干货|网生内容和虚拟现实投资峰会,各位大咖说了什么?

 

在过去的4月20日-4月21日,数娱梦工厂携手兴业证券在北京为大家奉上了一场“网生内容与虚拟现实投资峰会”。...



在过去的4月20日-4月21日,数娱梦工厂携手兴业证券在北京为大家奉上了一场“网生内容与虚拟现实投资峰会”。

首先上图上图~

(作为峰会联合主办方,数娱梦工厂联合创始人张汉澍做了《内容行业新趋势》的主题分享)


此次出席嘉宾还包括奥飞剧业CEO沈佳、新片场副总裁陈跃、在直播CEO吴哲、糖果娱乐创始人贺华成、和君资本VR基金合伙人安乐、HTC Vive 技术副总裁鲍永哲、爱奇艺首席科学家王涛、触控未来CEO李志远、Phantom VR CEO、竞技时代CMO于欣等,现场干货满满,共200多人参与了此次会议。

由于篇幅有限,我们节选网生内容和虚拟现实领域两位重磅嘉宾发言以飨读者,如需全文速记,欢迎私信后台索取。
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新片场副总裁陈跃:

网大发行趋势
网络大电影的特点:新的观众(与院线电影的观影人群不一样),新的终端(主要是移动端),新的付费模式(视频网站的付费会员和非付费会员)。

网络大电影是全新的产业:爱奇艺以补贴的模式把网络大电影市场养成了,如今其他视频网站跟上,付费市场已经达到10亿。

网络大电影的盈利模式:广告植入;点击分成(有效点击,会员观看超过6分钟以及非会员付费),费用从1.5元-3.5元不等,主要看是全网投放还是独家平台;贴片广告(长尾市场);IP衍生。

2016年网络大电影新趋势:15年有平台的补贴,内容商基本能够收回成本,但是今年很多内容商就难以收回成本,网络电影的市场资源有限。

新片场公司简介:主营业务为网络大电影,微电影,网络剧的发行

【公司优势】

拥有三大平台(创作人,V电影,自由渠道魔力盒APP)

创作人的线上平台:覆盖32个国家地区 20000+认证人。100000+原创作品

国内最大的短片平台:V电影,V电影的微信公众号粉丝数量已经达到80万

魔力盒APP:用户量500万,日均电影播放量116万次

【新片场的多维宣发】

从广度,精度,节奏三个维度把握

广度:视频网站强力推荐位,多个平台联合推广(微信、微博,搜索网站等),V电影+新片场自有平台力推。

精度:分析目标人群精准投放,新片场付费转化率达到70%-80%,一般只有5%-10%。

节奏:影片预热期,影片上映期和后续传播期都要进行节奏把控。

【发行影片介绍-错了性别不错爱】

预热期:针对一些社区(腐女,屌丝集中的社区,联合lesdo app,les吧)。

上线期:视频网站核心资源位置,从主流一线视频网站到长尾的小型视频网站,微博微信推广,互联网电视推广。

后续传播期:把影片剪成一小段一小段,自制栏目配合宣传。

最后效果:微博热搜第一,爱奇艺VIP电影排行榜第一,爱奇艺热搜第一,B站热搜,米勒微博粉丝从3000跃升到150万。

【新片场成立的PGC联盟】

170多个PGC成员(搜狐是第一家),播放量40多亿

PCG联盟案例简介:清新手作影像系列。12家视频网站首页推荐,7400万累计播放量,2亿覆盖人群,8大APP联合推广,点赞20万+。
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和君资本VR基金合伙人安乐:

2016VR投资热点前瞻

【总体投资观点】

短期看有盈利能力的平台型公司的细分行业的龙头企业,比如SDK类、引擎类、分发平台类、行业应用类。

中期看有整合内容能力的公司,比如乐视网、暴风、爱奇艺或其他泛娱乐类上市公司。

长期看生态型公司:比如华为,小米或其他创业公司

【今年投资热点】

1、线下体验店 :PC端VR设备昂贵,移动端体验有待提升,线上平台的分发效果不好线下体验店空间巨大,线下体验店空间巨大;体验店从10平米向100-300平米发展,甚至发展到VR主题公园;体验店一方面有机会成为C端平台的雏形,一方面是重度VR游戏的最佳场所。

2、行业应用:VR在旅游,房产,家装,教育,医疗等行业的应用将全面爆发;A股上市公司提前布局,行业整合加速,在这个领域先发团队的优势比较明显,可以建立行业壁垒。

3、内容领域:今年VR游戏市场可能会比较火,线下体验馆会带动重度VR游戏的发展,国内的厂商如小米和华为会赶在三星Gear VR入华之前推出硬件;目前来看VR影视内容还有一段路需要走。

4、AR技术:早期的AR技术公司陆续涌现,对于早期投资来说是非常好的投资机会;AR的门槛非常高,难度是VR的三倍左右,但是应用领域广阔。

【中国VR公司分布】

集中在北京,上海,深圳,广州,杭州等经济发达,人才密集地区

2015年约有300家VR、AR的初创公司,2016年预计上千家

【案例分析】

乐客VR:乐客的目标是要打造VR体验馆终端控制云发行平台。2015年已经拥有300家加盟商,轻资产模式有助于扩张,子公司已经获得棕榈园林VR基金的投资,公司目前母公司做平台,吸引财务投资者,希望独立上市,子公司和上市公司合作。去年硬件销售收入8000万,还有其他收入

灵犀AR眼镜:AR眼镜的光学眼镜解决方案,让AR眼镜获得和普通眼镜一样的形态,目前已经出了样机。

第十区:垂直VR孵化器

指挥家VR:主营业务为VR样板房,是地产4.0时代的营销工具,目前展示效果比去年好很多,已经可以利用VR做别墅和大型的独家景区,投资的时候承诺每个月100万收入,现在月收入300万左右。公司今后将会从VR样板房切入VR家装,VR旅游景区以及VR游戏,成为一个综合VR内容研发商

青橙视界:AR的工业应用
数娱梦工厂

【微信ID:D-entertainment】

泛娱乐产业一线垂直平台,提供影视、游戏、视频、VR、音频、动漫、综艺、音乐、数字出版等泛娱乐产业资讯,并提供各种衍生服务。
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