写在CF九周年之际 世界终归属于年轻人

 

世界是你的,是我的,但终究是年轻人的。...



世界是你的,是我的,但终究是他的。

上个周末,《穿越火线》(CF)九周年盛典在上海举办,比赛、战略发布、玩家活动,这场CF9周年的活动盛大且隆重。

而当CF官方发布了一系列有关CF这个IP的开发进展,包括与好莱坞一线制作公司合作的官方电影、CF影视剧、CF 3D动画最新进展发布、CF《枪娘》动画全球首次亮相时,突然之间恍如隔世。

一直被所谓的“主流”游戏玩家所批评着长大的CF原来在今天可以散发着如此炙热的光芒。

“垃圾游戏”、“抄袭CS”、“小学生”......

在CF最火爆的那个年代,在主流的社交媒体上,你会发现这些声音一直伴随着这款游戏。

这个声音是如此的熟悉,当年在《英雄联盟》开始火爆时,它曾同样被这样的声音所包围,并且批评者的姿势都是一样的。

同样的,在今天当《王者荣耀》火爆时,一模一样的声音再一次出现,除了主体的变化之外,一字不差。

似乎我们已经可以得出这样一个公式,腾讯+爆款游戏,那么接下来就是无穷无尽的批评,似乎批判腾讯、批判腾讯旗下最火爆的游戏,已经成为了一个特定玩家群体们的一种政治正确。

尽管《穿越火线》一次又一次的达到数据上的高峰,300万同时在线、500万同时在线、600万同时在线;尽管《英雄联盟》已经成为电竞领域的一杆大旗;尽管《王者荣耀》已经成为了全民性质的游戏。

但是没有用,谁敢站出来为这些游戏说话,那么你就是“伪玩家”,你就是不懂游戏,你就是小白。

原来,玩家选择玩什么游戏,也有高与低之分。

哪来的优越感?

不用企图将自己的意志和喜好强加于其他人身上。

游戏的好与坏,不是你与我说了算,而是广大玩家用脚投票的结果,是一个个的数字来告诉我们的结果。

从2008到2017,端游注册用户超5亿,双端游戏注册用户整体突破6亿、电竞赛事观看人次达10亿、手游日活跃用户人数1300万。

所以,当今天CF可以尝试着去进行电影的拍摄、影视剧的制作的时候,当CF荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”的时候。

事实是,当年那些被抨击着长大的3亿鼠标的梦想已经长大,他们开始拥有话语权,他们开始成为社会上不可忽视的一个力量群体,所以CF的附带价值开始体现。

所以CF可以与曾参与制作《速度与激情》系列,《我是传奇》等优质大片的好莱坞著名电影制作公司—Original Film合作,邀请知名编剧查克·霍根编剧,定制CF大电影

而你们这些鄙视3亿鼠标的玩家正在成为你们口中的老顽固。你不理解为什么那么多的玩家喜欢玩CF,就像当年那些不懂游戏的人不理解为什么你会喜欢玩游戏一样。

世界是你的,是我的,但终究是年轻人的。

文/丁鹏Gamewower
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