当家长担心孩子沉迷于社交软件时,这群学生用app开拓了自己的领地

 

学习也能成为游戏,至少能够充满高度的趣味。...



学习很烦人,而玩耍很有趣,小朋友在学校里学到的第一课就是学习和玩耍是对立的,可事实上学习也可以很有趣!来自广州的独立游戏设计师加入了蜂窝的社会化课程开发活动,设计了以“游戏化学习”为主题的网络素养课程,这一次打算让学生开拓自己的社交领地哦!

微信领地的小伙伴


有哪些对身旁的人传达信息的方式?

学生们说有:眼神、讲话和肢体动作。

那如果这个人在很远的地方怎么办呢?

“飞鸽传书!”要不就“可以变成奥特曼飞过去”

变成奥特曼要飞很久诶~如果对方需要即时联系怎么办?

“可以打电话、发信息啊”

还有没有别的啊?比如说软件之类的?

“微信!QQ!”

对对,终于进入正题了……

没错,今天活动的主题就是社交软件,现在数以百万记的孩子都在使用这些程序,虽然有一小部分孩子在滥用它们。但它们并不全是坏的,对吧?

让孩子学会利用社交媒体最基础的作用“信息交流”,在此过程中增长知识,结交兴趣爱好一致的朋友,才是好的应对方法~

嗷~这次的课程继续主打“游戏化学习”方法~让学生在挑战的过程中掌握新技能~
通过这次活动,学生们可以收获:
网络素养能力
说出两种以上社交媒介的社交形式,选择并使用一种社交媒介

用社交媒介关注一个好友并发出一条得体的问候信息
社交能力
用社交媒介合理展示自身形象

管理社交媒介信息,让信息为自己所用而不是被信息捆绑
情感态度
意识到网络也是一个公共社交的场合,能够自觉遵守社交规范,合理管理自己的社交生活
游戏规则:

以三种国内最常见的社交软件(微信、微博、QQ)划分领地,每个领土只能使用其中一种软件作为语言交流的工具,就像每个国家有自己不同的语言一样,每个领地的成员想要互相交流就必须掌握社交工具的使用,而想要和其他领地建立关系就要学会用不同的社交工具哦!

角色介绍:

领主:熟悉本领地语言交流工具使用的人

英雄:每个领地的成员,需要答对领主的问题获得一定数量的“部落标记”才能选择自己要去的领地
图片作者:Eric Nyffeler
每一个领地都需要一个领主
“有没有人知道微信、QQ、微博可以用来干嘛呀?”包子姐发问了。

“微信可以用来直接语音、还可以发图片、发表情、还可以视频”

“还可以发红包!扫二维码”

一问吓一跳啊,学生们懂得还真不少!

四年级的小男生刘健懂得最多。

“因为我妈妈把她的旧手机给我用了!”刘健爽快地说,有手机用超得意嘛~

三个软件中,学生都对微信比较了解,所以争着当领主,但是领主可不是随便当当的,每个领主都要为自己的领土挑选英雄,怎么挑选呢?要测试英雄对语言工具的了解程度哦!
英雄降生-选择降生的领土
领主在一边谋划考验英雄的题目,这边英雄们也开始拿出杀手锏——“搜索引擎”查看每款软件的介绍,看看他们都找到些啥:
“微博可以加自己喜欢的明星,我要选微博!”

“微信按住不放手就可以把语音发过去诶~”

英雄们都选择自己感兴趣的软件找领主闯关,不久三个领土就划分好啦~
卢代娣和李春燕组成的微博领地
建立领地的归属感
现在每个领土都建立好啦,但是大家还不能互相交流哦,为了掌握每个领土的语言交流工具,一场艰辛的网络挑战又开始啦~

领主和英雄要一起联盟,找到注册账号和下载软件的方法,然后使用工具进行交流,这样才能让大家有归属感呀~
陈伟、郑玉晴、王洋洋的QQ领地


一起来看看QQ组是如何一步步闯关的:

在看了QQ注册的方法以后,三人切换关键词“QQ注册”进入注册界面,昵称输入的是自己乱编的名字!有信息保护意识呢!
信息都输入完毕之后,在最下方的验证码处碰壁了……

“这是什么东东?”

包子姐念了一遍说明,学生又马上理解了,大部分时候学生都会需要“复述一遍”。

指头一伸,按顺序点击图片中的字母输入方框就通过完成啦~

这一步是为了证明操作的人不是“机器人”哦!


注册成功了!!接下来就是加好友建立领土内英雄间的友谊啦~

登录账号中……哔哔哔……
QQ领地的英雄们进行了第一次的交流:

“你在干什么?”

“我在回信息”

第一次勾搭还不太好意思~

每发一句话,领地里的每个英雄都互相串门:

“你要给我发什么?”

“不要过来~你要用聊天窗口看才行啊!”
闯关的最后一步为了体现每个人的与众不同,需要为自己选择一张头像,QQ领地的郑玉晴给自己换了一个长发小女孩的头像~

再看看微博领地的英雄们进行得怎么样了?
“微博我来了!”换上小熊头像的李春丽发了自己的第一条微博~

现在每个领地的成员都有了归属感,需要继续壮大自己的领地与别的领地建立联系,而取得联系的第一步就是会用对方的语言工具!嘿嘿~学生可以继续选择自己感兴趣的社交软件学习使用哦~
结尾的话
小朋友在学校里学到的第一课就是学习和玩耍是对立的。学习很烦人,而玩耍很有趣;学习很重要,而玩耍无足轻重。但事实上,学习和玩耍并不互相排斥。我们希望这群学生可以发现学习也能成为游戏,至少能够充满高度的趣味呀。

这一次就先从社交软件开始吧~学生在自己房间里就可以和来自某个城市、国家,甚至可能是世界上的某个地方的人建立联系啦~

本次课程设计者:董祁奇

学习体验设计师

国际教练协会认证教练

严肃游戏、游戏化项目、独立游戏设计师
蜂窝正在与社会各界专家们一起设计网络素养主题式课程,如果你也有一技之长,同时对教育充满了热情,那就快参与进来吧!点击“阅读原文”进入蜂窝的开源网站了解更多参与规则!

想知道蜂窝跟学生还一起做了哪些有趣的事?这里有:

①虽然学校的厕所还没有可以冲水的功能,但是这里的学生在尝试通过互联网,让学校变得更好。
②想要逃出“巴别塔”,这群学生需要利用互联网在9分钟内破解由6种语言组成的密码
③当10个学生里有12个人讨厌《论语》时,我们该怎么办 | 蜂窝设计
④80%的人都分不清的梵高、莫奈、毕加索,这群小学生告诉你怎么区别
⑤美好的事情真会自然发生么?不会,但是它一定会发生。
学校没教会我们的,让互联网来!


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