VR元年纯干货  马杰思:顶级的 VR 头显给用户带来“尖叫感”!

 

北京创客空间主办VR元年的断•舍•离主题分享会特推出【纯干货系列内容】由HTCvive中国区企业端的销售负责人马杰思从技术角度分享VR的优势所在:...

点击上方“蓝色公众号”可以关注创客空间小订阅号哦~
由北京创客空间主办
VR 元年的断•舍•离主题分享会
特推出
【纯干货系列内容】
由 HTC Vive中国区行业应用负责人马杰思从技术角度分享VR的优势所在:



从技术的方向讲 HTC Vive 具有巨大的优势。这个产品包含了一个头显,两个无手柄),和两个激光定位基站,把基站放在房间两个对角就能实现4.5m*4.5米 的自由移动的VR体验。它同时能够支持坐、站、走三种形态的 VR 体验。其特点就是可以在空间内四处移动,任何动作都可以准确识别。那么这样一个顶级的VR头显需要具备哪些条件呢?让我们想想在手机领域做评测,CPU、闪存、内存等硬件参数决定了得分高低,高分手机体验更流畅,但高分和低分手机都能完成相同的任务,只是完成的效率和流畅度的差异。对于VR来说,一个高分的头显和一个低分头显之间的差异,仅仅让手机运行效率上的差异吗?显然没有那么简单,VR头显 增加了设备的更多评测指标。



要解释清楚一个90分和40分VR头显的差距,我们要回到VR头显的产品定位和其能够解决的用户需求。目前VR头显在移动性、舒适性、功能性上比起其他智能终端还不是很成熟。因此只有通过全新与众不同的体验,才能取得成功。这种全新的体验就是沉浸式的体验。



所谓沉浸感,就是用虚拟的世界欺骗你的感官,让你感觉自己瞬间移动到的另一个世界。通过视觉听觉的模拟,实现很强的沉浸感。我自己经历过跟多玩家演示,这个过程中听到了许多女生惊恐般惨烈的叫声!只有沉浸感能够给用户带来这样的反应,这种用户的真实反应也使得我们可以看出这是很有前景的产品。

因此我们可以看到一个90分和40分头显的最大差异在于40分头显没有办法提供任何的沉浸感,只能看到立体画面,也就是说40分的头显连基本的用户需求都没有满足。他们之间的差异不是一个量变的问题,而是一个质变的问题。只有通过90分的头显才有可能带来上述的尖叫体验,唯独90分的头显才能带给VR的革新和发展。



90分的头显需要的要求:

▲条件1: 大于80°视场角;

▲条件2:大于1080p分辨率,如果低于1080就会出现纱窗效应;

▲条件3:低余晖的 OLED 屏幕,二极管闪光低于2毫秒以下,即使头部晃动极快也不会眩晕;

▲条件4:低于60hz的刷新率,画面才不会闪烁。HTC Vive采用90hz显示屏,会让游戏体验更加流畅;

▲条件5:低于20毫秒运动成像延迟;

▲条件6:预测和插帧算法,避免画面卡顿;

▲条件7: 6自由度的头部位置跟踪;

▲条件8: 6自由度无线手柄;

▲条件9:HTC 特有的房间级的定位和跟踪,两个激光发射器放在房间的对角,能实现房间内无死角的跟踪。

要做所有这些条件真的不是一件容易的事情。要把这么多全部做到,确实是比较适合大公司来做。HTC Vive做到了,因此也正是这样的产品才能够给大家带来最顶级的最完整的VR体验。

以上内容是HTC vive 中国区企业端的销售负责人马杰思为「VR元年的断·舍·离」所做的精彩分享!十分感谢~
精彩内容还在继续
欢迎浏览北京创客空间小号啦!↓
还有更多敬请期待~




    关注 北京创客空间科技有限公司


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册