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估计没有一款游戏像“魔兽”系列这样,历经22载仍让全球上亿玩家为之疯狂;估计也没有一部电影像《魔兽》这样,“跳票”10年仍让玩家翘首以盼。在“魔
兽”IP出现的22年后,它将再次迎来辉煌——6月8日,《魔兽》电影国内上映。毫无疑问,那些昔日的玩家,早已准备好走进影院,追忆在“魔兽”大旗下度
过的青春。

综合猫眼、CBO、58921等第三方票房网站的数据,《魔兽》零点场的排片预计为11858场,打破了《速度与激情7》保持的1.1万场纪录,成为历史第一,6月8日全天更是达到了惊人的102773场,占比达到65.6%。

截至发稿时,猫眼统计的零点票房为5201万,首日票房为1亿62万(数字增加中),包括后几天预售票在内的总票房为1.45亿;艺恩公布的
《魔兽》上映首日的总票房为1亿66万(数字增加中),包括后几天预售票在内的总票房为1.45亿。截至目前的统计,零点票房距离《速度与激情7》4月
11日5247万元的记录,仅有几十万的差距。

截至发稿,豆瓣电影上的评分为8.9分,共有7682人评价,5星好评率为69.3%,评分最高时为9.4分; 在时光网上的评分为8.0分,7802人评价;猫眼评分为9.4分,479894人评价。
这么火的成绩,魔兽ip果真不是盖的!

那么那些首映无缘,也没抢到票的伙伴们,

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1亿粉丝情怀牌兜底

通过电脑屏幕、鼠标和键盘,全球上亿游戏玩家游历在《魔兽世界》中。同时,他们也因日复一日的游戏行为,成为了“魔兽”IP的忠实粉丝。

参加过《魔兽世界》2005年国服公测的“骨灰级”玩家卢俊西告诉记者,“读大学时就开始讨论它要改编成电影。”他表示,电影上映后一定会去看,“电影拍得好刷10次,拍得不好就刷5次”。

《魔兽》电影源于美国游戏巨头暴雪娱乐1994年出品的《魔兽争霸》。

2004年,暴雪娱乐在《魔兽争霸》的基础上,推出世界观和时间线更加完整的《魔兽世界》,并在其后实现了在线活跃人数超过1200万的壮举。2006年,当暴雪娱乐喊出要拍《魔兽》大电影时,有媒体惊呼,粉丝积聚的共同情怀将在另一个渠道得到释放和变现。

到如今,“魔兽”已在全球攒下了超过1亿粉丝。背靠着庞大的粉丝基础,《魔兽》电影的上映,给市场和资本界带来更多的商业想象。


者在知乎的“魔兽”话题下看到,粉丝们的情怀正转化成为电影买单的动力。网友“姜泽顺”表示,“我不在乎魔兽电影拍得多烂,票房有多低,我只是想再看看那
片大陆”;网友“阿斯”亦称,“不玩《魔兽世界》快两年了,依然和兄弟们约好零点首映场。我知道,很多像我一样,没时间没精力再到游戏里搏杀一番的勇士
们,会一边高呼着‘为了联盟/部落’(游戏中的阵营),重新杀回艾泽拉斯(游戏中设置的背景大陆)——是的,这次是在电影院。”



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