走进画里面,让画带你随意走动!

 

‍...

2016年1月,弗罗里达圣匹兹堡的达利博物馆展出了达利的作品
《对米勒‘晚祷’的考古学回忆》,不过与以往不同的是,
这一次的作品是一个切切实实可以令人走进去的“梦境”。
 
这个虚拟现实作品由创意代理公司Goodby Silverstein & Partners(GS&P)推出。
通过佩戴Oculus Rift提供的头戴式显示器,观众可以在画中随意走动、探索里面的环境。
 
当你进入“达利之梦”的虚拟空间时,你会首先发现自己处于无边的沙漠中央,仰望着两座高不见顶的雕塑——一对依稀可辨的男女在低头祈祷。

这是达利于1933年前后创作的《对米勒‘晚祷’的考古学回忆》中的场景,而达利依据的是法国现实主义画家米勒的作品《晚祷》(1859年)中的人物原型。
米勒《晚祷》,1859年
原作中祷告的人物以残破的废墟形式呈现,类似城堡的结构围绕在人物的脚下,空中悬着一轮细细的弦月。
在废墟后面,你会发现四头巨象,被细长的竹竿腿撑得高达天际,它们是出现在达利很多作品里的大象。
还有一个跳绳的女孩,她来自达利1936年的作品《有女孩跳绳的风景》。
而原作品的前景中有两个微小的人影,一个男人和一个小孩,是达利的父亲和幼年的达利。在“达利之梦”的虚拟现实环境中,观众可以作为旁观者和访客,成为超现实梦境中的第三个人物。

但确切地说,“达利之梦”并不是把你带进达利的作品。而是,创作者用数字虚拟出达利的想象世界,而这幅作品作为一个跳伞点,由此体验者跳入其中进行巡游。
除了达利博物馆和GS&P推出的“达利的梦境”,VR与艺术结合的例子还有 Gear VR 上的一
款 叫“The Night Cafe:An Immersive Tribute to Van Gogh”的APP,开发者把梵高的生平几部重要作品,还原在一个梵高画风的虚拟咖啡馆中。
可以说, VR技术让人可以直接“走”进该场景中,而且你只要找到合适的角度拍张照,似乎就是画家的那副画。
好生活,动起来!
‍‍精彩砥砺风节;但是
 


    关注 播视网酷玩


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册