NS神优化游戏推荐:榨干机能,劲爆眼球

 

Switch的机能真的被榨干了吗?到底是硬件不给力,还是厂商偷懒不愿意优化?看看Switch上最强优化的作品吧!...



随着便携型Switch的发售,各路科技论坛对于Switch加强型主机的讨论越来越多,许多人认为Switch的机能已经跟不上主流游戏的需求,强化版的主机是目前大势所趋。但是Switch的机能真的被完全榨干了吗?还是游戏厂商对于优化的懈怠?今天就给各位介绍几款用心优化的作品,保证能够让玩家感受到第三方用心对待所不同的感觉。

生化危机:启示录2


虽说原本《启示录》初代是3DS的作品,但是因为3DS上有着更好玩的《佣兵》显得这个系列略微透明,所以本作在2代时选择登录当时的全平台,除高配PC、PS4与Xbox One三个主流平台之外,基本其他全平台都有明显的掉帧/卡顿状况。
但是登录Switch时这个问题明显被改善,1080P60帧的单人体验与900P45帧的同屏双人体验基本上都非常完美,游戏画面贴图没有因为掌机模式而降质,可以看出对于本作的移植Capcom应该下了一点功夫,突袭模式非常耐刷,各位有兴趣的玩家可以体验一番。
逃生2


作为一款恐怖游戏,在Switch登录时与作品的初代一起上架,可能是因为开发周期和移植工程量的问题,本作相比之初代而言画面和帧数稳定性都高了不止一个级别,加上本身就是以昏暗环境为主题的恐怖作品,省去了开阔场景游戏可能会遭遇到的许多问题,画面还不用降质。
不过本作作为恐怖游戏都是比较血腥、暴力的那种,所以有题材恐惧的玩家不要冲着游戏优化好就买买买,许多恐怖游戏爱好者都对《逃生》这个系列表示无法接受。但是喜欢美式恐惧的玩家应该非常能理解这种感觉,本作已经有多次深度折扣,喜欢的各位可以等美服打折。
暗黑破坏神3


刚出来的时候被帧数检测媒体“数毛社”称为“生命的奇迹”,对比所有之前推出过的主机板而言,《暗黑3》居然可以保持全程60帧运行,并且是玩家在中后期遭遇到满屏幕特效光影时也保持60帧的高效率运行,只有在多人同屏狂轰滥炸时才会出现不明显的小卡顿。
不过本作采用了动态分辨率的方式稳定帧数,在场面被各种光效遮蔽的时候游戏的画面质感会严重下滑,但这种下滑一般只维持两三秒,并且丝毫不影响玩家对于游戏的操作。掌机表现与主机区别不大,是一款非常适合随时刷爆的作品。
噬神者3


刚发售的噬神者3同样是Switch上优化极限的体现,同样采用了锁死帧数动态分辨率的模式,但是本作在降低贴图质量时因为特效光效没有降低,所以玩家只要在认真狩猎就不会感觉到。
在多人狩猎时本作的运行效率才显得迷之优秀,因为本作最多支持8人组队狩猎,无论网络连接还是本地连接,只有载入速度较慢,战斗的时候依然丝般顺滑。而且噬神者3对于游戏的操作进行了极大的优化与简化,保证没有上手门槛,玩家只要完成第一章的新手教学就能随时和队友组队嗨起来,不会有怪物猎人那种G位毕业之前都不好意思和队友一起玩的尴尬。
WarFrame


WarFrame无论在什么平台都是优化极致的表现,在Switch上刚亮相就把许多评测机构亮瞎了,可能在“船舱(待机大厅)”中显得略微有点卡顿,但是在游戏战斗开始之后,无论玩家面对多少敌人画面和帧数都不会降质,仿佛队友与自己的招式再华丽都跟机能无关。
最开始,Switch版的WarFrame进入平原地区(超大型开阔对战区)会有闪退可能,但是随着开发商对于Switch版的多次加深优化,本作无论在载入速度还是运行效率都已经得到了极高的提升,并且开发商知道Switch上玩家的习惯,为游戏加入了体感瞄准方便各位。只不过这款游戏虽然免费,但是有点肝……里面仿佛有着无穷无尽的游戏要素等着玩家挖掘,很有可能抱着Switch躺在床上一刷就是一天,对身体不好,慎入。
总结
也许是各大厂商对于Switch的机能已经有一定认知,最近半年移植到Switch的作品除了一些日厂和小作坊的游戏外,大部分优化已经没有任何问题了。贝塞斯达(B社)旗下的几款全新的3A游戏目前首发平台就锁定Switch相信是有底气的,当初饱受玩家诟病的《德军总部2》在更新1.2版本后至少主机模式没有任何问题,他们连《上古卷轴5》都能如此流畅地搬上Switch相信要做肯定能做好的!
 顺手点个“好看”就是对小姐姐最大的支持~ 


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