有盛世长安那味了,聊聊梦幻西游嘉年华的沉浸感

 

七年薪火长安梦,梦幻西游嘉年华今年又玩出,了不一样的沉浸感...



在这个各种营销手段频出、各路kol花式吸睛已经,不怎么新鲜的当下,品牌这个概念已经渐渐,升级。刨去那些辞藻浮夸,的标准释义,笔者认为其实用简单的,六个字就可以概括它的本质:抓住用户的心。然而就是这看起来简单,的一句话,做起来却远没有这么容易。因为这六个字,能将一个品牌升级成为,一个ip。如果说品牌依附于产品,那ip依附的就是一种,情感文化——用户的“爱”。一个好的IP,能够在原生产品的基础,上凝聚住用户的爱与认同,从而实现多元化,的长效变现。这种情况不仅仅,发生在小说、漫画、影视剧等文化产品上,现在也已经渐渐向许多,有着强社交功能的生态圈蔓延,比如短视频社群、比如游戏。今天我们不妨就找一个游戏,圈的经典案例——梦幻西游嘉年华作为,解剖样本,来看一看如何打造一款长盛不衰的,爆款游戏ip,成功“拴”住用户的心。

聚“爱”成家推动虚拟感情实体化
在刚刚过去的这个周末,梦幻西游一年一度的嘉年华又刷新,了记录。这场主题为:万家灯火,梦回长安的嘉年华共有,到场玩家近四千人,人头攒动摩肩擦踵,的场景里,我们不难看到三五成群聚作一堆,的梦幻玩家,每个人的脸上都洋溢着,快乐和兴奋。这对他们来说似乎并不简单,地是来参加官方的一场发布会,一次落地活动,又或者是来观看一场赛事。他们之中更多的人是来见,自己的朋友,自己的兄弟姐妹,甚至于是自己的“另一半”。梦幻西游嘉年华,已经成为了梦幻玩家,每年都惦记着的盛事,也是很多人从虚拟游戏,走进真实世界的重要通路。
一直以来,超强社交体系都是梦幻西游,的一大特色之一,游戏内的多年积累成就了用户数量和,情感的双重积累。而梦幻西游最大的成功,可能就是来自于他们,对这种情感的重视。在之前举办的嘉年华,活动中,曾经以“一句之缘,千里之约”、“为梦写诗、如约而至”等作为主题;这些主题活动均有,一个鲜明特点,那就是推动玩家将线上,的虚拟感情“实体化”,为多年积累的爱,提供一个泄洪口,鼓励玩家“走出屏幕”,突破次元壁。在充分重视玩家“爱”的基础上,梦幻西游显然想把这个,点做扎实,并且为此下了苦功。

沉浸式体验升级戳中爱的“燃点”
梦幻西游品牌总监,曲俏石表示:我们常说,每个梦幻玩家的心里,都有一座长安城。因为这座虚拟世界的城市,代表着温暖、守候和陪伴。而万家灯火,重要的不是灯,而是等下有人,人的心里面,有光。好的游戏是有温度的,好的游戏品牌,可以给玩家带来,温暖和归属感,让人不愿意离去。而今年梦幻西游嘉年华想做,的,就是为亿万玩家复原这,座连接虚拟与现实的长安城,实现真正的“沉浸式”体验,用万家灯火,照亮梦幻玩家心中的归途,也照亮梦幻西游的未来。
从本次嘉年华的,主题就可以看见,梦幻西游一举将游戏,里虚拟的“家”搬到了现实。整座长安城的建造完美,复刻游戏,玩家在走入大门的一瞬间,就仿佛置身于全息(于全息)3d,立体的游戏世界。而为了进一步提升体验,在场景还原的同时,梦幻西游还安排了,四大任务体验区。分别是火树银花鸳鸯祠,挑灯看剑大唐官府,花灯万象天台以及千灯碧云,长安酒店。

这四个场景,分别延伸出游戏里四种深刻的,情感羁绊关系,夫妻、兄弟、灵宠、帮会。每一个区域的任务互动,都是一种对玩家情感的,细分刺激。场景里可以见到一个个,鲜活而熟悉的npc,身边是一直携手同行的,密友和伙伴,光是想象一下,玩家身临其境的感受,就不难理解他们在现场的,激动表现。再加上时光墙、游戏外场等辅助效应,成功实现从线上转化,到线下,再让线下反哺线上,玩家将在这样重复的循环巩固中,成为情感纽带上更为牢固的(一环)一环。
依靠UGC发力 长效留存才是王道
如果仅仅是这些,还不足以让梦幻西游有着,这么长情的口碑。十几年的运营过程中,它的ugc一直是,一个重要组成部分。 为用户搭建抒发情感,的平台,鼓励用户自发主动的,生产内容,并对这些优质内容,予以鼓励,可以很好地点燃用户,的创作热情和分享冲动。

在本次的系列活动中,就有一个十分有趣的例子。11月27日,梦幻西游的玩家纷纷收到,了一份特别的邀请,这份邀请来自于未来。许多玩家将自己的美好回忆,和对亲友的祝福放入了梦幻邮筒,而收件人,却是一年后的自己。在嘉年华现场,玩家也可以在【致未来的你】活动处为明年的自己写信,这封在现实世界的信,也会在一年后,投递到玩家手中。无论是现实还是游戏,梦幻西游想传达的,信息都很明确:我们不仅现在在,未来也在。
通过这样的方式,从虚拟和现实两边入手牢牢拴住玩家,对游戏的爱,对亲朋好友的爱,以及对自己的爱。如果说梦幻西游里的,长安城是一个温暖的家,那它的每一块砖瓦,其实都来自千万玩家的爱。玩家的相遇就像一盏盏花灯,的汇集,最终给虚拟世界里的,长安城带来了真正的温度。将这些ugc的,内容汇聚到一起,并用时间将他们发酵,实在是一种很别致的做法。人对回忆的留恋和,对未来的期盼被融合到一起,将成为过去-现在-将来三维一体的共鸣体系,它将会衍生出的情感,号召力无疑会远远胜过单层刺激。
白居易曾经写过:车马纷纷白昼同,万家灯火暖春风;灯其实并不是最重要的,重要的是灯下有人。UGC的重点是人,一个游戏运营方想要,看到好的ugc内容,就必须了解自己的用户,重视自己的用户,为他们搭建分享平台,的同时,也一定要加入积极的鼓励和丰富,有趣的形式。这不是嘴上喊喊的口号,也不是落在纸上的,冰冷数据,游戏作为当代社会重要,的社交形式之一,运营方应该更多思考的,也不仅仅是刺激用户产出,刺激用户消费,而更多要展现出对用户的,尊重和陪伴。有人说陪伴是,最长情的告白,让用户从虚拟世界,走到现实世界,亲手触摸回忆的厚度,这样“有温度”的薪火,足以点亮用户心里的灯,从而获得真正良,好的长效成长。

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