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初期画马,首先要了解马的骨骼结构以及骨骼和运动的关系。马的肌腱
画马可分为十六部分
1.头;2.颈鬃;3.脊、肩;4.胸;5.前腿;6.前腕;7.前蹄;8.腰背;9.肋;10.腋;11.臀;12.大腿;13.膝;14.后腕;15.后蹄;16.尾
马头:马头部分是画马的关键,马头的皮肉薄,骨骼起伏明显。
动作大的马头,在起笔时先注意它的透视角度,眼、鼻、嘴、耳不能移位。
马处于静态或作缓慢动作时,鬃毛被风吹动外,一般情况下都自然下垂。
颈作大的摇动时,鬃毛飘然而起,增大了马的动势。
马的背、肩、胸、前腿和前腕部分的肌肉组织是马结构复杂部位,平时写生观察时应注意图中标注的部位。
随着马站立角度的改变,脊、肩等也随之而变,线的来龙去脉要表现清楚。
马背腰是贯串一匹马的身躯干线。静立的马,背部和腹部的线条随着马匹本身自然起伏。
运动的马,背、肋、腹的线条随之而动,不停地变化。奔跑时线条为上下变,回转时线条为左右变,撕打时线条为多角度变。
马的臀部、后腿、膝和后腕部分为马的肌肉第二集中区。马在作轻微动作时,肌肉线条已显露出来。
马匹作剧烈运动或奔跑时,肌肉曲伸明显,表现出马的彪悍之美。
静立的马,马尾下垂,尾鬃自然盘伸。遇风吹动时,马尾更有生气。
马尾可作左右摇摆或上下挥动。在绘制奔跑的马时,尾部有较大的动势,造型因势可作夸张描写。
马蹄的十八种表现式。
画马起笔以马头和马背线着墨为好,由此可确定构图中马的主要造型位置,然后再依次处理马的前部、腹部、尾部之间的关系,最后再完善诸如马腿、嘴、耳、蹄、尾等细部刻画。
头颈骨(1.正位头骨;2.正侧位头骨和颈骨;3.侧位头骨和颈骨)
身躯(1.脊梁骨;2.肋骨;3.胸骨;4.尾骨)
腿的结构
运动中各部位骨骼活动情况
肌腱结构
运动着的马肌腱分布及曲伸情况
颈、胸、脊肩、前腿部分是马匹肌腱第一集中区;臀部、后腿和后膝是马匹肌腱第二集中区;3.背、肋和腹部的肌腱及血管示意。
(未完待续)
转载自:国画艺术兴趣班EDU
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