六月影讯丨废土电影:艺术上的生存试错实验

 

废土电影像一种艺术上的生存试错实验,我们由此思考现代文明的弊端以及可能的走向。最好的启示是,发生在电影的故事,就让它待在电影里好了。...





文/左绍

“废土(wasteland)”这一命名来自于1988年EA公司推出的一款同名游戏,故事设定在2078年核战争之后的荒芜地球。此后一系列立足于废墟地球设定的游戏相继问世,其中就有至今为止长盛不衰的《辐射》。

“废土电影”的出现其实要早于1988年的《废土》游戏。1981年上映的《疯狂的麦克斯2》最早展现出了废土世界的设定(《疯狂的麦克斯》第一部其实只是一部公路电影,奇怪的是之后的续集全部都是废土设定);受这部电影影响原哲夫创作出了《北斗神拳》(这是80后的记忆。)



许多观众会把灾难/末日电影和废土电影等同起来,但其实这两种类型是不一样的。

灾难/末日电影会把故事重点放在讲述灾难本身,比如《世界末日》、《天地大冲撞》、《后天》、《2012》等,换句话叫做灾难/末日电影讲述美国灭亡的一百万种花式死法。

但废土电影关注的是末日之后的世界,人类的生存问题,人类的文明重启的问题。换而言之,废土电影关注的人类的求生。

废土电影一个重要的内容是灾难之后的阶级分化。废土电影的设定之下,人类往往依据对资源的掌控状态分成两个阶级,有产者和无产者。有产者占据灾后世界的最重要资源,比如水源、食物、治愈某种疾病的良药、核心能源技术等等。这些人数量极少,却拥有极大的权力,可决定大多数人的生死。



《疯狂的麦克斯4》中,新世界水资源短缺,“不死老乔”占据山谷水源,建立了强大的武装王国,从而垄断了其他资源,包括生殖的权利;《雪国列车》中幸存者们都被迫待在一辆永不停歇的火车上。头等舱乘客衣食无忧,不需要劳动和付出,而末尾车厢的底层人民不仅吃的是昆虫残渣,还要做苦力,底层车厢的民众不被允许进入前面的车厢。

哪里有压迫,哪里就有反抗。

《疯狂的麦克斯4》中流浪者麦克斯举起了反抗压迫,寻找绿洲的旗帜。而《雪国列车》中底层人民密谋一场革命,来获得平等与自由。





可以说,废土电影是将现有的人类社会清零,还原成最原始的,弱肉强食的丛林法则。它会毫不留情地设定出一种极端的社会状态,在这种极端状态下的世界,会迫使你去思考人类社会的基本矛盾。

有意思的是,废土电影虽然将文明社会清零了,但里面的主人公并不是野蛮人。他们走过工业时代,有建立在物质丰富基础上的道德意识,突然面对重启的人类文明,一切都回归原始的世界,不得不经历一次巨大的道德困境。

《饥饿的游戏》里,北美洲在大战后被毁,世界被划分为中心管理区与12个分区,分区每年要进贡少男少女,在一档电视直播节目里厮杀到最后一人。女主角凯妮丝必须杀死11个人才能存活。在这个设定里,为了生存,每个人都必须抛弃原有的道德观念,而每个人的选择都不尽相同,才有了一出好戏。

《人类之子》里,所有人类失去了生育能力,而只剩下一个非洲的非法移民身怀有孕。为了保护人类唯一的血脉,白人警察决定不惜一切代价将她带到安全地带。导演极为睿智地将种族议题植入电影里,他没有把主人公设定为种族主义者,而是把银幕外的世界作为一个无形的参考系,电影中主人公的每一次选择,都直接拷问现存的种族歧视和移民问题。

道德与生存在一个重启的世界产生的矛盾,足以叩问每个人内心最阴暗的角落。





而另一些废土电影里也涉及到灾难之后人类的精神状况。《艾利之书》中,为对抗核爆后逐渐堕落的文明,独行盲侠艾利试图借助《圣经》的力量重建世间的信仰。期间,他像一个使徒一般传递着神的力量,面对一个残酷的世界,他更像是一个布道者。

废土电影的场景看起来都像是环保教育中的反面例子,有沙尘滚滚的土地、寸草不生的山丘、肮脏且破败的都市街道。而废土世界的出现也往往归因于人类的破坏——核弹、污染、资源枯竭,而这些触目惊心的电影画面是最直观的预言——上帝啊,人类都做了什么!

六月电影,让我来看看这个世界的另一种未来:《疯狂的麦克斯4》、《雪国列车》、《人类之子》、《艾利之书》、《我是传奇》。

废土电影像一种艺术上的生存试错实验,我们由此思考现代文明的弊端以及可能的走向。最好的启示是,发生在电影的故事,就让它待在电影里好了。

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