只有烂点子,才有好点子

 

日本知名玩具开发者高桥晋平,设计出热卖超过300万个的玩具,看起来他的创意十分精准;但其实他主张不要自我设限...







日本知名玩具开发者高桥晋平,设计出热卖超过300万个的玩具,看起来他的创意十分精准;但其实他主张不要自我设限,因为先有很多烂点子,才会有好点子。

看到一张满是塑胶气泡的包装纸,大概没人能挡得住「想把泡泡挤破」的冲动吧!于是,聪明的高桥晋平把这样的冲动转化为小小玩具:「无限气泡捏捏乐」。

自2007年推出至今,这个没有高科技、没有搭配任何故事营销的小玩意儿,在全球一共卖出335万个;以每个售价819日元(约230元新台币)计算,它创造了新台币七.七亿元以上的营收。

不靠高科技 小玩具大热销

这只是高桥晋平众多「小本创造高收益」的经典设计之一。从他手中诞生的小玩具,包括让你可以挤毛豆挤到爽为止的「无限毛豆挤挤乐」;让你挑战能否「精准默数五秒钟」的「五秒体育场」;至于放在扭蛋壳里造形各异的鼻子,则能让你无限享受挖鼻孔的成就感……。

十年期间,高桥晋平开发出超过五十种玩具,也被称为日本最大玩具公司万代(BANDAI)的「扭蛋黄金企画」。一三年,他受邀在TED×Tokyo演讲「崭新点子构思法」,首度公开他的创意发想术,引起广大商务人士好评;日前他更在新书《先有烂点子,才有好点子》中,进一步完整揭露他那似乎永无止境的超强创意原力。

书中,他强调创意发想必须经过一趟「点子大杂烩」的过程,但在接受《今周刊》采访时,他却首先强调「初心」的重要。「你一定要先掌握自己想法的核心,这是所有创意发想的基础。」高桥晋平说。

至于他自己的「初心」,百分之百的简单明确,「我就是想尽办法逗大家开心。」

学单口相声 才懂逗人开心

高桥晋平回忆,在国小、国中时期,他的课业成绩虽然很好,但个性却十分内向,「班上有些同学,随便说几句话就让大家笑翻天,让我有些羡慕。

不只羡慕,其实还有一点嫉妒,他说,「当时总会这样想,明明我心里想到的笑话比这个更好笑啊!」

直到上大学以后,高桥晋平参加了单口相声社团,发现自己的确具有「取悦别人」的能力,「这时候,我才开始热中于思考各种有趣的事。」

日本从东北大学信息科学研究所毕业后,高桥晋平和同学一样,首先进入高科技制造业实习,「我从小就喜欢玩玩具,尤其是迷你四驱车,虽然父母没有买很多玩具给我,但我会自己改装,自己变出很多玩法。透过改造迷你四驱车,我对动手做东西,非常有兴趣。」

一度,他以为自己的志向是单纯的「制造」,「但看到半导体制造的流程之后,实在觉得太无趣,这才决定转换跑道,从事『玩具制造』。」喜欢制造的出发点,其实也是希望创造出有趣的玩意儿啊!

主管一句话 打破提案困境

04年进入万代,约十年之间,高桥晋平开发出许多脍炙人口的玩具,声名大噪。他以自己最引以为傲的「无限气泡捏捏乐」为例,「我其实是根据心理学的分析,人看到气泡的形状,就会想去捏捏看,所以设计出气泡形状的玩具,光是陈列在店内货架上,就会让客人想要捏捏看。」

不过,就像每一位企划、设计、业务或文字工作者一样,高桥经常碰到的问题,就是绞尽脑汁,想不出好点子。「要不断想出让别人开心的点子,真的并非易事。我自己就经常『思路堵塞』,半年来连一项企划都没有通过。」

当时,一位主管提点一句:「点子想得越多,越容易冒出好点子。」这句话,让高桥晋平改变心态与作法:「想不出好点子很正常,而且想不出好点子也没关系,只要不断想出烂点子,再从中挑选出好点子就行了。

他回忆,由于想不出好点子,他在进入万代第一年的工作,几乎只是「不管三七二十一的想出各种烂点子」,虽然一事无成,但过程中让他了解「点子」的「制程」:一个主题,搭配任何一个你想到的东西,设法将两者融合在一起,就是「点子」。

寻找新灵感 主题融合物品

他随口举例,当年开发出「挖鼻宝」,说穿了,不过就是「钥匙圈玩具」加上「鼻子」两者融合;但「鼻子」这个提案,却是数百个「随便乱想」的创意之一。「懂了吗?一千个点子当中,总会有一个是可以大卖的。」

但要这么做,前提是脑袋中要先有够多的信息。高桥晋平的作法是,「有意识地搜集可能用得上的信息」。「你可以用你喜欢的信息来源,我个人常用的是推特(Twitter),有空的时候就会浏览一下新闻,不论它和工作有没有关系。如果看到新知识,我不会就这样放过它,而会进一步思考:我究竟能不能把它应用在我的工作上?」

他建议大家把自己工作上思考的主题放在脑中,不论看到什么、听到什么,都会思考:我能不能利用它?他说:「我已经养成这样的习惯。接收到任何信息,马上会思考:它能不能变成玩具?」

下一步则是要输出想法,把平常累积的点子,告诉自己的家人或朋友。「我的经验是,自己在描述的过程中,会有更多的点子冒出来。」

许多商品的目标族群年龄分布很广,以玩具为例,有些适合希望被疗愈的成年人,有些则适合小孩。高桥的发想方式分成两种,一种是先不预设立场,尽量发想、储存点子,然后从这些点子中,找出「可以给某些顾客群价值」的点子。

另一种则是一开始就锁定目标族群,思考「这些人想要什么?想解决什么问题?」然后制作适合这些人的商品。他说:「我建议大家以上两种方法交替使用,因为如果只用一种方法,很容易卡关。」

一千个想法 赚到千万日圆

另一方面,和别人合作也不可或缺,因为一个人绝对不可能想出完美无瑕的点子,一定要懂得借重他人的智慧,例如询问公司同事、家人或工作伙伴:「我有这样的想法,你觉得怎么样?」因为别人的兴趣与知识和自己完全不同,所以参考外部意见,将会很有帮助。

2014年离开万代后,高桥现在担任「兔子」公司代表董事。他保持一个乍听之下有些不可思议的习惯,「每周六的早上,我会打开计算机的EXCEL档案,第一栏写上主题,第二栏开始想各种东西,第三栏,就是把前两栏的名词融合,就这样,试着想出一百个点子。」

这样做到底有没有用呢?理工出身的高桥晋平,当然也知道必须以量化数字评估绩效的重要性,于是他说:「根据我的经验,每一千个点子,有九九五个会被驳回,剩下的五个,可以创造一千万日圆的营收。」

「换句话说,想了一千个点子,就能赚到一千万日圆。管他是烂点子或好点子,总之,平均每个点子的价值是一万日圆!」高桥晋平说:「现在,就开始想点子吧!」
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