他们今天和开发组都说了些什么?
煮酒论道话未来 大话西游高峰论坛今日拉开序幕!...
上午9点半开始,各分组成员陆续到达会场签到
会场中已经提前摆放好了玩家代表的名牌、纸笔等物品。
玩家签到后陆续到达会场入座,开发组也陆续入座。
上午10点开始,分组讨论正式开始。
首先是日常组,就玩家减负以及节日任务奖励投放时间点问题展开了讨论。日常任务多时间长
,玩家时间较少,如何能让大家都能完成任务不影响作息时间进行了讨论。
最后小组组员决定了议题:
1.日常任务时间优化;
2.周末活动奖励投放时间点优化;
3.冷门种族参与日常任务的建议优化。
PK组大家围绕如何优化帮战、跨服PK玩法,让更多喜爱PK的普通玩家也能够尽情PK进行了相当激烈讨论。
最终决定议题为:
1.三清丹问题;
2.PK奖励提高;
3.天罡八卦获取改善。
副本小组的议题主要围绕如何丰富日常主线副本玩法,优化改进的模式。
副本小组最后选出最终议题;
1.大闹天宫优化改进;
2.大雁塔一些玩法的优化改进;
3.孤竹城玩法优化。
召唤兽小组负责相关召唤兽后期技能和觉醒的获得,丰富比斗玩法。让玩家的召唤兽在大话西游世界里大放异彩。
小组组员经过探讨,决定最终的议题:
1. 宝宝按玩家级别降级;
2. 高级开格子几率提升 ;
3. 比斗增加锦囊
4.团斗奖励提升。
种族平衡优化,冷门加入日常任务队伍也是种族平衡小组的讨论热点。
经过小组组员轮流发言提议,最终决定议题:
1.优化女人毒法公示
2.女鬼魅惑法术的增益效果优化
3.优化女人毒法PVP加控效果
4.增加大力宝石种类
5.五行共存,互不干扰,互能生效
6.美术资源。
社交系统主打玩家互相交流。通过帮派,师徒,夫妻等系统加强玩家之间的交流互动。
社交小组最后决定议题:
1.夫妻任务可获取孩子亲密以及孝心;
2.帮派管理的框架优化;
3.组队界面优化。
经过一天的激烈研讨,6个小组的议题都最终敲定,玩家代表们积极献言献策,开发组也与玩家不断地沟通答疑,现场气氛非常热烈。
开会之余,我们的主角COSER也纷纷出现在会场外,为我们的会议增加一抹亮色。
煮酒论道话未来,大话西游的未来需要大家共同努力,让我们一起期待明天的最终议题投票结果!
长安城
①手机上的大话2 解放你的电脑②又一只有梦想的家丁!未转的
③开什么玩笑!五百敏的藕丝?
④老说砸键盘!你有他们砸的狠
⑤1点敏=多少钱?4000敏难吗
议事厅
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