【白话江湖】橙光游戏,你这样做真的不好

 

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其实今天的白话江湖我准备说说有关三星当红炸子机的故事,以及有关三星的公关和之前各种门的事情。但是昨天的一件事让我不得不改变主意,说说关于我的一个小事情。(今天终于能名正言顺的用“我”了!)

几天之前,在“知乎”这个平台爆出了一件事,有关这件事的问题请自行搜索《如何看待橙光签约合同中版权永久属于橙光,而作者仅保留署名权?》,我作为一个游戏媒体人,觉得用户免费用了橙光公司的这个软件,那么就应该遵守软件提供方的一些规则。简单点说,就是“不爽不要用”嘛,我提出这个观点并非无因,因为之前Unity和UE都采用了类似的规则,只不过是有些软件提供方苛刻一些,有些软件提供方宽容一些罢了,说起来这些游戏引擎提供商都差不太多。

可是这里我犯了一个错误,就是我没有仔细去看橙光的相关条款。我仅仅是根据问题的题目,凭借我的经验回答的问题,虽然这样做算不上错误,可难免会有疏漏,所以我的答案,也成了少数几个支持橙光的回答了,如果仔细看橙光的一些条款,会发现我的支持其实是没有什么道理的。





不过可能正是因为我支持了橙光,所以由于某些原因,我的答案被买的水军刷了赞。更关键的问题是,刷的这些水军实在是太……抱歉我很难用什么合适的可以出现的词汇来形容,总之就是整件事情实在是太脑残了。然后,大家自然就发现了这个答案被刷了水军,然后我就只能顶雷了。

其实说实话,我个人对这种顶雷的工作也没那么介意,毕竟我也总是有事没事的黑腾讯黑网易,可能腾讯与网易的游戏制作者没有做错什么,是游戏的运营方或者是推广公司搞出来的事情,但是这并不影响我黑他们,因为谁让他们找这样的公司来做呢?所以这一次我对于自己顶雷这种事情,也不是那么介意。毕竟我这次确实站在了橙光这一边,被黑也属于自作自受,所以这一次,我就简单表明一下自己的态度。

首先橙光的成功,自然有柳柳和他的工作室的努力,可更多的,还是广大作者与玩家的支持。要知道,橙光以及橙光的前身《彩虹文字游戏制作精灵》能够被大众认识到,很大的一点就是当年66rpg上RPG maker作者和玩家的推广和支持。如果没有这群玩家的努力,橙光可能就像很多当年的游戏引擎一样,淹没在众多游戏引擎当中了。当年6R的朋友们为什么这么做,不就是因为他们把6R当成自己的家,当成自己的东西去维护,去帮助,希望它能够茁壮成长吗?

然而橙光呢,现在它又在干什么?他要求获得作者更多的利益,哪怕这些利益原本就不属于它。相关的法律条文,我相信会有律师给出更权威的解释,但是我相信只要看过橙光规定的朋友,都会发现这些条文当中的不合理。橙光用这样的行为来回报曾经无私支持它的玩家和作者,未免让人太过寒心。

有人说,是橙光拿了投资了,变了。我说它没有变,只是当年它还太过弱小,没有办法也没有理由同广大玩家和作者翻脸,现在它变了,变得强大了,所以它敢跟一直支持它的玩家和作者翻脸了。为什么我这么说?很简单,看看之前6R的历史,看看那些宝典诞生的过程,我相信了解的朋友,应该会明白我在说什么。

其实我跟橙光的感情不算深,我只不过是6R曾经的一个论坛坛友,一个喜欢RPG的玩家。它变成什么样子,其实我并不关心,不过那些曾经一直支持它的朋友们,可能会十分痛心吧,毕竟,这是他们喜欢过的地方。

让一切都消散吧,我们都长大了,只是我们有时会眼含泪水,凝望那个,我们曾经驻足的地方。


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