以山丘之名,讲游戏人生

 

本文讲述自己的游戏生涯和从游戏里体会到的道理。...



1、山丘之名

在支付宝,我的花名是:山丘。

熟悉游戏的人大概知道出处。出自魔兽争霸里人族英雄MountainKing,简称MK,是个矮子,到六级就会有绝招天神下凡,突然变得很高大,见着不爽的人就扔锤子。

这个矮子,力量型英雄,不配双鞋,只有被杀的命运。虽然大腹便便,但是打起仗来绝不含糊,一般都是冲在一线,吸引大部分攻击。在千钧一发之计,扔出一个锤子,敲晕敌方英雄,围杀而快之;在命在旦夕之计,来个天神下凡,神勇无敌,大杀四方,扭转战局。

我很丑,可是我很温柔,外表冷漠,内心狂热,那就是我。

这句歌词用在山丘这个游戏人物还是颇有些贴切;我本人也丑,但是我很温柔。

也许,你会觉得我这个人肯定是个游戏高手,起个名字都从游戏里来。其实,我不是什么游戏高手。只不过对游戏,也有份喜爱,当年也崇拜过Moon、Sky等大神。当年经常邀三五个好友,网上放松、联络下感情;现在回家基本不玩游戏了,有时想想还是觉得甚是遗憾。2、这个世界原本就不美好

关于游戏,可以说的很多,但是一直未曾提起笔去写。一些美好的东西总是很难用言语去描述,不忍被破坏。

从小听到的最多的就是“不要玩游戏啊,游戏浪费时间,荒废学业”。

小时候在阿姨家读书,管的严,身上也没有几个钱。常常站在别人后面看别人一个币通关,然后崇拜之情无以言表。当时流行大型机,戳半圆,发绝招,何奈记忆力不好,一直记不住。某些时候身上还是有几个钱,于是乎会去买几个游戏币,自己练的太少,经常直接被砍死,几分钟就结束,然后又傻傻地站在别人后面看。

也玩过红白机,插卡的,不过是看得多。至于为什么看得多,和上面讲的背景也多少有些关系。

回望过往,如果用游戏这个方面来评估童年,我想,自己的童年是不完整的。这个时期,没有从游戏里获得什么,比如快乐,更多的是站在别人背后的渴望。

3、人生不是游戏

一个被约束的孩子,是渴望摆脱约束。所以,有时我想,对于孩子不需要太多的约束,越是约束,换来的额外的放纵。进入高中后,自己就有这方面的感受。在自己的圈子里,一切都变得自由。

记得高中时候的游戏主要是在寝室里的棋牌游戏。每天晚自习之后,回到寝室,先吹吹牛,待到关灯宿管、班主任检查后,最让人兴奋的时间就开始了。

玩的主要是棋牌游戏,主要是升级(从2开始升级到A);千分(累积分,看谁先到1000分)。

寝室是高低床,把几个床的被子从上面搭下来,形成一个密闭的空间,就呆在里面,很安全,从来没有被抓住过。最初是点蜡烛,后面进化为使用可以充电的小灯泡。最初看牌都在抖,后期的光线质量明显的提升。春夏秋冬,不曾间断,夏天的汗流浃背,冬天里密闭空间的酸爽还是让人怀念。经常鏖战到三点,最厉害的一次搞到第二天看日出,当然第二天是放假,不然肯定上课睡觉被发现,然后被罚站。最痛苦的是第二天起来做早操,四百米的操场,一进入直道,就眯着眼睛跑,估计快到弯道,就睁开眼睛。就这样,度过了很多个不眠的夜晚与痛苦的清晨。

在老师面前,伪装的就像个乖孩子。班主任看着我课堂的表现后说:“这个班里,你是可以考上好大学的几个人之一,好好加油!”。

高中时候的同桌,经常化学考试全班第一,但是晚上玩牌最疯。我的物理也时不时考考第一,但是无奈英语太差,补习英语就让我心力交瘁。

很多人会问:在如此重要的年龄,如此重要的人生阶段,你把时间花在了这些时间上会不会觉得浪费。如果把时间花在英语补习上,也许你还能考上好大学,也许将来还能出人头地。

谁能说得准呢?就像当年我说“老子物理这么好,都是自学的,将来我的孩子肯定自己教”;而现在如今眼目下呢?我已经记不清楚牛顿三大定律讲什么了。

人生不像游戏,你还可以存档,卑鄙一点还可以修改属性。给你一次重来的机会,生活只能向前,所以必须对每个选择负责。

也许某一天,虫洞可以引领我们回到过去,但是如果你想修正过往,也许真真的你将灰飞烟灭。如果你可以去到未来,那么一切都将变得可以预知:强力球的结果可以提前预知,任何人都将获奖。在一个没有未知领域的世界,一些会变得索然无味。

