我作弊了?一键全模渲染神器,媲美Mir的效果图...

 

为什么喜欢全模渲染?...





为什么喜欢全模渲染?
这个嘛!很简单因为不用PS,在渲染这一步搞定,植物和各种配景,后期简单调调色就可以了。可以省去大部分的后期,工作,而且光影效果更加自然。
但是全模渲染也有几个地方,比较麻烦,首先就是大量加载三维,模型会导致电脑压力增大,效率变低(就是卡)。
建议大家多使用,或者创建代理文件,将过大的三维植物或配景转换成吃硬件,更低的代理文件。
还有一个问题,那就是在使用全模渲染时大面积的,地面草地怎么处理。这个问题通过su,自身很难有效处理,因为vray三维草地渲染效率,和效果都算不上优秀,所以通常需要用到,第三方的插件。
--文末获取:Skatter for SU15-20中文汉化永久版--


这里小编强烈推荐Skatter自然散射工具,这款工具主要针对大面积三维物体,的空间散布,而且还自带草地模型库、植物库、和石头配景,下面先给大家展示,一组官方画廊作品。

--文末获取:Skatter for SU15-20中文汉化永久版--
目前最新版skatter,中文版已经发布,并且完美支持,sketchup2020,今天小编带大家一起来认识这款神器,的渲染辅助工具!
先通过官方视频,简单了解一下

--文末获取,Skatter for SU2015-2020中文汉化永久版--
 01 
隐藏式批量渲染
通过其“仅渲染”功能,Skatter绕过了Sketchup,将所有散射信息直,接发送到渲染引擎(Vray或者En)。这样,所有被渲染文件都不需要展示,在su中,就算有数十万个渲染文件,SU也可以流畅运行。
 02 
参数记忆
自动保存编辑参数,如果你对渲染结果不满意,不需要重新开始,直接返回或者撤销编辑,即可。
 03 
三维模型库
单击4次就可以直接创建巨大的草地,包括默认的草,树,灌木,碎石,岩石等,此外还可以保存自己,的预设以供以后使用,并与他人共享。
 04 
精确控制散射效果
Skatter提供了丰富的选择和调整选项,使用者可以根据自己,的需求调整参数,包括植物之间的距离,大小变化都可以精确控制。
 05 
曲面散布
针对较为复杂的山体曲面Skatter也能从容应对,这对于做景观规划的,朋友可以说是非常实用了。还可以针对单独,的曲线进行散步,用户可以针对自己的,设计设置散步效果。
 06 
散步笔刷
如果针对局部区域进行散布,skatter还可以使用,画笔进行绘制,设置大小和间距变化后,就可以绘制出自然地散射效果。
 07 
相机裁剪
如果你的场地很大,但是部分内容并不在,相机可视范围内,还可以使用相机裁剪,隐藏不需要渲染的部分,这样可以大大减小,电脑的运行压力。
 08 
自然分配
在网格,顶点或面等,上随机分布对象,在网格上或两者的混合。使用海拔高度,坡度和碰撞参数微调分布。散布多种类型的对象时,请使用概率来,定义精确的混合。
 09 
随机变化
中断重复并通过使用随机平移,旋转,缩放和镜像来随机,放置对象。
 10 
自然衰减
为避免硬边界,您可以将衰减参数与面积,高度,坡度,相机剪辑一起使用,以定义平滑的过渡。
怎么样,这样的渲染辅助,工具谁不爱?
还支持Vray、En等众多渲染器
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