忍者还是忍者,却已经不是当年的龟

 

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白金工作室的《忍者神龟:曼哈顿突变》已经正式发布了,不过游戏的实际表现可以说是褒贬不一。而digital foundry则在公布的一段视频中分析了游戏中的战斗、音乐、画面等等表现,批评游戏质量很差,简直称得上史上最烂。(说得好直白,看起来都好心塞。)
说起《忍者神龟》的游戏,大部分FC时代过来的玩家想必都还记得FC上的4部作品,作为FC游戏而言它们的素质很令人惊喜,充满乐趣的双人合作或者对战也是当年和小伙伴一起娱乐的优先选择。是的,这不仅仅是一个游戏,还是我们是去的青春(童年)。
看看这熟悉的画风,你是不是已经想起了那个热血的暑假,有风扇有西瓜还有可爱的小霸王。
在本作之前的《忍者神龟》游戏是2013年Red.FLy工作室制作的《忍者神龟:脱影而出》,而这部作品谦虚点说的话是很烂的,非常无聊的关卡流程,超渣的战斗打击感配合着各种BUG简直是标准的粉丝向烂作。
时隔3年,白金工作室又将《忍者神龟》这块招牌捡了起来,由动作游戏专业户的白金工作室打造的《忍者神龟:曼哈顿变种》究竟能否让玩家们满意呢?小编在通关游戏之后为大家带来本作的评测,希望能帮助到对它有兴趣的玩家。
说完了情怀,咱们再来说说这个游戏。从玩儿法上看,这个游戏也是在帮助我们回忆从前,因为这个操作简直超级简单——《忍者神龟:曼哈顿突变》全平台帧率都锁定为30帧,而且游戏流程过短,游戏中操作性也没什么难度,只要按一两个键无脑到底就行,Boss战也是如此。大家所期望的故事剧情、游戏音乐和游戏画质表现都无法满足。不愧是被DF认为的史上最烂的《忍者神龟》。
不只是媒体方面,玩家方面对本作的表现也是颇有微词。作为一款登陆全平台的《忍者神龟》作品,粉丝们对本作的期待还是很高的。但是在Steam商店的评价,似乎表明本作的表现确实不佳。甚至有评论认为本作真的不值它的售价。
毕竟游戏情怀这个东西不仅是要看出来的,更重要的是能玩儿出来。



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