珍藏!游戏策划必看2017年干货盘点

 

不收藏,对不起自己;不分享,对不起朋友。...

前阵子小编为大家整理了游戏策划必看2017热文TOP10(点此回顾),今天,小编将盘点2017年最值得珍藏的干货,不收藏对不起自己,不分享对不起朋友,快来看看都有些什么吧!

有老玩家保底,还能低门槛吸引新玩家,经典端游IP成为各路厂商的宠儿。但成也IP,败也IP,端改手不仅仅是个平台移植的技术问题,更是一种全新的游戏运营思路。把经典端游IP改手游就一定能火吗?(点击下图,即可观看《天龙八部》手游制作人戴鑫的分享内容)
经典端游改编手游,是应该“完美继承”还是“勇于创新”?以《龙之谷》手游为例,在成为爆款之前,研发团队在游戏转变过程中究竟踩过哪些坑?又做对了哪些事?(点击下图,即可观看《龙之谷》手游主策划陈敏的分享。)
小游戏团队为什么要做项目管理?在中小型开发团队,由于沟通成本较低,过多的项目管理流程反而使得开发过程变得繁琐。除此之外也因资源有限,以至于规范的项目管理方法常常在小团队开发中被忽视。也正因如此,较容易因缺乏有效预估和进度控制等原因导致项目拖延。(点击下图,观看《欢乐麻将》高级项目经理郑邦弘的分享:只有5人的团队是如何管理好百万用户量级的项目?)

游戏交互设计师是做什么的?在游戏研发过程中会起什么作用?在开发团队中处于什么地位?具体的职责又是什么?行业资深交互设计师,结合多年工作经验,融合多个项目实战案例,精心编撰了《游戏交互设计启示录》,现在免费放出,让大家可以系统的了解游戏交互设计。(点击下图,即可免费学习游戏交互设计启示录。)
FPS游戏关卡该如何上手?地图结构到底对战斗能产生什么影响?玩家到底喜欢什么类型的FPS游戏?如何策划能让射击游戏特色突出?射击游戏的BOSS设计与其它类型游戏有什么区别?腾讯GAD邀请了业内资深游戏策划专家,从项目实例、产品数据到自身领悟,打造了一套靠谱的知识手册——射击游戏策划入门手册。(点击下图,即可进入学习。)
《黑暗之魂》、《DOOM》、《生化奇兵》、《超级马里奥》、《半条命》、《孤岛惊魂》……海外的优秀游戏你玩过多少?你知道它有什么设计技巧吗?国外大神Mark Brown分析了许多经典游戏的设计技巧,并制作出了【游戏工具箱】系列视频,在国外非常火爆。GAD获得了原作者的授权(非商用),并邀请行业人士tkchu将其精准翻译,现免费放出,供大家学习。(点击下方蓝色文字,即可进入学习。)

1、游戏工具箱(2015年集锦)

2、游戏工具箱(2016年集锦)

春节期间,GAD微信公众号还将陆续推出游戏程序与游戏美术必看的2017精品干货,敬请期待吧!
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