游戏策划的日常

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谈谈游戏的观赏性

游戏策划的日常 发表了文章 • 0 个评论 • 33 次浏览 • 2017-03-28 19:02 • 来自相关话题

谈谈游戏的观赏性
讨论了游戏的观赏性,可能是时下游戏设计中的一个盲区。... 看游戏直播挺久了,甚至在我弃坑了守望先锋之后,有时候还会去看主播的直播。在这个自媒体异常火爆的时代,... 查看全文

【奇思妙想】真·街头体育

游戏策划的日常 发表了文章 • 0 个评论 • 49 次浏览 • 2017-03-07 21:13 • 来自相关话题

【奇思妙想】真·街头体育
如果做一款真正融入街头元素的游戏,可能会很好玩。... 昨天在朋友圈里面看到一张照片,感觉很有趣,开个脑洞如果拿来做游戏的话可能会很好玩。 照片中两个妹子在马路... 查看全文

《王牌NBA》——移动端的IP游戏

游戏策划的日常 发表了文章 • 0 个评论 • 57 次浏览 • 2017-03-07 21:12 • 来自相关话题

《王牌NBA》——移动端的IP游戏
玩过《王牌NBA》之后的一些感触和想法。... 上周末玩了会微信上在推的《王牌NBA》,上手还有一阵惊艳的感觉,选出来值得一说的几点简单分析一下。 在姚明以状元... 查看全文

PS策划入门——获取素材

游戏策划的日常 发表了文章 • 0 个评论 • 48 次浏览 • 2017-03-07 21:10 • 来自相关话题

PS策划入门——获取素材
PS策划入门,如何将网上找到的素材转化为可以使用的游戏素材。... 对策划来说,ps技术也算是一门专长,不一定要像美术原画那样能够特别熟练地使用ps,不过为了拿... 查看全文

游戏中的套路和随机性

游戏策划的日常 发表了文章 • 0 个评论 • 44 次浏览 • 2017-03-07 21:10 • 来自相关话题

游戏中的套路和随机性
上一周策划开会讨论游戏玩法,讨论到的几点感触比较深,在此记录下来,并且和大家分享。我们做的游戏... 上一周策划开会讨论游戏玩法,讨论到的几点感触比较深,在此记... 查看全文

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