说好的能练技术呢!《绝地求生》“死斗模式”一枪不开也能赢?

 

《绝地求生》推出的“死斗模式”有玩家说非常好玩还能锻炼技术,但又有玩家说不开一枪也能赢十分无聊,这到底是怎么一回事?...



《绝地求生》继“特基拉日出”之后,又推出了当初被称为“战争模式”的“死斗模式”。该模式允许3个10人小队在同一个地图上进行厮杀,被杀后可以立即复活,而先夺得200分的队伍就会获胜。

目前,“死斗模式”只是一次限时活动。不过因为好玩,该模式已经得到了不少玩家的喜爱。玩家在Steam上的留言更是大力请求蓝洞保留该模式。
Steam上几乎整页都是玩家们呼吁保留“死斗模式”的请求。这些留言中,玩家除了表示觉得这个模式很好玩以外,还提到说“死斗模式”适合用来热身和练习。

经常吃鸡的玩家都清楚,《绝地求生》就是款“残酷”的生存游戏。让你练习好了再上战场?不存在的。因此,希望保留“死斗模式”的玩家里有一部分认为,这个模式有助于进一步提升玩家的水平。
看到这里,没能玩上“死斗模式”的吃鸡玩家是不是有几分期待?然而,这时候却又出现了另一种玩法,以至于这个模式被喷成了“最索然无味”的模式。

这到底是怎样的一种玩法甚至能毁了一个刚登场不久的新模式?

在介绍玩法前,我们现在划个规则重点:救助队友可以得分,先夺得200分的队伍就会获胜。在这条规则之下,为了得到胜利玩家可以一枪不开。
上图就是玩法示例。让毒圈击杀队友,然后救起来,以此循环,就是这么简单。击杀什么对手,跑毒圈那儿去啊!一切拼的就是救队友的速度。

当然,肯定有玩家反驳说不会有人做这种毫无游戏乐趣的事。可一旦有队伍开了头,难保不会因为了获胜而泛滥开来。
规则有漏洞是事实,但“死斗模式”还只是一个新生模式,相信《绝地求生》官方下次推出的时候会为玩家带来更有意思的玩法。不知道各位吃鸡玩家对此有什么想法呢?


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