避免立即从编程入门到放弃第三招-成就感

 

哪有什么坚持,根本就停不下来。...

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引言
前两节中,我们强调了学习编程的第一步,是要放弃自己去思考、探索理论,而是通过练习快速建立起应用框架。这个时候会有很多朋友说,我知道练习很重要,可是臣妾做不到啊!别担心,本节就是告诉你“坚持”其实很容易。
一:技能学习的五个阶段

首先,我们通过管理学上的一个模型,来感受下技能进阶的五个阶段。

20世纪70年代提出的“德雷福斯模型”,最早对技能学习阶段进行了划分,20世纪80年代初,该模型引入到与医疗、飞行等领域。现在,德雷福斯模型是软件开发管理领域的重要模型之一。在畅销书《程序员的思维修炼》中,对德雷福斯模型有一个详细的阐述,这里我们将引用书中的观点。

德雷福斯模型将成长分为五个阶段。

阶段一:新手

新手是有点技能常识,但缺乏操作经验,所以只能按标准步骤办事的人。一旦事情出现半点新情况,他们就会很慌,无所适从。

阶段二:高级新手

高级新手,依然还是个新手,只不过他们是在新手按照标准步骤做了很多事之后,有了一定的经验而已。高级新手,在面对一个问题的时候,知道不懂的地方可以查手册,找相关套路来解决问题,但是,他们没有扎实的基础与全局观,只是知道解决问题的具体步骤,但是不知道背后的原理。

就像普通人的excel水平一样,当遇到一个问题的时候,大家可以在网上找到对应的教程来解决自己的问题,但是至于为什么要这么做,有没有更好的办法,他们不知道,也不关心。

阶段三:胜任者

胜任者往往是团队的核心,他们在技术水平上不见得比高级新手高,但是他们具有全局思维,比起高级新手,他们善于去发现问题,解决问题,对上能够很好的沟通,对下能够很好的指导新手。但是,他们更多是依赖于自己的经验和严谨的思考,对一些细节不能处理得更好。

很多刚上任的项目主管处于这个阶段,他们依靠丰富的经验来处理现阶段的问题,还不能突破过往的经验拿出新的解决方案。

阶段四:精通者

精通者非常善于学习与改进学习的方法。他们围绕着自己的技术领域,积极寻找更大的概念框架,对于专业的理解更加深刻。对于解决方案,他们会思考为什么要这么做,如何做的更好。精通者不仅能解决问题,还能处理好问题各方面的细节。

阶段五:专家

精通者再不断的突破自我,可能会达到专家的水平。专家总是在寻找更好的方式和方法去解决问题,在这个过程中,所有细节都内化为专家的一部分。所以当专家在解决实际问题的时候,他们往往依靠直觉就能拿出最好的方案。就像武侠片里讲的,达到了无招胜有招的状态。
:突破技能层次瓶颈的关键


我们可以从上图看出,由新手、到高级新手、到胜任者、到精通者、到专家,人数是逐渐递减的。处于领导阶层的胜任者,占从业人数的10%左右,处于顶端的专家,只占从业人数的1%。

根据上面模型对技能层次的划分,我们发现,由新手到胜任者,需要去积累丰富的经验;由胜任者到精通者,需要突破经验、改进方法,构建自己理论框架;由精通者到专家,需要不断的突破自我,寻找更好的方法。

要成为专家的唯一道路是什么,是不断的积累经验,不断的突破经验。也就是不断的学习,即坚持不懈的学习。
三:“坚持”学习的秘诀是什么

看到这里有的同学会想:“老师你说了半天,就让我坚持学习吗?我要是能做到坚持,就不会点开这篇文章了!”

我们上面提到的“坚持不懈的学习”,只是大家头脑中一个固化的观念而已。一提到坚持,大家就会认为,那一定是一件很难很苦的事情,所以才需要坚持,需要靠意志力去支撑。我们不排除人在意志力上会有差异,但是专家不断突破自我那股劲可不是简单用意志力来解释的。

我们可以想想自己见到的那些专家们,哪个不是精力充沛,提起自己的专业眉飞色舞。他们是一副苦哈哈的模样吗?如果不让他们做自己的专业,他们才会痛苦。这说明什么,这说明他们对自己的专业不是感到痛苦,而是感到快乐,他们对自己所做的事感到上瘾,哪有什么坚持,他们是根本停不下来。

关于成瘾机制的研究

有一个领域对人们的上瘾行为做了深刻的研究,并充分应用到了商业中,那就是游戏。如果你有过玩游戏入迷的体验,你可以回想下,那个游戏是不是有以下的特点:

1.     游戏的设计者充分考虑到玩家的内在奖励感,给游戏赋予一个意义,即让玩家有精神上的成就感;

2.     游戏设定了清晰无障碍的目标,玩家知道自己具体要做什么,对游戏有掌控感;

3.     即时反馈结果,获得一些奖励增加玩家的成就感;

4.     游戏不是太难,但又有一定的挑战。太难玩家可能玩两下就放弃,太简单玩家会觉得无聊而弃玩,适当的挑战让玩家不断的在游戏上钻研精进。

要使学习成瘾,便要借用游戏成瘾的一套机制,使学习游戏化。这对学习路线的设定要求极高。如果你的学习路径刚好符合成瘾的一套机制,你就有可能学的根本停不下来,向专家的阶层奋进。能找到这样的学习路径,是极不容易的,所以只有极少数人成为了高手。除了天资极高或者运气极好好的人,学习者都需要高手给精心设定成瘾的学习路径。

对,就是要去寻求专家的帮助,好过自己抹黑探索。专家知道给你设定合理的目标,专家知道什么时候让你取得一定成果能尝到学习的甜头。在专家的帮助下,使初学者在新手阶段被重复到无聊之前,迅速进入精通、胜任者的阶层,感受到学习的成就感,迅速进入成瘾的阶段。

成为精通、胜任者之后,最好的持续获得成就感的方法有三个,一是去教别人;二是实现自己的社会价值;三是变现。

说了这么多,在自己还是一个新手,还没有成为高级新手、成为精通者、成为胜任者、成为专家的时候,是无法切身体会到在那个阶层的感受的。

我们在这里讨论了理论,接下来就是要去实践。只有实践了,才能知道那到底是什么境界。我已经在路上了,你呢?
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李怡编
☑  避免立即从编程入门到放弃第一招-拼图思维

☑  避免立即从编程入门到放弃第二招-重复练习(高频小套路成就高手);

☑  避免立即从编程入门到放弃第三招-成就感(让自己成为如法自拔的专家);

☑  避免立即从编程入门到放弃进阶-如何刻意练习。




作者简介:

李怡,90后。喜欢组织社团活动,曾担任学校老乡会会长,礼仪社社长;并公益筹办经济管理类书籍阅读拆书活动。

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