《炼金工房~黄昏之炼金术士三部曲~DX》评测:值得一品的醇香扑鼻“新瓶旧酒”。

 

自1997年推出首部作品,以来,炼金工房系列已经发展到了,第22个年头,仅正传就包括21部作品。长盛不衰的知名I...



自1997年推出首部作品,以来,炼金工房系列已经发展到了,第22个年头,仅正传就包括21部作品。长盛不衰的知名ip当然有,其独特魅力,但作为新玩家,面对如此“庞然大物”却不禁会望而却步,本次《炼金工房~黄昏之,炼金术士三部曲~dx》作为经典游戏的复刻,是否满足了老玩家的,期望呢?同时又是否适合,新手玩家入门呢?带着这些问题,让我们进入今天的评测。





游戏介绍
本作或许是光荣特库摩送给广大玩家的一份礼物,选择在12月25日圣诞节,这天正式登陆switch,售价11880日元,支持中文。游戏收录了《爱夏的炼金工房~,黄昏大地之炼金术士~dx》、《爱丝卡&罗吉的炼金工房~,黄昏天空之炼金术士~dx》、《夏莉的炼金工房~,黄昏海洋之炼金术士~dx》三部作品,并且囊括了全部DLC内容,追加了可参与战斗角色、地下城和BOSS、故事分量提升、系统以及服装和饰品等,单独购买任意一部游戏,的售价为5280日元。

-优点:精美重置的画面表现、优秀的剧情和世界观、新增“跑步”等便捷功能

-缺点:战斗系统稍显老套、练级跨度偏长、音乐BGM平庸




上手体验
小黑作为第一次接触炼金工房系列的小白,(小黑白?噗~)最初还是带有几分忐忑,开始游玩,但实际体验下来基本没有,遇到劝退点。优秀的剧本让人基本,忘却了复杂的任务和调合系统,沉浸在宏大的故事里。

这里我建议按照大地、天空、海洋的发售顺序开始,体验完整剧情。



“爱夏”作为系列的开端描写,了光阴荏苒,黄昏时代再度开始,的背景故事,通过描写爱夏寻找妹妹,的旅途,一点点的铺开了整个,世界的华丽画卷,为三部曲的游戏风格打下,了基础。



“爱丝卡&罗吉”作为系列第二部,剧情风格与前作截然不同,为世界观的延伸性,作出了很大贡献。主要描写了在黄昏大地,的西部,当地人为了避开“黄昏终结”发现和复原了古代,失传已久的炼金术,他们利用复原后的古代炼金术汇集在中央,地区阻止黄昏的发展。把废土气息更加详细的,表现了出来,进一步引起了玩家的,探索欲。



“夏莉”作为系列收尾之作,游戏中水源干涸,草木凋零,慢慢地世界都褪去了它,原有的色彩。两位夏莉的相遇以及旅程,不仅阐述清楚了“黄昏”起源 ,更为我们留下了对,系列故事的思考,个中滋味游玩之后,反复琢磨,或许每个人都会有不同的,感想吧。



除了剧情方面的优秀,这次重置版的音画,部分也是表现不俗。

黄昏系列人物作画,是由绘制过《说谎的男孩和坏掉的女孩》插画,设计过轻小说的封面图、动画的概念设计图的左(hidari)老师负责。整体风格包含水(包含水)彩线绘加,轻厚涂的画法,整体色调偏暖,富有一股独特的,怀旧和文艺气息。

音乐方面的话,“声优部分”是个人感觉非常棒的,但整体bgm对于废土气息,刻画偏弱,编曲也没有非常贴题的,曲目出现,只是达到合适及,好听的水平,让我稍显遗憾。但毕竟音乐是主观意识大于客观,判断的部分,各位还请自行评判。




机制玩法


本作最核心的是“调合与炼成系统”,调合是将作为材料,的道具制作成其他道具。随着主线流程的推进,还可以在工房里进行炼成。该系统可以制作武器、防具,以及将其分解为道具,等功能。

说实话最初小黑听起来,真的很简单,上手难度一点都不高,不就是合成和分解吗?哪个rpg玩家,不懂这个呀,但是其系统的完备程度还是超出,了我的想象。炼金技能、材料潜力、合成等级、放入顺序,都会直观的影响到调合,与炼成品。内容丰富的另一面也意味着,其存在一定的上手门槛,虽说随便调合或炼成也同样,可以顺利游玩,但随着对资源和,道具的理解慢慢加深,制作品质也越来越高,的过程,让我觉得充满乐趣。



本次重置版新增了,可快速探索原野的“跑步”功能,以及可让战斗加速的“战斗加速”,加快了游戏节奏。但尽管如此,战斗系统仍旧显得有些,老套,整体缺乏打击感。而且整体练级流程偏长,虽不至于出现卡关,但无论是等级还是熟练度都需要相当一段时间,进行积累才能到达“准毕业”水平。所以在整个游戏过程中,战斗和练级的部分让人,稍微有些出戏。



日常任务系统和主线剧情形成,了良性互补,并且本次追加了可参与,战斗角色、地下城和BOSS,加强了游戏的可玩性,丰富了后期内容。后两部作品“爱丝卡&罗吉”和“夏莉”之中,采用了双主角的,多线叙事手法,整体脉络把控非常清晰。让玩家在探索过程中,很容易和整个游戏,世界产生交互,双线并进最终交汇合二为一推动,故事升华,更能让人产生共鸣。




总结 


总的来说,本作作为经典系列的重置,在保留了原本精彩剧情,的基础上,对画面部分做出了精致,的升级,并且新增了诸如跑步等,便捷功能,以及追加了可参与,战斗角色、地下城和BOSS,都让这“新瓶旧酒”流露出别样的香味。但多年前的战斗系统,显得略显老套,练级跨度耗时偏长,音乐以及bgm并未表现出,废土气息。

不管怎么说,如果喜欢经典RPG游戏,并且在意剧情,那么本作一定是你,入门炼金工房系列的好时机。老玩家也一样可以从中,找回当年的记忆以及美好。推荐就完事了~!
 顺手点个“好看”就是对小姐姐最大的支持~ 


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