这不是游戏《模拟人生》,可以推到重来。随机性,带来了未知,未知带来了趣味性。试想某一天,google的ai强大到可以战胜任何职业棋手,那么这将是多么无趣的未来。两个棋手对弈,正是由于实力差距、心理波动、超长发挥、妙手、败招而带来了更多魅力。

人生不是游戏,珍惜当下,一心向前。4、游戏的人生哲理

高中毕业后,同学带我去网吧,第一次去,然后同时给我调出来一个游戏(当时我不知道,应该就是魔兽争霸)。从来没有玩过,觉得有点意思,虚拟世界的事物还可以按照你的意愿成长。只觉得电脑很神奇,所以就报了计算机专业,最后进入了码农行列。

游戏是现实世界的镜子


好的游戏就是现实世界里的一个缩影,每个渴望成功、逃避现实的人都可以在虚拟的世界中找到位置。所以,很多人会迷恋游戏,希望从游戏里找到快感。

曾经梦想如果能把打游戏当做工作就完美了,但是这些真是如想象般美好么?当一件热爱的事情变成了工作,那你还是会一如既往么?

这样想的人,多数是因为逃避。为不想学习而逃避;为不想付出努力而逃避;为空虚、迷茫等而逃避。可惜,逃避解决不了问题。游戏的职业玩家,每天也是十几个小时在网上和高手对练,付出也是何其艰辛。光鲜的背后,也是汗水与坚持。

有个朋友经常和我一起玩游戏,在很多次被别人屠杀的体无完肤后,叫我坚持,给我说“退毛啊!!!继续干他啊!!!我们还可以!!!”。虽然话糙,但是在理。也有很多时候,因为这份在坚持、不放弃,最后反败为胜。一个在游戏里容易放弃的人,在现实也容易放弃,这也就是我从游戏里学习到的道理。

每个人都渴望成为英雄


从《魔兽争霸》的英雄模式,到《大富翁》里的超级富豪,再到《大航海》里统治世界的大海贼,再到《文明》这类创造文明的创造者。

每个人都梦想成为英雄,在战场上驰骋,力挽狂澜,建立赫赫战功。

记得当年其实联网《暗黑》,最后的神级装备,敌人在五米之外就自动倒下,当时那个得意样子历历在目。欲望造就了《征途》世界里每个人去征服别人。游戏需要智慧


大学里最喜欢玩对战类游戏,使用何种策略,对手有何弱点,对方使用的是什么战术,侦查和反侦察。

对战时候的大局观,对关键英雄的保护,对小兵的控制,比如手动让女巫释放减速,残血并往后拉。

当然,你也可以使用恶心的战术,上来就tower rush;也可以在家里堆塔,直接跳科技,然后三级科技,高级兵一波流;也可以直接双兵营暴兵压制,甚至直接带上农民一起搏命。

对于每一局游戏,不能重来。对于以打不赢的对手,你可以练习超越;也许有些时候你就永远打不赢,别人的APM400+,而你只有100+,慢手流始终赶不上别人操作。

有的人比你有天赋,而且比你努力,对于这类,你只能呵呵。在游戏世界里,他比你强;但是其他方面你也许比他强。游戏带来的友谊和快乐曾经何时,大学一帮人玩游戏,是最让人开心。这些光阴已经过去,过多语言也不能详尽描述。对于逝去的青春,唯有致青春。5、后记

也许我们就是在被我们看不见的人操控的一局《模拟人生》。

也许这是个支离破碎的世界,但是不能像游戏一样逃避。所以,这是个不完美的世界,不能修改、重写读入再来一次。

记得某人说过:

一个人无论通过任何方式有所获得,那么他一定会通过另外一种方式失去某些东西,来保持一个人的命数。


正如玩游戏,可能消耗了一些时间,但是也会带给你其他收获,比如游戏中的哲理和快乐。

牢记收获的,忘却失去的,追求你爱的,管他三七二十一。


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