【观影】《愤怒的小鸟》:小鸟究竟为何愤怒?

 

点击上方“海带”可以订阅哦!文/北冥有鱼“愤怒的小鸟”来了!曾经在电脑和手机屏幕上戳点到手指都要废掉的热门手...

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文/北冥有鱼


“愤

怒的小鸟”来了!曾经在电脑和手机屏幕上戳点到手指都要废掉的热门手游竟然也登陆大荧幕了——这个一度热得发烫的IP,由游戏转换为电影的完成度还是非常值得肯定的。



剧情简介

一群不会飞的小鸟,挤在一座热带小岛上,和睦宁静。游戏中的几个经典形象成了影片的主角,分别是易怒的胖红、迅捷的飞镖黄、温吞的炸弹黑。当神秘的绿色小猪登陆岛屿时,小鸟们平静的生活面临着前所未有的挑战。


电影对游戏的高度致敬与还原,确实收获了不少玩家影迷的芳心。既没有面目全非的大改,也没有一成不变的固守。但凡玩过这款游戏的观众,就能在电影里get到很多游戏的精髓。这也是这部关于“愤怒”情绪的电影能给观众带来诸多“欢乐”的原因之一。

从编剧角度讲,《愤怒的小鸟》是个烫手的热门IP。虽然它在全球被下载了20多亿次,一度登顶全球最热门手游,但作为游戏,《愤怒的小鸟》在故事上可供挖掘的余地也稀薄得可怜。

浓眉大红从小就不合群,以至于长大了只能离群索居,没有朋友也没有家庭,如果不是因为绿猪的入侵,也许他一辈子都只能做一名“孤独的鸟”。

从电影创作上来说,它无非是一个架构十分简单的“普通人变英雄”的故事,小鸟究竟为何愤怒?做出了什么样的行为?可以一句话概括为:一群不会飞的小鸟在某天被外来种族绿猪偷了所有的鸟蛋,昔日孤僻的麻烦鬼变身英雄领导大家反攻夺蛋。



那么,只有热门游戏IP足够拍出一部好的改编电影吗?

重心不稳的《极品飞车》表示不能,精髓不再的《古墓丽影》表示费解,只有如早期《生化危机》般明白了游戏与再创作之间艺术关系的作品,才能产出能在观众脑海中留下印记的佳片。

显然,《愤怒的小鸟》就是第三种。有人会抱怨电影情节太简单太俗套,但其实大电影在故事的构建上却非常聪明。它的魅力不仅在于其游戏出身,更因其空白的故事性,反而能让众主创们进行大刀阔斧的加工——创造适度的新矛盾、新线索、新角色,并把注意力放在“胖红”、“飞镖黄”、“炸弹黑”、“无敌神鹰”等几只新旧角色的性格塑造上,使得影片更加收放自如。

所以从某种程度说,《愤怒的小鸟》大电影等于是从空白重建了整个小鸟的世界。



再从主题上来讲,无论是游戏还是电影,“愤怒”两个字可以说是个中精髓。没有愤怒,一切故事的发展路径都会不一样。

那么,一部以“愤怒”为主情绪的“负能量”电影,我们能看到什么?

影片中,患有易怒症的红色小鸟“胖红”是主要角色,无父无母、童年的悲惨经历、独居等因素造就了一个如今在鸟类社会里的“另类”——所幸这种“另类”并不孤独——速度迅速又神经话唠的“飞镖黄”、雄壮魁梧又温吞善良的“炸弹黑”,两个与胖红性格互补的角色构成了故事中的主角小队,然而正是这支曾经接受过愤怒管理教育的奇葩小队,最后却因“愤怒”拯救了整个部族。

看到这里,我们不禁要问,对于这样的“愤怒”,真的应该让它消失吗?而所谓的心理治疗又真的有用吗?带孩子来看这种片子真的没问题吗?



上一部与“愤怒”有关的动画电影是《头脑特工队》,在那里面我们了解到,愤怒是每个人七情六欲的一种,只能被管理,不能被消灭。那么,胖红该怎么办?

鲜亮的颜色、明快的节奏以及充溢全片的幽默感,《愤怒的小鸟》用一场闹剧式的鸟猪大战,完美地回答了上面的问题:想解决问题,以暴制暴并非最坏的选择,但绝不是最聪明的选择,毕竟,当最后胖红成功控制住自己的暴脾气并以更加聪明的方式结束了战斗,相信所有家长心里都会舒一口气,并报以会心一笑。


对抛物线的迷恋,似乎溶解在人类基因的之中,思考角度,移动手指,调整、瞄准、拉伸、弹射,飞翔的小鸟发出有趣的怪叫,向着目标疾驰而去,把绿猪们炸得东倒西歪。

那么多人低头沉迷于这个极易上手的游戏,便是基于这种“简单而原始的快乐”。

《愤怒的小鸟》大电影也继承了游戏的这个特点,一再做减法,不讲那么多道理,不在叙事上搞什么大反转和波峰波谷,直接爽脆,配合精致的画面和完美的音乐,还附赠一大堆毛绒绒忽闪着大眼睛的萌物,观众就像是跑到影院里做了一场视听按摩,不用费功夫考虑什么沉重现实与哲学思辨,也不用纠结文艺情怀。

这大概就是《愤怒的小鸟》的主旨,也是让“小鸟”们不再愤怒的原因。

来源:新华网山东频道


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