【NO.137 Pre-A轮】他要融资400万  累计用户近300万  已获得奥特曼IP独家授权 争IP游戏领域霸主之位

 

每天8分钟看完一个好项目康德说:“人们把艺术看作仿佛是一种游戏”。游戏是人摆脱“异化”的途径之一,所以游戏是...



每天8分钟

看完一个好项目
康德说:“人们把艺术看作仿佛是一种游戏”。游戏是人摆脱“异化”的途径之一,所以游戏是人类的天性。优质的游戏也从来不会缺少玩家。

在手游领域,从最初的跑酷类《神庙逃亡》,到塔防类的《植物大战僵尸》和《保卫萝卜》,再到《别踩白块》,最近任天堂的一款《Pokémon GO》又一次风靡全球,无数玩家踏遍城市的各个角落,只为寻觅到属于自己的宠物小精灵。


▲ 鸿器网络CEO  孙彝
鸿器网络的CEO孙彝认为,《Pokémon GO》的成功证明了一个成熟IP可以带来惊人的爆发,而且这种爆发绝非偶然。鸿器网络现在要做的,就是依托热门IP,为用户开发精品爆款手游。
项目名称:鸿器网络

创始人:孙彝

业务模式:依托热门IP开发精品手游

业务数据:累计用户约300万左右,2015年总流水达960万元,净利润81万元

融资额度:400万

   



深耕手游行业十年

创业伊始即盈利

从2006年进入手游行业,迄今为止已整整十个年头,孙彝对于手游的热情丝毫未减。他坦言,自己从小就热爱玩游戏,从童年时为红白机而痴迷,到后来的网游和手游,一旦玩起来就置身其中,有时候不知不觉就能玩上一天。

在孙彝10年的游戏从业经历里,其中3年从事手游策划工作,7年从事游戏运营。他曾在杭州斯凯网络科技有限公司(2010年在美国纳斯达克交易所正式挂牌上市)担任游戏总监。在长达10年的工作经历中,他曾经创造出月流水两千万的佳绩。团队的其他核心成员均具备10年以上的游戏从业经验。成员的丰富阅历让鸿器网络成立的第一个月便开始实现盈利。

对于公司的盈利状况,孙彝表现得十分乐观:“鸿器网络是2014年8月份成立的,到现在恰好已经两年了。公司在这两年中,在没有外部投资的情况下始终保持盈利。”据孙彝透露,2015年,鸿器网络全年总流水达960万元,净利润81万元;2016年,鸿器网络全年总流水预计将达到511万元,净利润68万元。

目前鸿器网络已经推出十余款游戏,累计用户约300万左右。根据2016年5月咪咕游戏的数据报告,在单机和网游的Top10榜单中,IP游戏占据了半壁江山,并且霸榜时间非常久。受移动游戏市场中这种IP游戏的触动,孙彝将公司的产品规划转向精品IP游戏的开发上,现已获得《奥特曼》正版IP动作类手游的独家开发权,计划年底上线。



   



集研发、运营、发行于一体

全力攻IP游戏领域

在手游红海的激烈竞争中,孙彝无疑是最具务实精神的创业者之一。在保证优秀的游戏设计能力的前提下,他要确保每个项目都能盈利。“任何不能盈利的项目都是耍流氓”,对于这一点,孙彝的态度相当坚定。

在红海中如何长久立足并且保持独特优势,这是每一个手游公司必须面对的问题。

孙彝认为,鸿器网络相比于其他公司而言,最大的优势是公司制定的总体战略规划。他认为,只有比别人认识得更加清楚,才能比别人走得更加长远。

公司初期在确保营收的前提下,要加强国内发行实力。因此,现阶段的鸿器网络开始购买更多IP,自研自发,迅速复制成功模式并推广。后期公司将研究开发AR或VR游戏,并积极寻求向海外扩张的机会。然而,孙彝对于公司的发展形势认识得很清晰,他表示目前会专心致志地将IP游戏做到极致。对于公司而言,AR和VR太超前,即便它们再火热,公司也不会做出超越发展阶段的事情。

传统IP游戏的商业模式是版权方、发行商和开发商三足鼎立,利润当然也由三家共分。鸿器网络目前集研发、运营、发行于一体,利润就变成了两家共分,毛利率提升了100%,是增加公司盈利的一大利器。

目前鸿器网络准备出让20%的股权,融资400万元。其中,350万元投入游戏研发,50万元用于游戏推广,将团队扩充至18人。
至今已报道136个项目
沟通成功率高达83%
并有309家顶尖投资机构入驻
(每天八分钟看项目 数字持续更新中)
求报道的创业者可把BP发至
zerotoe@foxmail.com 
或加零传媒小助手微信号(zerotoe)
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