加拿大  Astroneer的目标是宇宙星辰, 一个低多边形风格游戏的佳作

 

又一个低多边形风格游戏佳作,该作品三观极正,是个名副其实的太空探索类的游戏。ExoDynamics是届时太空开发时代的巨型公司,他们需要勇敢的人参加他们的外太空探索活动,而你就是其中的一员...



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前段霎时间小编Xiaolong在preesee 中发了一篇关于低多变形风格的艺术家 的作品(阅读这里),没想到获得很多的关注和讨论,还有颇多的一些转发,令我深感意外。这究竟有什么原因呢?我猜可以归纳为四个字 —— 返璞归真。



记得最初接触CG的时候,自己最喜欢的就是拟真的作品,以真实为作品的唯一标准,可是这么多年过去了,整个审美观开始疲劳,因为有太多的工具可以实现这一目的,乃至三维扫描可以360度无死角的呈现。现在再看这些简单的小作品却喜欢的不得了,因为这更能彰显个人的喜好,而这时流水线式的CG作品所缺乏的。

这样的同好不少,感谢同事的推荐,一个名叫 Astroneer (宇航员)的小品游戏作品让我再次欣赏到低多边形的小清新风格。虽然游戏还没发售,但其画面表现和内容已经获得了肯定和关注,开发该游戏的加拿大工作室和UBI Soft也颇有渊源,感兴趣大家可以去了解下。



回到游戏本身,该游戏三观极正,是个名副其实的太空探索类的游戏。Exo Dynamics 是届时太空开发时代的巨型公司,他们需要勇敢的人参加他们的外太空探索活动。作为其中的一员,身为宇航员你需要利用身边的科技设备开始自己的星球征途。







类似旧时代的美国西部淘金,你需要不断的去冒险发现存在于这片未知银河中新财富。你的角色和火星救援中的呆萌一样,要顽强的生活下去,寻找自己的资源,在荒芜的星球表面穿越漫漫风雪沙暴,去发现遗留的各种宝贵设备和建筑材料来充实自己的储备,进而发现围绕在银河中的种种谜团。





这是游戏的概念设定,和成品相差无几







目前该游戏已经应Epic Games的邀请参加GDC的官方展示了,如果你今年参加旧金山的GDC展会,去摊位下试试吧。没去的同学就和我一起好好欣赏这些低多边形构筑的银河景色吧,他们看上去一点也不那么简单呢。



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