【RADIOSS每周干货】道理都懂?手把手教你定义接触

 

讲解HyperCrash和HyperMesh中设置Type7/11/24的正确方法...



看完上一期《定义好接触,让零件不再魔性穿透》(没看?点此可查看上一期)

相信大家都明白了RADIOSS定义接触的理论知识。好学的你可能在想,道理我都懂,然而为什么在HyperCrash或HyperMesh上操作时还是有问题呢?跟着小汰一起一探究竟吧。

我们举一个具体的例子,分别讲解在HyperCrash和HyperMesh中设置Type7/11/24的正确方法。

下图是一个简易的车辆模型前部柱碰。在汽车的前部有两个相邻的组件,发动机和散热器。我们接下来将为它们设置接触。
首先要明白的是在HyperCrash和HyperMesh中,选取主、从对象的方法是不同哦。具体怎么不同的呢?重点在下图(敲黑板)。



HyperCrash


从上图可以看出,不论是Type 7、11还是24,在HyperCrash里选取主/从对象的方式很直接、简便。我们为主/从选取对应的组件即可,HyperCrash可以自动从组件上抽取需要的点、线、面集合。
Type 7
1

创建接触

点击菜单栏LoadCase>Contact interface,然后点击新建并选择要创建的接触类型Type 7。我们把这个接触取名为engine_radiator;
2

选取主面、从点

在Master surface(主面)和Slave nodes(从点)中右键单击Include picked parts,然后分别选择对应的组件。

3

设置参数

对于碰撞、跌落问题,可输入如下参数:

Tips

如果希望自动创建对称的接触(相同设置,调换主从关系),可以勾选Title下方的Create symmetric interface。这样,完成上面的步骤点击Save后,HyperCrash会自动创建一个engine_radiator_sym接触:

同样地,设置自接触时可勾选Self impact。

Type 24
设置方法同上。电子领域跌落和低速碰撞问题,可设置如下参数:
Type 11
设置方法同上(不用再写一遍,好幸福~)


HyperMesh
定义接触时,HyperMesh对于HyperCrash的主要差别在于:
Type7没有自动创建对称接触和自接触功能,需要手动创建;
Type24和Type11的主面、从点不能自动从组件(component)中抽取,需要定义相应的set。
Type 7
1

创建接触

在Model浏览器中右键单击Create>Contact,Card image选择Type 7,取名为engine_radiator:
2

选取主面、从点

对于Type7,HyperMesh和HyperCrash一样,可以直接选取组件作为主面和从点:

3

设置相应的参数

然而,在HyperMesh中定义Type 24和11就需要先定义set啦。相当于定义面或线组成的集合。Set怎么定义呢?

原则是组件抽面,面抽线:

对于Type 24需要的面(surf),可以从组件(component)中抽取一个面的set。

而对于Type 11需要的线(line),则需要先抽取一个面的set,再从中抽取线的set。
Type 24
首先,我们希望抽取engine组件的外表面。在Solver浏览器中,右键单击Create>SURF_EXT>PART。我们把这个外表面取名为engine,并在Entity ID选取代表发动机的组件。
Tips

在一般的碰撞中,定义好外表面的接触即可。如果形变非常剧烈,网格内部的平面也需要考虑,在Solver浏览器右键点击Create>SURF_ALL>PART。

然后,定义Type 24接触时,把Surf_ID(M或S)选为Set类型,并选择刚刚创建的set即可。

Type 11
按照刚刚的方法创建了面set(Card image为SURF或SURF_EXT的set)后,可从中抽取线set:在Solver浏览器中,右键单击Create>Line>Line,将Type选为SURF。
然后Entity IDs中选择之前创建的面set,HyperCrash就会自动抽取出线set。定义Type 11的接触时,选择创建的线set就可以啦。

通过两期的干货,是不是对定义接触理解颇深了呢~还不是十分明白?建议你喝点热水,把这两期内容再看几遍琢磨琢磨。

有其他关于RADIOSS的问题,可以给小汰留言哦~

Fighting!


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