闻乐见的方式和渠道对内容深挖及触达,告知用户并唤醒核心玩家,同时也对新用户的加入进行了引导

【用主题曲加直播撬动玩家  游戏如何玩转娱乐化营销】与以往的营销不同,《天天炫斗》特意在双周年奉上玩家和项目组共同悉心打造的主题曲,从编曲到作词、到取歌名、再到录制,皆由游戏工作室与线上及线下玩家共同参与,齐心打造。这一点在之前的游戏营销中,颇为少见,玩家充分参与并且制作内容,在炫斗品牌传播中,无疑是一次生动的演绎。

经过特别团队夜以继日进行数个版本的副歌推敲、歌词打磨,全国顶尖乐队及录音团队鼎立协助,才能制作出令人热血沸腾的游戏主题曲。目前炫斗现在furky基调+金属配乐的、呈现一种都市、热血、时尚的音乐风格。强烈的参与感,以及接地气不俗套的曲风,被玩家真正的喜欢和传唱,同时也成为炫斗的文化名片。

在娱乐化营销尝试上,《天天炫斗》还开启时下最潮流的直播模式。万人直播炫斗双周年主题曲的活动,更是游戏产品首次大规模的尝试对直播平台的营销应用。在这次直播中,玩家们也贡献出了各种脑洞大开的演绎,有用吹风筒唱歌,也有边劈叉边唱歌的……在直播过程中,同步配合礼包的发放,既达到了拉回流的目的也使得游戏达到了多重曝光。
游戏主播瞎王在龙珠平台直播炫斗
万人直播炫斗主题曲活动被推荐至首页


根据活动后统计,此次直播覆盖了多个主流直播平台,包括PC端游戏类:战旗TV,龙珠、斗鱼;移动端非游戏类:映客、花椒、美拍、秒拍、陌陌、bobo、齐齐、酷狗繁星等直播平台,直播视频在线观看人数达51.1万,曝光量达4,699,560人次。这种低成本的植入方式带来了非常好的效果,小而美的个性化游戏主播营销也是一种不错的尝试。

【格斗电竞赛事体系的打造 高频的曝光与关注】《天天炫斗》之所以能够广受格斗玩家的青睐,除了游戏内容精彩、活动丰富之外,更离不开其竞技赛事的专业性与参与性,在赛事打造上,《天天炫斗》与TGA合作,打造独有的赛事体系。2016年,《天天炫斗》将采用全新的赛事行程,采取在频次上有明显提升的3周赛+1月赛结构,即每月前三周各1次线上周赛,第四周1次线下月赛。

随着线上赛事体系完善、线下赛事也在不断搭建,《天天炫斗》较早尝试“赛事娱乐化”,除游戏之外增加了更多的关注和曝光,并取得良好的效果。在2015年的夏季线下总决赛时,《天天炫斗》就已经开始试水娱乐型赛事的打造,总决赛现场移师到全国著名、世界知名的水上乐园:广州长隆水上乐园,所有选手都将在一个设立于水中的舞台上进行殊死搏斗。并且在所有比赛都结束后,《天天炫斗》夏日电光派对和长隆星空派对作为最后的压轴大戏登场,众多比赛选手、玩家朋友都在水上乐园开始了派对之旅:热辣辣的劲舞,还有淌过皮肤之上的清凉,类似如此娱乐狂欢的赛事,在2015年还有岁末的广州塔《天天炫斗》别等2016年度盛典。

 

【《天天炫斗》为炉融入更多新玩法  引入、打造IP】IP对游戏的价值不言而喻,它不仅是玩家情感的寄托和共鸣,而且能为玩家带来天然的代入感。IP的引入尝试,是内容的导入,而自身IP价值的探索和打造,则是内容的输出。《天天炫斗》的自有IP价值也在随着游戏内容的不断更新迭代而日益水涨船高。
IP对于《天天炫斗》更有着特殊的意义,首先,《天天炫斗》作为横板格斗游戏,角色是这个游戏的核心体验,包括动作、技能和打击感体验等等,因此炫斗对IP的引入也有多样的尝试。2015年10月,《天天炫斗》联手《KOF拳皇》IP融合,也许旁人会认为这顶多就是加几个皮肤换几个场景的内容,殊不知为了让格斗玩家能够体验到经典之外的全新体验,《天天炫斗》特别搭建了一套完整的体系,以丰富的对战模式为基础,让玩家在体验1V1、3V3、生化模式以及KOF车轮战的同时,还结合自身特点,定期举办公会赛、个人赛,让竞技性从单服延伸至跨服,从线上延伸至线下,令两大IP的融合所带来内容体验达到巅峰。在时间和用户的沉淀下,《天天炫斗》自身的IP价值也在放大,周边衍生及泛IP化利用也是未来的方向之一。

我们看到,从游戏内容到全新赛制、再到竞技平台的深入合作,以及IP价值的日益展现,《天天炫斗》正一步夯实自己的内容化整合营销,打造属于自己量身定做的格斗电竞新秩序,充满活力和激情的PVP竞技体制,也正是《天天炫斗》的实力所在。

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